Aquí les tenemos una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, cualquier comentario sobre las tirillas (sobre todo si son comentarios positivos) son bien recibidos, disfruten:
EA ha anunciado que más de 25 de sus juegos de PC ya están disponibles a través de Steam.
Entre estos juegos tenemos a Dragon Age: Inquisition, Dragon Age II, Need for Speed Heat, Need for Speed: Rivals, Need for Speed, Plants vs Zombies, Unravel, Unravel II, Fe y entre otros Sea of Solitude.
El plan de EA es abrir paso a su servicio de suscripción EA Access, que permitiría tener acceso a una gran librería de títulos de esta compañía a través de Steam; como ya pasa en PS4, Xbox One y a través de su tienda virtual Origin para PC.
Si la semana pasada hablábamos de cuantos eventos online de videojuegos se estaban dejando ver, ahora vemos como varios se están posponiendo; en los «Viernes Random» creemos que la política no se debería mezclar con los videojuegos así que centrémonos en lo que trata la sección, videos chuscos e interesantes sobre videojuegos:
PokéToon
Animal Crossing es doloroso
La decepcionate pelea de Vegeta VS Thor
Días atrás el periodista japonés Zenji Nishikawa nos había teseado que prometía “una gran exclusiva revolucionaria al nivel del anuncio del PS5” en la próxima edición de Famitsu, al confirmarse que se trataba de algo nuevo sobre Sega los rumores y el hype volaron por los aires, aunque todo quedo en decepción al enterarnos que era un proyecto de “Fog Gaming” (juego en la niebla) para el mercado japonés.
Sin embargo este concepto es interesante porque pretende conectar las salas de Arcade japonesas manejadas por Sega en una especie de servidores en la nube, permitiéndonos jugar a distancia muy al estilo a lo que ocurre actualmente con Stadia o con PlayStation Now.
El fog gaming sigue un concepto similar al del fog computing, siendo varios nodos los que hacen la función de un servidor en lugar de ser un servidor central el que realice todo el trabajo.
Una de las principales ventajas de este tipo de arquitectura es que si parte del equipo dejará de funcionar el servicio seguiría funcionando sin grandes problemas.
Clockwork Aquario fue un juego originalmente desarrollado por Westone Bit Entertainment para Arcade, el juego terminó siendo cancelado en 1992 pero ahora vuelve a la vida gracias a Strictly Limited Games y a ININ Games.
Clockwork Aquario es un juego de multiplataformas 2D, pensado en sacarle todo el provecho posible a las maquinitas Sega System 18, sin embargo en esos tiempos los juegos en 3D empezaban a dominar las salas recreativas y el juego termino siendo cancelado.
Ciertas partes del código fuente original se perdieron con el paso del tiempo (incluyendo sprites y música), sin embargo se trató de incluir miembros del equipo original de Westone Bit Entertainment para terminar el proyecto; incluyendo a Ryuichi Nishizawa, a Takanori Kurihara y a Shinichi Sakamoto.
Slightly Mad Studios en conjunto con Codemasters, nos han anunciado por medio de un tráiler que Project CARS 3 llegará este verano a PC, PS4 y Xbox One.
Entre las principales novedades tendremos que en esta ocasión la progresión del modo carrera cambiara; esta vez podremos obtener créditos y experiencia para poder comprar autos y comprar autos y mejorarlos. (algo que no pasaba en los juegos anteriores).
También podremos personalizar a nuestros conductores y “pimpear” nuestros vehículos.
La desarrolladora Fancy + Punk, tiene algo especial entre sus manos, Coronavirus Quarantine Simulator, un juego que como su nombre lo dice es un simulador de cuarentena.
El juego no pretende ser serio sino todo lo contrario, aquí viviremos de una forma chusca los sucesos cotidianos que vivimos actualmente por la pandemia del COVID-19: lavarnos continuamente las manos, mantener «su sana distancia» y sobre todo quedarnos en casa.
No se entiende como Sega decidió tesear la existencia del Game Gear Micro a tan solo unas horas de revelarlo por completo, pero es muy bueno ya tener un tráiler y nuevos detalles sobre esta minúscula portátil.
Como mencionamos anteriormente Sega lanzó este dispositivo como parte de los festejos del 60° aniversario de su compañía, recordando viejas glorias con el Game Gear que ofrecía lo que Nintendo no ofrecía en aquel momento con su Game Boy en tonos grisáceos: colores en la pantalla.
La Game Gear Micro tiene un tamaño realmente compacto: 8cm de ancho, 4.3 cm de alto y 2 cm de profundidad, que es casi tres veces más pequeña que la Game Gear lanzada en 1999.
Se lanzarán con cuatro colores diferentes (negro, azul, amarillo y rojo), sin embargo un detalle que no deja satisfechos a nadie es que cada color ofrecerá tan solo cuatro juegos, siendo diferentes unos de otros.
Otro evento de videojuegos que tendremos este verano será el Future Games Show 2020, dónde a lo largo de una transmisión de una hora de duración tendremos un vistazo a nuevas exclusivas y a entrevistas con desarrolladores.
Se menciona que veremos más de 30 juegos en total, incluyendo títulos AAA y juegos independientes de compañías como: Curve Digital, Deep Silver, Devolver Digital, Hi-Rez Studios, Merge Games, Raw Fury, Red Thread Games, Square Enix, Team17, TeamKill Media, tinyBuild y Walkabout Games.
Como parte del 60° aniversario de Sega se ha anunciado el Game Gear Micro.
No se han dado detalles al respecto a excepción de una imagen donde podemos ver lo pequeño que es (cabe en la palma de la mano).
El Game Gear fue lanzado originalmente en Japón el 6 de octubre de 1990, impactando a la vista por ser una de las primeras portátiles a color y tener la capacidad de correr juegos del Sega Master System con un adaptador.
Se prometió revelarse por completo el 3 de junio a las 1pm hora de Japón (en unas horas más).
Update: Pueden ver un tráiler, las cuatro variaciones de color y los juegos que contendrá esta portátil mini aquí.

















