Easy Day Studios ya nos tiene una fecha de salida para Skater XL para Switch, junto con esto nos trae un nuevo tráiler donde podremos ver lo bien que corre en esta plataforma, al confirmarse que funcionará a una tasa de frames de 60 fps tanto en modo portátil como en modo dock.
En concreto Skater XL para Nintendo Switch contará con las siguientes características:
60 FPS en Switch: con 60 FPS poco comunes y ultra fluidos en el modo portátil, los jugadores de Nintendo Switch pueden andar en patineta mientras viajan y experimentar plenamente el aclamado juego basado en la física de Skater XL. Patinar con los Joy-Cons nunca se había sentido tan fluido o responsivo.
Patina o relájate en línea: pasa el rato con amigos en línea, replicando la experiencia callejera real, mientras creas líneas, observas a otros jugadores entrenar en el lugar o simplemente navegas con tu equipo.
Enorme catálogo de modificaciones disponible en el lanzamiento: con tecnología de Mod.io, los jugadores de Skater XL Switch tendrán acceso instantáneo a una gran oferta seleccionada de modificaciones de creadores apasionados y marcas de fakeskate. Además de todo el contenido oficial, los jugadores pueden encontrar el look perfecto o descargar el equipo más reciente en la biblioteca de contenido de patinaje más extensa jamás creada.
Juega como profesionales del skate de la vida real: selecciona entre los reconocidos profesionales Tiago Lemos, Brandon Westgate, Evan Smith y Tom Asta, todos con su propio equipo distintivo que se adapta a su estilo.
Banda sonora legítima: Modest Mouse, Interpol, Animal Collective, Future Islands y Band Of Horses encabezan la música distintiva que combina bien con el ambiente de la costa oeste del Skater XL.
Hay ciclos que tienen que llegar a su fin y en este caso le toca al queridísimo Charles Martinet dar un paso atrás, anunciándose su retiro como voz oficial de Mario y de otros personajes de videojuegos de Nintendo.
Este papel lo lleva realizando desde el la salida de Super Mario 64 (allá en 1996 para el Nintendo 64), aunque en realidad ya estaba personalizando a Mario en trabajos previos al lanzamiento de este videojuego sin recibir un debido reconocimiento.
Otros personajes importantes de Nintendo a los que les ha prestado su voz son: Luigi, Wario y Waluigi. Teniendo el plus que ha realizado su doblaje en varios idiomas (habla muy bien español por cierto). Igualmente ha prestado su voz a personajes menores como Toadsworth (Maestro Kinopio) y a las versiones bebés de Mario y Luigi.
Un nuevo mes y una nueva de tanda de videojuegos que lucharan por nuestro tiempo y dinero. Entre los juegos prometedores que podremos encontrarnos este agosto están: Armored Core VI: Fires of Rubicon, Baldur’s Gate III (que llega primero a PC para posteriormente ser lanzados en consolas y The Texas Chain Saw Massacre (multiplayer online asimétrico al estilo de otros títulos de “terror” que ya han aparecido en años recientes).
También tendremos juegos que no sería mala idea de darles un vistazo para saber si son de nuestros gustos como: Atlas Fallen (juego que nos recuerda a los Monster Hunter), Immortals of Aveum (shooter “mágico” de EA) y Samba de Amigo: Party Central (juego rítmico con éxitos populares y canciones clásicas de videojuegos de Sega).
Microsoft nos ha anunciado que ya está lista la nueva pantalla de inicio para sus consolas Xbox One, Xbox Series S y Xbox Series X.
Una nueva actualización que incluye está nueva interfaz ya está disponible en un subconjunto de todas las consolas Xbox. Siendo liberada por completo para todo público en algunas semanas más (habrá jugadores que tendrán que esperar).
Esta nueva interfaz tiene como características principales una mejor organización de nuestros iconos y una mejor vista a nuestros fondos de pantalla.
Microsoft ha anunciado su nuevo servicio Xbox Game Pass Core que sustituirá al servicio Xbox Live Gold, este nuevo servicio estará disponible a partir del 14 de septiembre de este año para consolas. Por otra parte Xbox Live Gold dejará de funcionar como tal a partir del próximo 1ro. de septiembre.
Xbox Game Pass Core tendrá prestaciones parecidas a las que nos ofrecía Xbox Live Gold, permitiéndonos accesar al multijugador online en consolas Xbox, aunque ahora en lugar de ofrecernos juegos mensuales para agregar a nuestra cuenta se nos ofrecerá un catálogo de más de 25 juegos para descargar en nuestra consola (sin contar con lanzamientos día uno aparentemente). Adicionalmente también tendremos descuentos y ofertas para los suscriptores del servicio.
De momento se han anunciado los siguientes juegos a los que podremos acceder a través de Xbox Game Pass Core (se anunciaran más próximamente):
Among Us
Descenders
Dishonored 2
DOOM Eternal
Fable Anniversary
Fallout 4
Fallout 76
Forza Horizon 4
Gears 5
Grounded
Halo 5: Guardians
Halo Wars 2
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Human Fall Flat
INSIDE
Ori & The Will of the Wisps
Psychonauts 2
State of Decay 2
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
Se espera que dos o tres veces al año se agreguen nuevos juegos al servicio, siendo una versión “mini” de los que nos ofrece el servicio estándar de Xbox Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate.
La compañía Antstream ha anunciado que su servicio de streaming Antstream Arcade llegará a las consolas Xbox One y Xbox Series X|S a partir de este 20 de julio.
El servicio nos ofrece una amplia galería de videojuegos clásicos para jugar mediante la nube; hallándonos videojuegos de franquicias como Double Dragon, Fatal Fury, Joe & Mac, Metal Slug, Mortal Kombat, Pac-Man y otras más; aunque en general nos ofrece muchos juegos que pudieran considerarse como “gemas perdidas” por no ser tan populares como otros. Además también tendremos algunos extras como logros y torneos para los juegos del servicio.
En pleno verano es normal que los lanzamientos sean contados aunque esto no significa que no tendremos grandes títulos. Ejemplo de esto es la próxima salida de Pikmin 4 que promete bastante por todo lo mostrado hasta la fecha y el buen sabor de boca que dejo su demo.
También tenemos lanzamientos interesantes como Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons (que parecer ser el regreso por todo lo alto de los hermanos Lee), Exoprimal (juego de Capcom donde combatiremos dinosaurios, que llegará directamente a Xbox Game Pass), Remnant 2 (que promete mejorar lo hecho por su predecesor) y entre otros a Disney Illusion Island (juego de plataformas 2D con gráficos muy animados).
Juego: Crash Team Rumble Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Multiplataformas / MOBA Jugadores: 8 jugadores (online) Desarrollador: Toys for Bob Publicador: Activision Blizzard Clasificación: E (Todas las edades) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$29.99 Lanzamiento: 20/06/2023
La serie de Crash Bandicoot ha tenido diversos spin-offs a lo largo de su existencia, teniendo ahora uno por nombre Crash Team Rumble, en el que Crash y compañía competirán en equipos por recolectar la mayor cantidad de fruta wumpa mientra el caos reina a nuestro alrededor. A continuación les hablaremos sobre lo que nos ofrece este juego:
Gameplay
Para empezar tenemos un juego enfocado a encuentros multiplayer online donde se enfrentaran equipos en partidas de 4 vs 4 jugadores, podremos seleccionar entre varios personajes de la serie de Crash Bandicoot hallándonos tanto a amigos como enemigos. Entre los personajes jugables tendremos a Crash, Coco, Dingodile, Dr. Neo Cortex, Tawna y otros más, teniendo cada uno diferentes habilidades y movimientos que nos ayudaran de diferente forma durante la partida.
Todo el juego se centra en ver cual es el equipo que obtenga primero cierto número de frutas wompa, para esto la elección del personaje será vital para saber nuestro papel dentro de nuestro equipo; habrá personajes con buena movilidad que podrán obtener frutas rápidamente, otros que servirán de soporte y otros más que incluso son buenos atacando al rival.
La movilidad es muy cercana a lo visto por ejemplo en Crash Bandicoot 4; podremos saltar, atacar y realizar algunos movimientos especiales. Poder atacar a nuestro rivales es algo útil porque les hará perder todas las frutas que llevaba consigo si los derrotamos y los hará perder tiempo vital en lo que vuelven a reaparecer. Igualmente hay que recordar que nuestra misión principal es obtener fruta y llevarla hasta nuestra base (banco aliado), no ganaremos la partida derrotando únicamente oponentes.
Los escenarios se irán rotando en cada partida, en general no son muy grandes pero tienen diferentes niveles y plataformas que les dan mucha verticalidad, es recomendable igualmente aprenderse los escenarios para saber llegar rápidamente a los puntos de interés y saber que peligros hay para no perder una vida.
En cada escenario tendremos algunas ventajas en puntos especiales siempre y cuando recolectemos llaves para activar dichos puntos; tendremos distintas ventajas como instalar trampas sencillas (que podremos seleccionar antes de empezar la partida), potenciadores que nos permitirán obtener más puntos, ventajas que nos darán más movilidad (como convertirnos en una pelota playera) e incluso dependiendo el escenario habrá lugares donde podremos activar dragones que atormentaran a nuestros enemigos mientras nosotros reunimos fruta libremente (este tipo de ventajas variaran dependiendo los escenarios).
Las partidas pueden ser cortas (5-8 minutos aproximadamente) pero ciertamente pueden ser muy intensas y divertidas, teniendo el plus de tener a todo alrededor el encanto de los juegos de Crash Bandicoot (algo que incluso notaras en las pantallas de carga).
Pese a ser un videojuego enfocado al modo multiplayer, no tendremos opción a pantalla dividida para jugar junto con otros jugadores en la misma consola. Esto es una lástima considerando que siempre es más divertido jugar con personas en la misma habitación, sobre todo considerando que era un juego que se prestaba para ello.
Aprovechando el reciente cumpleaños de Sonic the Hedgehog se celebró una edición más de la Sonic Central, donde como su nombre lo indica todo se centra en proyectos de nuestro querido erizo azul.
Si bien mucho de lo visto ya se había anunciado anteriormente o ya se encuentra a la venta, pudimos ver novedades sobre juegos como Sonic Origins Plus, Sonic Superstars y Sonic Frontiers. Sin olvidar algunos proyectos para dispositivos móviles.
Incluso tuvimos noticias sobre otros proyectos de Sonic que no tienen que ver sobre videojuegos; como información sobre la nueva temporada de Sonic Prime en Netflix y el diferente merchandising que veremos próximamente sobre este personaje.
A continuación les dejamos un resumen de lo visto durante esta Sonic Central con información oficial proporcionada por Sega:
Sonic Origins Plus
El «borrón azul» está de vuelta en Sonic Origins Plus, ¡disponible hoy tanto en formato físico como digital! Sonic Origins Plus es un paquete todo en uno que incluye 16 títulos, 12 de ellos para Game Gear, y por primera vez, Amy Rose como personaje jugable en Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD. Sonic Origins Plus también añade la posibilidad de jugar como Knuckles en Sonic CD, con nuevas rutas de niveles diseñadas para sus habilidades únicas. Los fans que ya tengan Sonic Origins pueden adquirir el pack de expansión Plus, que da acceso a todo el contenido nuevo
En declaraciones de Microsoft hechas al sitio The Verge, ha dado a conocer que el precio de su consola Xbox Series X incrementará su precio en la mayoría de los países donde se vende actualmente, con excepción de Estados Unidos, Japón, Chile, Brasil y Colombia. Así mismo el precio de las suscripciones mensuales de Xbox Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate en consola subirá ligeramente de precio con subidas de 1 y 2 dólares respectivamente (a excepción de Chile, Dinamarca, Noruega, Suiza y Arabia Saudita que mantienen el precio de la suscripción base).
El incremento de precio del Xbox Series X|S será de alrededor de 50 dólares: por poner algunos ejemplos en el Reino Unido costará ahora GBP £479.99, en el resto de Europa costará EUR €549.99 y en Canadá CAD $649.99. Dichos incrementos se darán a partir del 1ro. de agosto.