La publisher Warner Bros. Games y la desarrolladora Avalanche Software nos tienen el anuncio de que la versión de Nintendo Switch de Hogwarts Legacy ha sido retrasada. Se esperaba que este videojuego fuera lanzada en esa plataforma este 25 de julio, sin embargo ahora lo veremos hasta el 14 de noviembre del 2023 si no hay más retrasos.
Sony
Siendo un día tan esperado como el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom era difícil no dedicarle unos «Viernes Random«, sobre todo considerando que hay buen material disponible.
Quizá en los próximos días se inunden de gameplays con cosas locas que hagan dentro del juego, pero por el momento les tenemos los siguientes vídeos, que los disfruten:
El Nuevo Zelda Resumido más o menos
Mario en Stardew Valley
El Pato Donald vs El Pato Lucas
Sony sin dar ningún tipo de anuncio oficial cerrará de forma definitiva su estudio californiano PixelOpus.
PixelOpus formó parte de Sony Interactive Entertainment desde el 2014, trayéndonos juegos de corte artístico como Entwined (PS4 & PS5) y Concrete Genie (PS5); siendo quizá su estilo no adecuado para los planes de Sony y sus videojugadores promedio.
La noticia se dio a través del twitter del estudio trayéndonos el siguiente mensaje:
Queridos amigos, nuestra aventura PixelOpus ha llegado a su fin. Mientras miramos hacia nuevos futuros, queríamos agradecer sinceramente a los millones de jugadores apasionados que nos han apoyado y nuestra misión de crear juegos hermosos e imaginativos con el corazón.
¡Estamos muy agradecidos!
Aprovechando que el conocido día de Star Wars acaba de pasar (“May the 4th be with you”), le dedicamos la tirilla a los fans de Star Wars y de paso a todos los cosplayers que mostraron su talento en este día tan especial.
Los mashups son parte fundamental de una buena tirilla y entre más fantasiosa (y cruel) más divertida será. Sobra decir de que infame momento de Super Mario 64 se basó está tirilla (algo que Nintendo sin duda no tenía planeado que hicieramos). Igualmente esperamos que todas las tiras de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» se las tomen con buen sentido del humor; esperamos que pasen un momento agradable:
Juego: The Creepy Syndrome
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Aventura / Point and Click
Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Boomfire Games
Publicador: JanduSoft
Clasificación: T (adolescentes)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $4.99
Lanzamiento: 27/04/2023
En esta ocasión toca revisar The Creepy Syndrome juego desarrollado por el estudio español Boomfire Games en el cual tendremos que jugar cuatro historias diferentes, cada una con diferente gameplay y diferentes tipos de gráficos:
Historia
El juego inicia con el protagonista llegando a una cita con lo que parecer ser un psicólogo. Después de una breve plática tendrás que elegir una de las cuatro historias.
Nos encontraremos con cosas verdaderamente impactantes
No contaré mucho pues considero que la historia es lo principal en estos juegos y contarlas arruinaría la experiencia de jugarlo por uno mismo:
- Mirada cercana
Este juego inicia con una mujer en un túnel que no sabe porque se encuentra ahí, mientras avanzas y encuentras objetos como notas o fotografías vas recordando que fue lo que pasó y porque estas en ese lugar.- El señor del camino
En este juego eres un detective investigando el caso de una secta que cometió asesinatos y después todos sus miembros terminaron suicidándose, encontrarás libros que te contarán más de lo que pasó y de un ritual que planeaban hacer.- El botón rojo
En este juego controlas a alguien encargado en un búnker con la tarea de accionar una bomba que acabará con la humanidad.- Nocturno
La historia inicia con una niña hablando con su hermana por video llamada sobre su mamá que no pasa mucho tiempo en casa, para cambiar esto la niña intentará hacer un ritual que vio en internet.
Cómo dije las historias son muy cortas y en promedio en media hora podrás acabar cada una de ellas, la verdad es que todas son interesantes y saber el final será la principal razón para mantenerte jugando.
Gameplay
Cada unos de los cuatro juegos o historias tiene una jugabilidad diferente:
En Mirada cercana avanzas en un camino recto y resuelves una variedad de puzzles como resolver rompecabezas, descubrir pistas en notas, etc.; todo esto mientras descubres la historia.
El señor del camino es un juego con vista isométrica dónde debes explorar y buscar ítems para avanzar, en este juego hay enemigos que te persiguen, debes escapar de ellos aunque no será algo muy difícil mientras te mantengas en constante movimiento también hay algunos puzzles, en lo personal este fue el juego que más me gustó de los cuatro.
El botón rojo es un juego point and click, aquí contralas un cursor, cuando pases sobre algo seleccionable el contorno se pondrá blanco, tienes la opción de observar, interactuar o usar, mientras juntas ítems debes descubrir para que y dónde usarlos, al igual que los demás también hay puzzles.
Finalmente Nocturno es un juego con movilidad en 2D donde solo puedes moverte y prender o apagar las luces, cuando sea necesario deberás esconderte y hacer un quick time event.

Ciertamente la cuarta parte de Double Dragon pasó un tanto desapercibida decepcionando incluso a algunos fans, pero ahora la franquicia parece tomar aire fresco con el anuncio de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons hecho por la publisher Modus Games y la desarrolladora Secret Base.
Para este nuevo beat ‘em up no solo regresan los hermanos “Billy” y “Jimmy” sino que también se verán acompañados por otros personajes jugables. De momento solo se han confirmado “Marian” (a quien ya conocíamos por ser su papel de “damisela en apuros”) y el “Tío Matin” (un tipo verdaderamente fuerte); quedando pendiente por revelarse cuáles serán los otros nueve personajes jugables.
Para este título veremos un estilo gráfico un tanto animado que recuerda a juegos más recientes como River City Girls o Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, aunque sacando a flote toda la personalidad de los videojuegos de Double Dragon.
Sin lugar a dudas todos los reflectores de este mes se los lleva The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, no solo por su renombre sino también por todo lo que se ha mostrado hasta la fecha que nos ha dejado un gran sabor de boca (es un videojuego que puede hacer historia, pero ya veremos).
Otros títulos esperados que nos llegan este mes son Redfall que se había hecho esperar más de lo debido, algo que también pasó con The Lord of the Rings: Gollum, pero a fin de cuentas los veremos este mes.
Capcom nos tuvo una presentación especial dedicada a Street Fighter 6, donde se mostró a detalle el modo World Tour donde podremos personalizar nuestro avatar para pelear contra otros jugadores, así como otros detalles que veremos dentro del videojuego.
Si bien el modo World Tour será una parte importante del juego, no se dejaron atrás modos clásicos contando con modos Arcade, juego en línea y otros modos donde tendremos algunas reglas especiales.
Otra cosa importante que se dio a conocer durante el evento fue el anuncio de que el demo de Street Fighter 6 ya está disponible para usuarios de PS4 y PS5; teniendo que esperar un poco más hasta el próximo 26 de abril los jugadores de PC y Xbox Series X|S.
Hermen Hulst (cabeza de PlayStation Studios) nos ha dado el anuncio de que Firewalk Studios se ha unido al equipo de PlayStation Studios. Si no nos suena este nombre es que es un estudio relativamente nuevo que aún no ha publicado un videojuego.
Sin embargo dentro de Firewalk Studios ya hay desarrolladores y creativos que han participado en juegos importantes y pretenden poner a trabajar esa experiencia para lanzar un juego multiplayer AAA totalmente original para las consolas PlayStation.
No todo tienen que ser eventos grandes de Nintendo, también hay espacio para eventos digitales pequeños como la Indie World Showcase, donde se dan a conocer juegos indie interesantes que aparecerán próximamente para el Switch, que de otro modo hubieran pasado desapercibidos.
Tuvimos de todo un poco desde simuladores de vida (Mineko’s Night Market y My Time at Sandrock), un RPG con monitos de palitos (Shadows Over Loathing), una aventura detectivesca en el tiempo (Crime O’Clock), un juego de acción protagonizado por una papa (Brotato) y mucho más.
Como suele pasar las secuelas o nombres reconocidos suelen llamar la atención gracias a la buena reputación de sus desarrolladores, siendo mostrados en este evento digital Blasphemous 2, Oxenfree II: Lost Signals y Teslagrad 2 (sin olvidar la remasterización de su primera parte); teniendo también a Rift of the NecroDancer que aunque comparte nombre con la serie de títulos de apellido «NecroDancer«, tiene un gameplay muy distinto a lo hecho por la desarrolladora Brace Yourself Games en esos juegos (sin dejar de ser un juego rítmico).
También fue mostrado DLC para juegos que ya demostraron su éxito, siendo el caso de A Little to the Left: Cupboards & Drawers, Cult of the Lamb: Relics of the Old Faith y Shovel Knight Pocket Dungeon: Puzzler’s Pack .
Hubo mucho que ver, así que los invitamos a darle un vistazo a los juegos mostrados en el siguiente listado de tráilers (en el mismo orden que aparecieron en la presentación en vivo):
Mineko’s Night Market
My Time at Sandrock
PlateUp!
Quilts and Cats of Calico















