Uno no puede dudar de la popularidad de Ryu después de la treintena de juegos en los que ha aparecido (ya perdimos la cuenta) como en sus apariciones en otros medios como películas, anime, manga y demás pero poco sabíamos de su origen hasta que Takashi Nishiyama (uno de los co-creadores del juego junto con Hiroshi Matsumoto) nos revela de donde fue que se inspiro para su nombre.
Street Fighter
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Volvemos con «Las Tirillas del 4to Player» esta vez contando con el regreso de una serie de tirillas perdidas en el tiempo (nos tuvieron varios meses abandonados) y el regreso de otras tirillas que ya se están volviendo clásicas (y ahora que lo pienso tal vez los jeroglíficos egipcios solo eran memes de la época y en algunos miles de años los nuevos arqueólogos verán a nuestros memes de la misma manera):
Esta vez el Nerd hizo mofa por completo de como la gente veía el año 2000 tan lejano que se imaginaban cosas demasiado futuristas aun para los estándares actuales que hasta cierta manera se volvieron ridículos cuando llegaron esas fechas y no golpeamos aliens con super trajes especiales aun (o más importante seguimos sin patinetas voladoras pero los científicos tienen aun un par de años para que la construyan).
Antes que se me corte la inspiración ahí les van «Las Tirillas del 4to Player» aunque como notaran ya no habrá más tirillas de Super Effective al menos por el momento ya que su autor se tomo un descanso de esas tirillas desde hace un tiempecito pero no se preocupen si vuelven a aparecer se los haremos saber y tenemos muchas otras tirillas para compensar:
Desde hace tiempo atrás nos habíamos enterado de un nuevo proyecto por parte de Sega, Capcom y Namco Bandai para el 3DS juego que sería RPG/Estrategia donde habría personajes de juegos como Sakura Wars, Valkyria Chronicles, Super Robot Wars, Street Fighter, Resident Evil, Tekken, Xenosaga, Mega Man, Space Channel 5, Virtua Fighter, Darkstalkers, Devil May Cry, Tales of Vesperia, .hack y Shining Force. Todo eso sonaba fenomenal su anuncio fue solo en Japón y parecía que no había muchas esperanzas de que saliera de esas tierras hasta que hoy por fin nos enteramos que este juego en definitiva saldrá en América, Europa y Australia durante este verano (inserte grito de alegría aquí).
Por si no les basto lo que ofrecía Street Fighter X Mega Man o si ciertos errores del diseño del juego no les gusto acaba de salir la segunda revisión de Street Fighter X Mega Man donde corrigen algunos bugs y agregan nuevas mejoras lo que nos da una buena excusa para jugarlo de nuevo.
Entre las cosas nuevas que tiene Street Fighter X Mega Man v2 tenemos:
Como mencionamos días atrás Capcom traía entre manos algo para festejar el 25º Aniversario de Mega Man y de Street Fighter de paso y anuncio Street Fighter x Mega Man juego que se puede descargar desde ya para PC de forma totalmente gratuita (suena raro siendo Cashcom pero pues 25 años no se cumplen siempre), lo más seguro es que si eres fan de Mega Man ya hallas descargado este juego pero si no veamos que tiene de interesante este juego.
De entrada notamos que en este juego controlas al Mega Man clásico de los juegos de NES pero más que nada de Mega Man 4 en adelante ya que aquí si te puedes barrer y cargar tu mega buster y como siempre tu objetivo es vencer a 8 jefes malvados para y «copiar» sus ataques para seguir avanzando fácilmente pero lo que cambia con respecto a otros juegos de Mega Man es que aquí no peleas contra robots malvados sino contra personajes del universo de Street Fighter.
Se siente extraño que no se llamen Ryuman, Rolentoman, Blankaman, etc.
Hoy Capcom nos tiene una bonita sorpresa y es que para festejar el 25º Aniversario de Mega Man (y el de Street Fighter de paso) nos trae Street Fighter x Mega Man juego del que uno nunca se imagino que seria posible que saliera (o por lo menos oficialmente).
Este juego nacio de la colaboración de Capcom con sus fans ya que un tipo de nombre Seow Zong Hui (que es de los pocos valientes que usa a Dalshim en los SSFIV) se acerco a Christian Svensson de Capcom y le mostro en el pasado EVO 2012 el esqueleto de lo que seria Street Fighter X Mega Man cosa que a el y a otras personas de Capcom les gusto bastante y se convirtió en lo que vemos ahora.
Esta vez de nuevo no madrugamos y les presentamos ya nochecita «Las Tirillas domingueras del 4to Player«:
Solo asegurate de que en tu casa no halla paredes muy gruesas
Lo malo de usar repelente es que puedes alejar Pokémon poco comunes
Aquí les tenemos el nuevo episodio de “El 4to Player Radio” donde continuamos con las tonterías de siempre (no sabemos si eso es bueno o malo porque tienen la mala costumbre de no comentar), en este episodio como es costumbre hablamos de lo que estuvimos jugamos en nuestra sección “En que estuvieron perdiendo el tiempo” (aunque nos extendimos un buen en esto), hacemos algunos cambios en nuestra sección “Las noticias” donde hablamos de lo que nos trajo la pasada Nintendo Direct y los mega anuncios del 25º Aniversario de Metal Gear y en “La noticia babosa de la semana” hablamos de un problema político que hizo que Blizzard le cerrara las cuentas a los clientes de un país entero.
Y no olvidemos la sección más fina “El 4to Player Tracks” donde hablamos de una rolita muy fina y metalera de Guilty Gear XX y para terminar en nuestro “Tema Principal” se lo dedicamos a recordar los 25 años de Street Fighter.
Esperamos que disfruten el podcast de esta semana y sigan esperando más y más podcast.
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