Estamos en ese periodo entre navidad y año nuevo cuando normalmente nos dedicamos a descansar (y jugar muchos de nosotros), pretendiendo que sigan pasando un buen rato aquí les dejamos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de la semana, disfrútenlas:
Arc System Works junto a la desarrolladora Eighting y la publisher Neople nos han anunciado a través de un tráiler la próxima salida de Dungeon & Fighters Duel (estilizado como DNF Duel).
Ciertamente es difícil no comparar este nuevo título con el próximo juego a salir Guilty Gear Strive (sobre todo con su estilo gráfico y la animación utilizada); sin embargo es un spin-off que hace uso de los personajes del RPG de acción online Dungeon Fighter Online.
Quizá no haya muchos juegos navideños, pero si que hay diferencias navideñas en los videojuegos (recordemos por ejemplo al Santa Claus borracho en Bully), curiosamente no pudimos hallar muchos vídeos navideños relacionados con videojuegos para estos «Viernes Random» (o al menos que no hayan sido muy vistos ya), pero igualmente esperamos que disfruten estos vídeos y de paso les deseamos una feliz navidad:
Si Mario tuviera los poderes de Luffy
All Might vs Might Guy
Tráiler honesto de Middle-earth: Shadow of Mordor
Teruyuki Toriyama productor de los juegos Bloodborne, Soul Sacrifice y recientemente en el remake de Demon’s Souls, ya anunciado a través de sus redes sociales que abandonará Sony Interactive Entertainment Japan Studio, esto a finales de este mes.
En su adiós le agradece a todas esas personas que le mostraron su apoyo al estudio japonés, mencionando además que seguirá trabajando en el desarrollo de videojuegos, creando nuevas IP’s para su nueva compañía dónde igualmente espera el apoyo de todos.
La publisher Lion Castle y la desarrolladora GS2 Games nos han anunciado Taxi Chaos, juego que directamente quiere acercarnos de nuevo a juegos de conducción donde obtienes dinero por llevar gente a diferentes destinos (dígase Crazy Taxi).
Por el teaser podemos ver que el juego es muy animado y claramente busca hacernos sentir un poco de nostalgia, será interesante ver si termina cumpliendo las expectativas y nos ofrece un gameplay solido (esperemos que un buen soundtrack de paso).
Juego: Visage
Plataformas: PC, PS4 & Xbox One
Género: Horror psicológico
Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: SadSquare Studio
Publicador: SadSquare Studio
Clasificación: M
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD$34.99
Lanzamiento: 29/10/2020
En esta ocasión reseñaremos Visage, un juego directamente inspirado en el desaparecido demo de P.T. (Silent Hills), que busca jugar con nuestra mente hasta hacernos sentir realmente incomodos, ciertamente no es un juego para miedoso como veremos a continuación:
Historia
Antes de empezar a jugar nos toca una escena de lo más perturbadora donde vemos a alguien cometer asesinato a sangre fría, de ahí la escena se desvanece y aparecemos en cuarto vacío donde una puerta nos lleva a una misteriosa casa que a primera vista parece de lo más normal, no tenemos noción de si lo que vimos fue un suceso del pasado, una alucinación o siquiera tenemos la certeza de si nosotros fuimos el asesino o no: tendremos que averiguar que pasa.
Visage empieza de una forma realmente fuerte
La gracia del juego consiste en no saber que pasa a ciencia cierta, entre más avancemos en el juego notaremos que van pasando cada vez más cosas raras, yendo de luces que parpadean y se apagan cosas a momentos realmente terroríficos (que no les queremos adelantar).
La casa igualmente tiene su pasado, a pesar de su apariencia típica de una casa hogareña de los años ochenta, es una construcción muy antigua donde han vivido multitud de familias, algunas han vivido apaciblemente y otra tantas sufrieron un nefasto destino.
Gameplay
Todo en el juego lo veremos en primera persona, teniendo mecánicas que recuerdan hasta cierto punto a los típicos juegos de point and click, enfocándose sobre todo en la exploración de la casa.
Al empezar a jugar notaremos que la iluminación es un problema y que además varias de las puertas de la casa están cerradas, por lo que deberemos buscar fuentes de luz y buscar la manera de abrir las puertas para poder seguir avanzando dentro del juego.
Buscar fuentes de luz no es algo meramente estético, si nuestro personaje se queda mucho tiempo en la oscuridad empezará a perder «sanidad», si no cuidamos nuestro estado mental notaremos como empezaran a pasar cosas raras que no solo nos pondrán de nervios sino que pueden ser peligrosas (les adelantamos que habrá más de un ente extraño que los asustara).
Para solucionar esto hallaremos velas, focos, encendedores que nos darán nuevas fuentes de luz, igualmente podremos hallar unas pastillas que nos calmaran (al menos a nuestro personaje). Estos aditamentos será vital que los sepamos racionar porque hay muy pocos dentro del juego.
Netflix a través de un corto vídeo nos ha anunciado The Witcher: Nightmare of the Wolf, una nueva película de anime basada en la franquicia de The Witcher.
El teaser no nos da mucha información además del nombre de la animación, pero si nos da una fecha de salida estimada para el 2021.
Tenemos una selección más nutrida de lo normal para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana, donde no solo tratamos de hacerlos reír sino de paso ver temas de actualidad (aunque quizá hubo Cyberpunk 2077 de más), como acostumbramos decir: disfrútenlas:
Por eso no hay que hacerle caso a los desesperados que no quieren retrasos
343 Industries ha anunciado que cerrara los servidores de los juegos de Xbox 360 de la serie de Halo, lo que significaría que a partir de diciembre del 2021 ya no podríamos acceder al modo multijugador online y otros servicios online de los siguientes juegos:
– Halo: Combat Evolved Anniversary
– Halo 3
– Halo 3: ODST
– Halo: Reach
– Halo 4
– Halo Wars
– Halo: Spartan Assault
Como nota Halo 2 ya había cerrado sus servidores hace ya años y el caso del primer Halo es diferente porque se relanzó posteriormente para Xbox 360 como Halo: Combat Evolved Anniversary.
Anteriormente se habían filtrado algunas imágenes del área de Super Nintendo World dentro del parque de diversiones de Universal Studios en Japón, pero se quedaron cortas al hacernos ver lo bella de esta área como podemos ver en esta Nintendo Direct donde se dan detalles de este gran proyecto.
Shigeru Miyamoto fue la persona que nos dio un recorrido virtual por esta nueva sección Super Nintendo World, enfocada en el mundo de Super Mario. A primera vista destaca lo colorido del lugar, teniendo a la vista varios elementos que hacen icónicos a los juegos de Mario, incluyendo bloques, tuberías y sus diversos personajes (tanto amigos como enemigos).

















