Y pues para variarle un poquito aquí les tenemos «Las Tirillas del 4to Player» no tan tarde (como siempre deberían de ser pero uno tiene que dormir, comer con calma y para rematar suele haber fútbol en los domingos):
Vida Gamer
Si hablamos de los inicios de los videojuegos no se puede dejar de mencionar el Pong y en este episodio el Nerd no solo nos da una descripción super detallada de lo que es el juego (dos palitos y un cuadrado que se mueven) sino que nos habla de la multitud de consolas pongoneras que salieron durante los 70’s y 80’s (tal vez muchos no hayan nacido aun pero sin duda alguna vez debieron haber jugado alguna versión de Pong).
Por una serie de retrasos imprevistos de nuevo apenitas alcanzamos a sacar «Las Tirillas del 4to Player» a «tiempo» pero como siempre no se preocupen que aquí las tenemos para ustedes:
15 de septiembre, 15 de septiembre, 15 de septiembre, 15 de septiembre
Justo cuando las cosas estaban pintando bien para Microsoft y su Xbox One de nuevo da un resbalón al anunciarnos que para poder utilizar su servicio «Game DVR» para poder grabar y subir vídeos a la red tendremos que tener cuenta Gold lo que a secas significa que si no pagamos no podremos grabar directamente nuestro gameplay a través del Xbox One (mal, mal, mal).
Después de ver las verdaderas obras de arte que podían realizar algunas personas en el Miiverse usando herramientas bastante básicas era de pensarse que con la reciente llegada de Art Academy: SketchPad al Wii U se iba a potenciar increíblemente el arte que podían crear y no nos equivocamos ya que al poco tiempo de su lanzamiento ya nos encontramos cosas de verdad interesantes en el Miiverse (y otras no tanto pero que presentan conceptos interesantes).
Algo que también llama mucho la atención es que con estas nuevas herramientas de dibujo que trae el Art Academy: SketchPad al Miiverse se pueden lograr estilos gráficos bastante buenos donde muy al estilo de Mario Paint la imaginación será tu único limite (bueno sin contar en cuenta el tamaño de la pantalla touchcreen que no es precisamente del tamaño de un lienzo normal).
Gracias a esta aplicación tendremos lo que muchos pedían en el Miiverse, colores
Como verán hay muchas imágenes tanto de videojuegos como de «no videojuegos» que se las quisimos mostrar de todos modos para que vean lo que es posible hacer con dedicación y mucha practica, esperamos que disfruten de esta galería :
Esta vez el Nerd nos habla de una de las fantasías que todos los gamers hemos tenido: que nos paguen por jugar (y no estamos hablando del tedioso trabajo de probador de videojuegos que no es para nada glamoroso y hay ocasiones que tienes que probar el mismo nivel un millón de veces para ver si no se repite un bug que se suponía corrigieron en la versión 0.3 y volvió a aparecer en la 0.5 por alguna misteriosa razón).
Esta vez nos tomamos la libertad de tomar una de esas semanas largaaaaaaaaaas pero todo sea por el bien de nuestra sanidad porque se nos fueron juntando y juntando notas que no sabíamos que hacer con ellas pero que como siempre no las queremos dejar al aire sin que las conozcan por lo que en esta sección de «Lo que no pelamos en la semana» se las daremos a conocer (aunque igual disculpen si las notas rápidas no son tan «rápidas»):
- Phil Fish cancela Fez II; en lo que parece ser un gran arrebato berrinchudo (no se me ocurre otra forma de explicarlo), Phil Fish conocido por haber desarrollado el juego de Fez ha anunciado vía Twitter que el desarrollo de su juego Fez II esta cancelado por las constantes críticas que ha recibido últimamente y de paso da a entender que ya no seguirá con el desarrollo de videojuegos.
Phil Fish de plano ya estaba harto de la industria
Pese a los reclamos del publico de que aun no salían «Las Tirillas del 4to Player» aquí se las tenemos como ya se nos ha hecho costumbre (para bien o para mal), esperamos que las disfruten y si no por lo menos no hablen mal de ellas (ya mejoraran algún día):
De acuerdo con Marc Whitten (vicepresidente corporativo del área de Xbox) se ha trabajado en mejorar el Xbox One desde su presentación oficial lo que ha traído un incremento del GPU de este sistema para pasar de los 800mhz a los 853mhz y la mejora de su driver grafico que será un poco mejor ya que se ha optimizado para este sistema (cualquier tipo de mejora siempre será muy bien recibida).
Cuando se presento Deep Down en la presentación del PS4 fue fácilmente el juego que más llamo la atención gráficamente y aunque solo nos dieron una pequeña probadita de como se vería fue suficiente para dejar a varios con la boca abierta esperando que Capcom mostrara pronto mas sobre el juego y tal vez ese mismo hype hizo que nos termináramos decepcionando al ver este nuevo teaser/tráiler.











