A través de la pantalla semiesférica del estadio Sphere en Las Vegas pudimos ver un espectacular anuncio de la marca Xbox que evoca a su célebre eslogan. “Power your Dreams”.
Este anuncio queda como anillo al dedo gracias a lo bien que se ve el logo de Xbox en una superficie redonda, sin olvidar que todo el vídeo del anuncio está centrado en englobar todo lo que nos ofrece la marca como si estuviera atrapado dentro de la característica “X” de la compañia.
Normalmente en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» nos dedicamos a divertirnos y pasarla bien, aunque cualquier oportunidad sirve para aconsejar que le echen un vistazo al programa de Microsoft Rewards. Quizá sea un poco complicado al principio tener que hacer uso del navegador, aplicaciones (Bing y Xbox App) y nuestra consola Xbox, pero al final de cuentas vale la pena por lo que te otorga. Siendo su principal uso cambiar sus puntos por saldo para comprar juegos o incluso meses de Xbox Game Pass Ultimate (en teoría se paga solo).
Hay diversos usos para familiarizarse con ese programa de puntos, así que no vamos a ahondar en ello, pero créannos que es recomendadísimo aplicarse a ello. Regresando a las tirillas, tenemos de todo un poco para su deleite; que las disfruten:
Entre los diferentes proyectos de Konami para su franquicia Silent Hill tenemos la serie interactiva Silent Hill: Ascension, misma que prepara su estreno para este 31 de octubre a través de dispositivos móviles y navegadores de internet (justo en pleno Halloween para los que buscaban ver algo tétrico en esa fecha).
Genvid está detrás de este proyecto, siendo una compañía especializada en eventos interactivos masivos en línea, que va muy de la mano de lo que nos ofrecerá Silent Hill: Ascension.
En Silent Hill: Ascension podremos participar con una serie de decisiones para definir la historia de la serie, una vez hecha una decisión no habrá marcha atrás y los sucesos se volverán permanentes en la serie. Teniendo nosotros como parte de la audiencia la responsabilidad de tomar las decisiones correctas para controlar (de forma indirecta) quien vive o muere en esta serie interactiva.
Justo dos tenemos la llegada de dos títulos ampliamente esperados por sus fans: Super Mario Bros. Wonder y Marvel’s Spider-Man 2. Esta situación hizo que se llegaran a mencionar ambos juegos en conjunto e inclusive regalandonos memes y fanarts al respecto algo que no podíamos dejar pasar en estos «Viernes Random» (a veces no son tan random como pareciera).
Quizá el boom no fue tan fuerte como cuando fueron lanzados Doom Eternal y Animal Crossing: New Horizons (fue una locura la cantidad de material que se lanzaron del Doomguy y Canela/Isabelle), pero no deja de ser algo curioso; sea como sea nos da pie para nuestro recopilatorio de vídeos semanal:
Si algo duele son las despedidas, sobre todo cuando no esperabas enamorarte de un videojuego que va a salir pronto de un servicio de suscripción (el equivalente a un amor de verano).
La inspiración para la tirilla principal de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» fue The Legend of Tianding que abandonó recientemente el servicio de suscripción Xbox Game Pass, aunque afortunadamente siempre podemos comprarlos de vuelta (sobre todo si hay una oferta de por medio). Otra cosa habitual es buscar un juego en físico después de saber que es de nuestro agrado (como paso personalmente con Scarlet Nexus), eso asumiendo que no exista únicamente edición digital; al haberse entendido el sentimiento que produce la despedida y el recuentro de un videojuego regresemos a lo que nos atañe, esperamos que disfruten de las tirillas de esta semana:
Con la llegada de Activision Blizzard King a Xbox parecía correcto recordar los juegos de estas compañías en los «Viernes Random» (cualquier excusa es buena para ver vídeos random sobre videojuegos).
Sobra decir que se tiene mucho expectativa por saber que hay a futuro, aunque muchas veces es mejor dejarse llevar por lo que nos ofrece el presente; siendo en este caso una variada recopilación para su disfrute audiovisual:
Después de que la CMA del Reino Unido diera su visto bueno solo faltaba que Microsoft le diera la bienvenida a Activision Blizzard King a Xbox y vaya que lo hizo de buena manera.
Además del típico comunicado de prensa se realizó un vídeo bastante emotivo donde veíamos personajes de varios juegos de Xbox Studios, Bethesda y por supuesto Activision Blizzard King. Todo a esto bajo la tonada de una canción que rezaba “Oh, What a Beautiful Morning”’ (“Oh, que hermosa mañana”).
Desde ahora la casa de Master Chief, también será el hogar de Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Tony Hawk (su personaje de videojuegos) e incluso de los soldados de Call of Duty y los ogros de World of Warcraft. Teniendo ahora Xbox aún más personajes icónicos de los videojuegos (si quisiera podría hacer su juego party “All-Stars”).
Después de toda una telenovela el organismo regulador Competition and Markets Authority (CMA) del Reino Unido ha abierto las puertas para que (por fin) Microsoft compre Activision Blizzard King.
Este mismo organismo ya había bloqueado la compra en el mes de abril, argumentando que por la posición de Microsoft dentro del mercado de la nube podría crear una ambiente donde fuera el único competidor con los años, esto de adquirir las propiedades intelectuales de Activision Blizzard más populares, entre las que siempre se mencionó en específico a Call of Duty.
We’re grateful for the CMA’s thorough review and decision today. We have now crossed the final regulatory hurdle to close this acquisition, which we believe will benefit players and the gaming industry worldwide.
Para llegar a esto Microsoft tuvo que hacer una serie de concesiones siendo la más grande vender los derechos de distribución de los juegos en la nube de Activision Blizzard a Ubisoft, dándole control tanto de contenido en PC y consolas por los próximos 15 años.
Como sabemos Hideki Kamiya decidió dejar PlatinumGames después de varios años de haber trabajado en la compañía. Su salida causo muchas dudas, así que decidió abrirse a su público a través de su nuevo canal de Youtube.
En su primer vídeo nos cuenta brevemente de su trayectoria, como recordamos pasó por Capcom (y por Clover Studio dentro de ésta) donde fue director de juegos como Devil May Cry, Resident Evil 2 y Viewtiful Joe. En PlatinumGames fue vicepresidente ejecutivo y diseñador jefe de juegos, encargándose de juegos como Bayonetta y The Wonderful 101.
El canal de Hideki Kamiya lo pueden buscar como “Hideki Kamiya Channel” teniendo planeado subir contenido constante, aunque especificó que evitaría dar información útil sobre los videojuegos, llegando incluso a contar como ahora que tiene tiempo libre se la pasa cocinando (presumió su curry) y viendo vídeos en Disney Plus, Netflix, Youtube, etc.; lo que nos habla del posible contenido que veremos en su canal próximamente (de todo un poco).
Hideki Kamiya aprovechó para contar algo sobre su salida de PlatinumGames, dejando en claro que dejó la empresa porque quería seguir sus creencias como creador de juegos y que no tiene planeado jubilarse todavía, teniendo planes de seguir creando juegos en el camino que él cree que es el correcto (sobre todo sin aburridas juntas).
Un dato interesante es que no puede trabajar en la misma industria por un año (cosas de contrato seguramente), aunque eso no lo detiene a buscar trabajo en un lugar que considere adecuado y que le prometan un sueldo de por lo menos de 100 millones de yenes al año.
El vídeo es muy recomendable de ver si somos fans de su trabajo, aunque solo tenemos subtítulos en inglés de forma oficial (pueden tratar con el traductor automático de Youtube si quieren verlos en español aunque no es 100% confiable).
Por el momento Hideki Kamiya se encuentra en una situación estable gracias a sus vacaciones pagadas (que seguro tenía muchas pendientes), despidiéndose del vídeo manejando su gran auto deportivo mientras se dirigía a la oficina de desempleo.
Sin duda a la compañía Unity le han llovido últimamente críticas por montón por lo que no ha de extrañar que la compañía haya decidido “retirar” a John Riccitiello de su cargo como presidente, director ejecutivo, presidente del directorio y miembro de la junta directiva.
James M. Whitehurst asumirá el cargo de director ejecutivo interino, presidente y miembro de la junta directiva. Por otra parte Roelof Botha quien ya fungía el cargo de director principal independiente del consejo de administración de Unity, será nombrado presidente del directorio.
La junta directiva igualmente se encuentra en el proceso de búsqueda por un nuevo CEO permanente. Mientras tanto John Riccitiello asesorará a Unity para garantizar una transición sin problemas.