Por si no nos bastó lo mostrado en el pasado State of Play, se nos presentó un evento digital Silent Hill Transmission dedicado a Silent Hill Townfall, donde las publishers Konami y Annapurna Interactive nos dieron detalles adicionales sobre el videojuego además de presentar el trabajo hecho por la desarrolladora escocesa Screen Burn Interactive Limited.
La historia del juego se centrará en Simon Ordell, quien regresa al poblado de St. Amelia dentro de una isla. él busca «arreglar las cosas» aunque se encontrará un poblado desolado lleno de neblina, misterios y monstruos.
Sony nos trajo un State of Play bastante extenso, con más de una hora de duración, teniendo el récord en este tipo de eventos. En cuanto contenido la gran mayoría de los videojuegos mostrados fueron de compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Algo que no gusto a muchos jugadores es que, si bien hubo sorpresas agradables, hubo varios juegos que ya habían sido mostrados previamente. Entre esos títulos tuvimos a 007 First Light, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Pragmata, Resident Evil Requiem, Saros y entre otros a Star Wars: Galactic Racer con nuevos gameplays y detalles adicionales. Sin olvidar a Marathon que fue el peor recibido entre el público al considerar que se le dedicó tiempo de más (según las reacciones del chat en vivo durante la transmisión).
Konami fue la compañía que sin duda se llevó buena parte de la atención: destacando con los anuncios de Castlevania: Belmont’s Curse (codesarrollado por el mismo equipo que hizo Dead Cells), Metal Gear Solid Collection Vol. 2 (con Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel), Darwin’s Paradox (anunciándonos fecha de salida y un demo especial inspirado en Metal Gear Solid), Rev.Noir (un JRPG lleno de misterios y además mostró el primer gameplay de Silent Hill Townfall,
Otros anuncios interesantes fueron el anuncio de un nuevo juego de la franquicia Dead or Alive, John Wick (con toda la acción de las películas y Keanu Reeves), Kena: Scars of Kosmora (que llegará este mismo año), Project Windless (donde controlas un pollo gigante malhumorado) y Rayman: 30th Anniversary Edition (ue incluye varias versiones del juego original y un prototipo nunca antes lanzado al público).
También tuvimos el anuncio de que ya se estaba trabajando en God of War Trilogy (con los tres primeros juegos de la franquicia ambientados en la antigua Grecia) y para finalizar el evento tuvimos el anuncio que ya estaba disponible para su compra God of War: Sons of Sparta (juego de acción 2D donde podremos controlar a un joven Kratos y a su hermano Deimos).
Como mencionamos fue una State of Play muy extensa, habiendo mucho por ver aún; a continuación les dejamos todos tráilers mostrados durante este evento digital:
Konami anuncio con pocos días de antelación que haría un evento relacionado con el futuro de la franquicia de Silent Hill, cosa que causó gran expectativa aunque no sin cierto temor de que nos volviéramos a decepcionar de nuevo.
Afortunadamente ocurrió uno de los mejores escenarios posibles y Konami no presentó solo uno sino tres nuevos videojuegos de la serie: Silent Hill 2 Remake, Silent Hill Townfall y Silent Hill F.
Por si fuera poco también se anunciaron otros proyectos teniendo cosas como Return to Silent Hill (la tercera película de la franquicia) y Silent Hill Ascension (un misterio proyecto multimedia).
A continuación les habláramos un poco sobre cada uno de estos nuevos proyectos (junto con su respectivo teaser / trailer):
Silent Hill 2 Remake
El evento arrancó con la gran sorpresa de que Silent Hill 2 recibiría un remake por parte de Bloober Team, el juego al parecer seguirá muy de cerca los sucesos que ya vimos en el pasado con una que otra sorpresa, sin olvidar que el nuevo apartado gráfico le dará “nueva vida” al neblinoso poblado de Silent Hill).
Este proyecto tendrá una exclusiva de consola para PS5 de un año, teniendo además una versión para PC.
Silent Hill Townfall
Por parte de Anapurna Interactive y No Code tendremos este nuevo videojuego del que solo se nos dio un breve teaser. No hay mucha información sobre este título aunque nos da a entender que tendrá un fuerte enfoque en su narrativa.
De momento no hay ni una fecha de salida ni plataformas confirmadas para este proyecto.
Silent Hill F
Este juego prometé ser la carta fuerte de la franquicia a futuro, trasladando su historia al Japón de 1960 donde el terror psicológico y sobrenatural llegará en forma de flores (esto de la mano del famoso escritor japonés Ryūkishi07).
Como dato curioso el juego está desarrollado por NeoBards Entertainment Ltd., desarrolladora encargada de realizar Resident Evil Re:Verse y ayudar en los recientes remakes de Resident Evil, así que será interesante lo que harán con este nuevo juego de Silent Hill.
De vuelta no hay fecha de salida ni plataformas confirmadas para este proyecto.