Tony Hawk y compañía han regresado con un nuevo remasterizado de la tercera y cuarta entrega de su serie de videojuegos homónima.
Para Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 tenemos un trato muy similar al remasterizado anterior de los dos primeros juegos. Los escenarios se han recreado prácticamente a la perfección, teniendo la misma simetría de los juegos originales. Técnicamente no tendremos ninguna queja en este juego, podemos patinar fluidamente manteniendo el control al que ya muchos nos hemos acostumbrado y controlamos ya con memoria muscular.
Antes de la salida de este título podemos acceder a una demo con dos niveles: «Foundry» de Tony Hawk’s Pro Skater 3 y «College» de Tony Hawk’s Pro Skater 4. Disponible para todos aquellos jugadores que hayan reservado esta nueva recopilación o bien que cuenten con Xbox Game Pass.
Juego: Kemono Heroes Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Aventura Jugadores: 1-4 (Local) Desarrollador: Mad Gear Games Publicador: JanduSoft Clasificación: E10+ (Adolescentes) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $14.99 Lanzamiento: 27/03/2025
Kemono Heroes es un título que nos transporta a la nostalgia de los arcades de los noventas con su estilo de plataformas y acción en 16 bits, recordándonos clásicos como Gunstar Heroes, desarrollado por Mad Gear Games y publicado por JanduSoft, este juego combina un diseño retro con mecánicas ágiles y una estética inspirada en el folclore japonés.
Disponible en múltiples plataformas Kemono Heroes promete diversión inmediata, ya sea en solitario o en cooperativo local con hasta cuatro jugadores, pero, ¿logra capturar la magia de los clásicos mientras aporta algo fresco? Aquí tenemos su análisis:
Historia
La premisa de Kemono Heroes es sencilla pero efectiva, anclada en un contexto de mitología japonesa, el dios lunar Tsukigami ha convertido a los habitantes del bosque en piedra y cuatro ninjas antropomórficos, Fudemaru (zorro), Hanako (ardilla voladora), Miyuki (lobo) y Yu (mono), deben emprender un viaje hacia el Monte Fuji para romper el hechizo.
El dios lunar Tsukigami es el enemigo principal del juego
La narrativa no busca ser compleja; es más bien un pretexto para lanzarnos a la acción, cada mundo introduce pequeños fragmentos de lore a través de enemigos y jefes inspirados en yokais, lo que le da un encanto cultural.
Sin embargo, la historia pasa a un segundo plano, sirviendo principalmente como hilo conductor para las frenéticas batallas y plataformas.
Gameplay
Kemono Heroes es un plataformas de acción con elementos de «run ‘n slash ‘n gun«, los jugadores eligen uno de los cuatro personajes, cada uno con habilidades únicas: Fudemaru puede transformarse en enemigos, Hanako planea, Miyuki se aferra a paredes y Yu trepa por cuerdas, estas diferencias añaden variedad, aunque los movimientos básicos (ataque cuerpo a cuerpo, lanzamiento de proyectiles y un ataque especial) son compartidos.
El juego se divide en cuatro mundos, cada uno con tres niveles y un jefe final. Los niveles combinan plataformas, combate y ligeros puzles, como usar un gancho para alcanzar plataformas altas o bombas para destruir obstáculos. La dificultad es ajustable (Fácil, Normal yDifícil), lo que lo hace accesible pero desafiante en los modos superiores.
El cooperativo local para hasta cuatro jugadores es el corazón del juego: es caótico, divertido y fomenta la coordinación, aunque puede volverse frustrante si los jugadores no avanzan al mismo ritmo, ya que la pantalla no permite retroceder. Un sistema de monedas que consigues de cofres y al eliminar enemigos permite mejorar armas, salud y habilidades en tiendas al final de cada nivel, lo que da un toque de progresión.
Cada personaje tiene diferentes habilidades
Sin embargo, la falta de multijugador en línea limita su alcance, y jugar en solitario puede sentirse menos emocionante, además, un fallo notable es el sistema de guardado: si juegas en cooperativo, todos los jugadores deben estar presentes para continuar la partida, lo que puede ser un inconveniente, ya que si solo estás tú la única opción es borrar la partida.
Juego: Neptunia Riders VS Dogoos Plataformas: PC, PS4, PS5 & Switch Género: Acción / Aventura / Conducción Jugadores: 1 Desarrollador: Compile Heart Publicador: Idea Factory International Clasificación: E10+ (Mayores de 10 años) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $39.99 Lanzamiento: 28/01/2025
La saga Hyperdimension Neptunia es conocida por su humor autoconsciente, personajes carismáticos y su habilidad para experimentar con géneros fuera de su núcleo RPG, Neptunia Riders VS Dogoos es un spin-off que lleva a las icónicas diosas a un terreno inesperado: una aventura de acción centrada en motocicletas y la recolección de las adorables y a veces molestas criaturas conocidas como Dogoos.
Desarrollado por Compile Heart y publicado por Idea Factory International, este título promete una experiencia extravagante, pero ¿logra capturar la magia de la franquicia en un formato tan peculiar? A continuación, exploramos cada aspecto de este juego para descubrirlo:
Historia
La narrativa de Neptunia Riders VS Dogoos es tan absurda como cabría esperar de la serie: Uzume Tennouboshi, la carismática diosa de la «Dimensión Cero, despierta en una dimensión desconocida invadida por Dogoos, criaturas similares a limos con rostros caninos.
Pronto descubre que sus amigas, las diosas Neptune, Noire, Blanc y Vert, están bajo un hechizo que las ha obsesionado con estas criaturas. Uzume, acompañada por una Neptune interdimensional, debe recorrer este mundo en motocicleta para recolectar Dogoos, liberar a sus amigas y encontrar una salida.
Nuestra protagonista tendrá que encontrar y salvar a sus amigas
La historia es ligera y no pretende ser profunda, funcionando como una excusa para justificar las interacciones hilarantes entre los personajes, los diálogos están llenos del humor característico de la saga, con referencias a la cultura de los videojuegos y momentos de pura comedia, sin embargo, la trama se siente algo repetitiva, ya que cada capítulo sigue un patrón similar: encontrar a una diosa, romper su hechizo y repetir.
Aunque los fans de Neptunia disfrutarán de las personalidades de las protagonistas, los recién llegados podrían encontrar la narrativa demasiado simple y carente de contexto, aún así es fácil de digerir y divertida.
Gameplay
Neptunia Riders VS Dogoos combina mecánicas de conducción, combate y recolección en un formato que recuerda a una mezcla entre el modo batalla de Mario Kart y Katamari Damacy.
El objetivo principal es recolectar 100 Dogoos en cada una de las 15 etapas, compitiendo contra rivales controlados por IA, los jugadores controlan a una de las seis personajes jugables (Uzume, Neptune, Noire, Blanc, Vert y Neptune mayor), cada una con ligeras diferencias en estilo de combate: algunas destacan en ataques cuerpo a cuerpo, mientras que otras prefieren ataques a distancia, si no encontraste ninguna debes avanzar, si te equivocas vuelves a la habitación cero.
La conducción es el corazón del juego. Las motocicletas son personalizables, permitiendo modificar el chasis, neumáticos y silenciadores para mejorar velocidad, aceleración, manejo o defensa, sin embargo, los controles pueden sentirse algo imprecisos, especialmente al intentar derrapar en curvas cerradas, lo que puede frustrar en etapas más concurridas. El combate es sencillo: puedes embestir a enemigos o disparar proyectiles para robarles Dogoos, pero carece de profundidad táctica.
El juego recuerda un poco a Katamari Damacy en su gameplay
La recolección de Dogoos es adictiva al principio, especialmente por la variedad de estas criaturas, que tienen efectos positivos (como aumentar tu velocidad) o negativos (como reducir tu tamaño). Sin embargo, la falta de variedad en los objetivos (siempre recolectar 100 Dogoos) hace que las partidas se tornen repetitivas tras un par de horas. La ausencia de un modo multijugador, ya sea local u online, es una oportunidad perdida, ya que este tipo de juego podría haber brillado en partidas competitivas.
Juego: Prison Loop Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura / Puzzles Jugadores: 1 Desarrollador: Leakage Games Publicador: Sometimes You Clasificación: T (Adolescentes) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $4.99 Lanzamiento: 26/02/2025
En esta ocasión revisaremos Prison Loop un sencillo pero intrigante título que te sumerge en una prisión envuelta en un bucle temporal, donde la observación y el ingenio son tus únicas herramientas para escapar, desarrollado por Leakage Games, este juego se aleja de la acción convencional para ofrecer una experiencia cargada de tensión y misterio.
Disponible en todas las plataformas principales, Prison Loop desafía a los jugadores a encontrar anomalías en un entorno opresivo. Si te gustan los puzles que te hacen pensar y sobre todo observar bien este juego promete atraparte desde el primer minuto, como podrán ver a continuación:
Historia
La premisa de Prison Loop te coloca en una prisión de alta seguridad sin explicación inicial, eres lo que parece ser un guardia de seguridad atrapado en un ciclo temporal que repite la misma habitación, pero cada iteración presenta sutiles diferencias: un objeto fuera de lugar, una puerta que no debería estar abierta, ruidos extraños, etc.
Al inicio del juego nos explican brevemente qué hacer
A medida que avanzas, parece que la prisión misma tiene una voluntad propia, manipulando eventos para mantenerte encerrado, la narrativa se desarrolla a través de pistas ambientales, dejando que tú conectes las piezas, es una historia que no te lo da todo masticado, algo que puede frustrar a quienes prefieren tramas más explícitas.
Alguna anomalías son tétricas
Gameplay
El núcleo de Prison Loop es la observación y resolución de puzzles mientras repetimos el mismo bucle una y otra vez.
Tu objetivo es detectar anomalías en cada bucle, cambios en el entorno, patrones, o incluso sonidos fuera de lo normal y usarlas para avanzar, las mecánicas son simples: exploras, observas y tomas decisiones que alteran el curso del bucle, si encontraste una anomalía debes volver por dónde viniste, si no encontraste ninguna debes avanzar, si te equivocas vuelves a la habitación cero.
Requiere memoria y atención al detalle, aunque la jugabilidad es adictiva, la curva de dificultad puede ser inconsistente, con algunos desafíos que se sienten demasiado crípticos, en general, es un juego que recompensa la paciencia y penaliza la prisa.
Juego: The Mermaid of Zennor Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Novela Visual / Aventura interactiva Jugadores: 1 Desarrollador: ebi-hime Publicador: Penguin Pop Games & Ratalaika Games Clasificación: T (Adolescentes & Adultos) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $5.99 Lanzamiento: 21/05/2024
The Mermaid of Zennor es una novela visual que nos sumerge en una narrativa sombría, inspirada en un cuento de hadas homónimo, pero trasladado a la Inglaterra moderna.
Desarrollado por ebi-hime y publicado por Penguin Pop Games y Ratalaika Games, este título apuesta por una experiencia narrativa centrada en emociones crudas y temas adultos como la salud mental, el trauma y la obsesión. Con un precio accesible y una duración compacta, promete una historia que no deja indiferente. ¿Cumple con esa promesa? A continuación, exploraremos sus puntos clave:
Historia
La trama sigue a Lilac, una joven autista que vive una existencia solitaria y llena de melancolía en un pequeño pueblo costero, su única fuente de consuelo es su hermano mayor, Jesse, que recientemente a la universidad pero que regresa a casa por navidad, sin embargo, la alegría de Lilac se desvanece cuando descubre que Jesse está bajo la influencia de una misteriosa «encantadora», una figura que despierta su obsesión por liberarlo.
A medida que la narrativa avanza, la historia se adentra en los recovecos de la mente de Lilac, explorando su lucha interna y las líneas borrosas entre la realidad y su percepción distorsionada.
El juego toca temas delicados como el bullying
La narrativa es el corazón del juego, y brilla por su capacidad de transmitir emociones complejas sin caer en clichés, aunque está inspirada en el cuento de hadas, no se siente como una fantasía tradicional, sino como un drama psicológico con toques sobrenaturales, los temas de dependencia emocional y autodestrucción están tratados con sensibilidad, pero la historia puede sentirse abrumadora por su tono implacablemente sombrío, algunos jugadores podrían desear un poco más de luz para equilibrar la oscuridad, pero su enfoque en la autenticidad emocional es admirable.
Gameplay
Como novela visual, The Mermaid of Zennor ofrece una jugabilidad minimalista, la interacción se limita a avanzar en el diálogo, leer la narrativa y, en ciertos momentos, tomar decisiones que afectan el desenlace, hay solo dos finales principales, pero las elecciones no son tan numerosas ni complejas como en otras novelas visuales, este enfoque simplificado pone todo el peso en la historia.
Esto funciona bien para un título tan centrado en la narrativa, pero puede decepcionar a quienes busquen más interactividad, la interfaz es limpia y funcional, con opciones para guardar y cargar partidas fácilmente, lo que facilita explorar los diferentes finales.
La presentación de hoy de la Nintendo Direct se enfoco por completo en la Switch 2, revelando no solo varias de sus características sino también varios de los juegos que llegaran durante su ventana de lanzamiento tanto títulos first party como de terceros.
Para empezar tenemos que el Switch 2 es una gran revolución a comparación de su antecesora, contando con una pantalla de 7.9 pulgadas que soporta una definición de hasta 1080p/120 fps en su modo portátil y de hasta 4K en su modo dock.
También se dio a conocer que la consola tendrá un almacenamiento interno de 256 GB y que solo será compatible con tarjetas microSD Express. Como se dio a conocer previamente ambos Joy-Con tendrán funcionalidad estilo mouse de forma opcional en ciertos juegos.
Otra de las novedades es la inclusión de un nuevo botón «C» que nos ofrece varias opciones de chat y de compartición de pantalla. Teniendo un gran énfasis en el uso de una cámara (no incluida) para el juego online, permitiéndonos ver con quienes jugamos o incluso estar dentro del mismo juego como personajes (algo visto previamente pero que no había sido muy explotado).
Entre los juegos nuevos mostrados por Nintendo para su nueva consola tuvimos a Donkey Kong Bananza (una nueva aventura en 3D con escenarios destructibles), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (que nos pone en contexto con lo que paso Zelda en el pasado durante The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom), Kirby Air Riders (que dirige Masahiro Sakurai), Mario Kart World (que nos trae vastas pistas interconectadas) y Nintendo Switch 2 Welcome Tour (que servirá de tutorial interactivo para mostrarnos lo que nos ofrecerá está consola híbrida). Metroid Prime 4: Beyond también se confirmó para el Switch 2, ofreciéndonos controles tipo mouse y modos visuales de 4K/60 fps 1080p/120 fps.
Si bien se dio a conocer que prácticamente toda la librería del primer Switch también funcionaría en el Switch 2, se dio a conocer que también habrá juegos que tendrán una versión para Switch 2 con varios agregados. Ejemplos de esto son Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World, Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition. Aquellos jugadores que ya tengan alguno de esos juegos en el Switch podrán optar por acceder a las mejoras con un pago adicional (se espera que otros juegos reciban mejoras sin costo adicional).
Por parte de juegos de compañias third party tuvimos un aluvión de anuncios. Teniendo por ejemplo los anuncios de Borderlands 4, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Elden Ring Tarnished Edition, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Street Fighter 6, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 y otros tantos más. Siendo la sorpresa del evento The Duskbloods, juego desarrollado por FromSoftware y dirigido por Hidetaka Miyazaki en exclusiva para el Switch 2 que recuerda mucho estéticamente a Bloodborne.
Otro anuncio importante fue la inclusión de juegos de GameCube al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Entre los juegos clásicos mostrados tuvimos a F-Zero GX, The Legend of Zelda: The Wind WakerySoulcalibur II.
El lanzamiento del Switch 2 será este 5 de junio; teniendo un precio sugerido de USD $449.99 en los Estados Unidos para su edición estándar y de USD $499.99 para la edición que tendrá incluida una copia digital de Mario Kart World (uno de los títulos de lanzamiento).
A continuación les dejamos todos los tráilers mostrados durante esta Nintendo Direct, adelantándoles que hay mucho que ver:
Mario Kart World
Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
Juego: Girlfriend from Hell Plataformas: PC, PS4, PS5 & Switch Género: Puzzle/ Casual Jugadores: 1 Desarrolladores: Sometimes You & That Guy’s Games Publicador: Sometimes You & That Guy’s Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $4.99 Lanzamiento: 14/02/2025
Girlfriend from Hell es un juego de puzzle y acertijos en 2D desarrollado por That Guy’s Games y publicado por Sometimes You. Fue lanzado primeramente en PC y recientemente en consolas caseras, este título ofrece una experiencia humorística y ligera centrada en la venganza de una novia despechada.
Su premisa es sencilla aunque logra captar la atención gracias a un tono cómico que se apoya en el caos controlado que genera Miya. Pero ¿logra mantener el interés más allá de su concepto? Veamos qué ofrece en detalle:
Historia
La trama sigue a Miya, una joven que, tras ser rechazada por su novio Haruto cuando le propone matrimonio, decide vengarse haciéndole la vida imposible. Haruto, un apasionado de los videojuegos, prefiere seguir con su estilo de vida despreocupado en lugar de asumir un compromiso serio, lo que desata la ira de Miya y la lleva a iniciar su plan de sabotaje.
La historia no busca ser profunda, sino servir como un pretexto para el desarrollo de la jugabilidad. A lo largo de los niveles, se presentan diversas situaciones en las que Miya interfiere con la rutina de Haruto, provocando reacciones exageradas y cómicas que refuerzan el tono ligero del juego.
Nuestra protagonista es rechazada así que cobra venganza
Sin embargo, aunque la premisa es entretenida, la narrativa es bastante lineal y no ofrece variaciones significativas. No hay elecciones que afecten la historia ni giros inesperados que den profundidad a los personajes. Esto puede hacer que, tras un par de niveles, el jugador sienta que el desarrollo argumental se vuelve predecible.
Gameplay
Girlfriend from Hell se basa en mecánicas de apuntar y hacer clic dentro de un entorno doméstico con una vista en 2D. El juego recuerda a títulos clásicos de bromas y travesuras, con una jugabilidad que gira en torno a la creatividad del jugador para sabotear.
Los jugadores toman el control de Miya y deben recolectar objetos para colocarlos estratégicamente en diferentes partes de la casa, con el objetivo de hacerle la vida imposible a Haruto.
Cada nivel presenta un conjunto de desafíos que deben resolverse dentro de un límite de tiempo. El jugador debe actuar rápido para posicionar los objetos de manera efectiva antes de que Haruto pueda reaccionar. Sin embargo, si Miya es atrapada en el acto, el nivel se reinicia, lo que añade un ligero componente de sigilo y planificación.
Tuvimos una Nintendo Direct con una sensación un tanto diferente, notándose que se guardaron sus cartas más fuertes para la revelación total del Switch 2 del próximo mes. Eso no significa que no tuvimos títulos interesantes, siendo en su mayoría títulos que llegarán por parte de compañías third party durante esta mitad de año para el primer Switch.
Entre lo mostrado por compañías de terceros tenemos a Square Enix nos traerá Dragon Quest I & II HD-2D Remake, tenemos a Atlus que mostró Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army y a Bandai Namco que entre otros juegos nos traerá Tamagotchi Plaza y Shadow Labyrinth (un retorcido juego plataformero de acción en 2D inspirado vagamente en Pac-Man)
Entre lo que nos mostró Nintendo tuvimos nuevos tráilers de Metroid Prime 4: Beyond y Pokémon Legends: Z-A. Aunque eso no significa que no se mostró nada nuevo, ya que nos dio la sorpresa de revivir dos franquicias algo olvidadas con el anuncio de los juegos Rhythm Heaven Groove y Tomodachi Life: Living the Dream.
Bandai Namco también trajo de vueltas viejos clásicos; anunciándonos Everybody’s Golf: Hot Shots y Patapon 1 + 2 Replay. Juegos de franquicias que curiosamente están muy relacionadas con PlayStation.
Otro título que vale mucho la pena mencionar es Marvel Cosmic Invasion , juego desarrollado por Dotemu que nos trae vibras de juegos beat ‘em up de la época dorada de las arcade (o maquinitas para muchos).
Algo interesante es que se planea una nueva opción para prestar o intercambiar tus juegos digitales a otra consola (o consolas pertenecientes a un grupo familiar). Dicha opción de nombre «Virtual Game Card» creará una especie de cartuchos virtuales que se podrán prestar hasta por 14 días antes de regresarse automáticamente a la cuenta original. Se planea que llegue muy pronto a través de un update gratuito para consolas Switch y se planea que esté disponible desde la salida del Switch 2.
También se lanzará una aplicación para dispositivos móviles llamada Nintendo Today!, con esta aplicación tendremos notificaciones de fechas importantes (dígase fechas de lanzamientos o de eventos Nintendo Direct por ejemplo), a la vez de proporcionarnos nueva información, prometiéndose que tendremos noticias de la Switch 2 en esa aplicación tras el próximo evento donde se revelará por completo la consola,
Pese a ser una Nintendo Direct relativamente corta, Nintendo la llenó de información de juegos próximos a salir para el Switch. A continuación, les dejamos todos los tráilers con los títulos mostrados durante este evento:
Dragon Quest I & II HD-2D Remake
No Sleep For Kaname Date
Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army
Juego: Mika and The Witch’s Mountain Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura/ Plataformas Jugadores: 1 Desarrollador: Chibig & Nukefist Publicador: Chibig Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 22/01/2025
En esta ocasión analizaremos Mika and the Witch’s Mountain una bonita aventura indie desarrollada por Chibig; estudio que antes nos ha entregado juegos como Deiland: Pocket Planet y Koa and the Five Pirates of Mara.
En su narrativa el juego recuerda a la película Kiki’s Delivery Service de Studio Ghibli, pues este título nos pone en la piel de Mika, una joven bruja en entrenamiento que debe realizar entregas.
Con una estética «cute», mecánicas relajantes y un mundo lleno de magia; el juego promete una experiencia ligera pero memorable:
Historia
La historia sigue a Mika: una aprendiz de bruja que llega a una isla acompañada de su madre con la misión de completar su entrenamiento, al llegar la maestra la pone a prueba enviándola a la isla con la misión de volver con ella, para ello, debe trabajar en un servicio de mensajería, entregando paquetes a los habitantes de la isla mientras mejora sus habilidades y consigue dinero para mejorar su escoba mágica que se rompió al ser lanzada desde la cima.
Nuestro “jefe” del servicio de entregas
Mientras avanzas en el juego conocerá muchos personajes, resolverá pequeños conflictos y descubrirá secretos de la isla y su montaña mística.
Al inicio del juego nos deleitaran con una introducción animada
Aunque la trama es sencilla, su tono optimista la convierte en un viaje agradable de jugar, recordando en ocasiones a The Legend of Zelda: The Wind Waker por su estilo artístico y escenarios.
Gameplay
El juego se centra en la exploración y la entrega de paquetes. Mika vuela con su escoba por la isla, buscando la ruta más eficiente para completar sus encargos.
Podremos sobrevolar por los alrededores de la isla
La mecánica de vuelo es fácil de aprender y mejora progresivamente a medida que se desbloquean nuevas escobas con diferentes características, como poder llevar más paquetes al mismo tiempo, etc. También hay pequeños desafíos, como evitar dañar los paquetes, no mojarlos o entregarlos en el menor tiempo posible.
Después de que Vicarious Visions fuera desmantelada parecía que sería poco probable que viéramos una remasterización del tercer y cuarto juego de la serie de Tony Hawk’s Pro Skater, sin embargo a final de cuentas Activision decidió que siguieran en curso más remasterizaciones y tenemos el anuncio de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 para este mismo verano.
En esta ocasión el juego viene bajo la mano de Iron Galaxy, quienes les darán un tratamiento similar a los que se les dio al primer y segundo juego en Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Trayéndonos los niveles, personajes y movilidad clásica de vuelta con un gran lavado de cara muy grato a la vista (con definición hasta 4K).
Además de lo anterior se planea que lleguen nuevos niveles, skaters y trucos nuevos. Entre los skaters legendarios que llegarán en esta ocasión tenemos a Tony Hawk, Bucky Lasek, Steve Caballero, Kareem Campbell, Geoff Rowley, Andrew Reynolds, Elissa Steamer, Chad Muska, Eric Koston, Rodney Mullen, Jamie Thomas, Rune Glifberg y Bob Burnquist. A ellos se les unirán nuevos skaters, incluyendo a Rayssa Leal, Chloe Covell, Jamie Foy, Zion Wright y Yuto Horigome (sin olvidar los personajes secretos que no pueden faltar).