Sony ha anunciado que hay un cambio de planes para su juego Destruction AllStars, el cual pasará de ser un juego de lanzamiento de PS5 a ser retrasado hasta febrero del 2021.
Con este cambio además se anuncia su llegada a PlayStation Plus ese mismo mes, donde se incluirá por dos meses gratuitamente a sus suscriptores (más tiempo del habitual).
Hay ocasiones que una noticia queda mejor como tirilla que como artículo (sobre todo si hay un poco de humor de por medio), en general tratamos de ser justos y hacer notar cuando alguna compañía la riega sin importar cual fue, igualmente una buena tirilla sabe aprovecharse de situaciones actuales como podrán notar en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana, como siempre esperamos que las disfruten:
Nintendo ha anunciado que Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light dejará de ser exclusivo en Japón y será localizado para el Switch, llegando por primera vez al mercado Americano y Europeo. Esto para celebrar el 30° aniversario de la serie.
Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light fue el primer juego de la serie, apareciendo originalmente en el año de 1990 para el Famicom (versión japonesa del NES). Pese a las limitaciones técnicas propias de una consola de 8-bits el juego ya contaba con el gameplay característico de la serie, donde dirigimos a nuestras tropas por una cuadrícula virtual tanto para atacar como para defendernos.
Se menciona que el juego tendrá una traducción al inglés (la primera que se hace oficialmente), sin embargo se mencionó también que sería el único lenguaje en el que estaría traducido el juego. Se espera que sea una versión fiel de la versión para Famicom con algunos extras como save states y opciones de aceleración y rebobinado (para repetir las acciones del juego al momento).
Curiosamente en el pasado teníamos otros problemas con los controles, pero no era común que los joysticks se movieran solos (sin contar controles third party de baja calidad), lo que nos hace pensar que está pasando al ocurrir ya frecuentemente (quizá no sean tan confiables las nuevas tecnologías). Pero dejándonos de quejas (que sirven de introducción por cierto) aquí tenemos los vídeos de los «Viernes Random» de la semana, que los disfruten:
Luigi gana sin hacer absolutamente nada en Super Mario World
El equipo de tinyBuild ha anunciado que tiene entre manos Hello Enginner, juego que tendrá exclusividad para Google Stadia, al menos de momento.
La historia del juego nos pondrá en los zapatos de un grupo de niños de Raven Brooks, todos miembros de un club de Inventores, ellos fueron a un parque de diversiones abandonado para buscar recursos para ganar el concurso estatal de inventores. Por circunstancias extrañas quedan atrapados en el lugar y ahora buscan escapar al darse cuenta que no están solos.
Bandai Namco ha anunciado que un nuevo juego de Pac-Man ya está en camino para celebrar el 40° aniversario del primer juego de la serie, este juego llevará por nombre Pac-Man: Mega Tunnel Battle y seguirá una tendencia que se ha ido popularizando cada vez más: la de los Battle Royale.
Este juego está siendo desarrollado por Heavy Iron Studios (los mismos de Disney Infinity), quienes para este nuevo juego interconectara 64 laberintos para que 64 jugadores compitan entre sí para ver quién es el último que queda en vivo.
A primera vista podemos ver en el tráiler que tendremos un gameplay muy parecido al de juegos de Pac-Man clásicos, sin embargo tendremos elementos únicos derivado de su énfasis en enfrentarnos a otros jugadores, pudiendo invadir laberintos enemigos para comernos sus píldoras y powerups.
Atari y UNIS Technology Ltd. se aliaron para traernos el Atari Mini Pong Jr., una consola mini que nos permitirá jugar la versión de Arcade de Pong.
La consola es muy pequeña y ligera siendo de tan solo 30 cm de largo, cuenta con una pantalla LCD de 7.9 pulgadas, un par de paletas giratorias y una batería recargable de litio que se puede cargar vía USB.
GameLoop, Mages y Rocket Panda Games nos han anunciado que Phantom Breaker Omnia llegará a las plataformas actuales próximamente. Este juego tomará como base Phantom Breaker Extra que apareciera en el 2013, pero recibiendo un “update masivo” en palabras de sus desarrolladores.
Se espera que esta sea la versión definitiva del juego de peleas Phantom Breaker, buscando no solo realizar un port para las consolas actuales, sino llevar la experiencia de juego más allá.
Otra semana y otra ración más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, en definitiva el tiempo pasa volando asó que para no hacerles perder su tiempo aquí les van las tirillas de esta semana, que las disfruten:
La compañía Analogue continúa sacando consolas retro en versión premium al mercado, en esta ocasión nos trae la Analogue Duo que promete correr cartuchos y discos de las consolas de NEC incluyendo: TurboGrafx-16 / PC Engine, SuperGrafx, TurboGrafx CD, PC Engine CD-ROM² y Super Arcade CD-ROM².
Todos estos juegos de estas consolas correrán directamente en el hardware de esta nueva consola, corriendo nativamente en alta definición sin necesidad de emulación gracias a su arquitectura FPGA («Field Programmable Gate Array»).
La TurboGrafx-16 / PC Engine ciertamente no fue muy popular fuera de Japón (y mucho menos sus modelos posteriores), por lo que es de apreciarse que haya más opciones para jugar varios de sus juegos (también tenemos la opción de la TurboGrafx-16 mini / PC Engine Mini).