A pesar de que el juego está en muy buena estima entre los fans de la serie una de las quejas de Monster Hunter 3 Ultimate (respecto a su versión de Wii U) era que sus servidores no te permitirían jugar online contra jugadores de otras regiones y algo que también causaba extrañeza es que el juego no permitiría jugar utilizando únicamente el Wii U GamePad (cosa que es de las principales ventajas del Wii U) pero parece que Capcom escucho las quejas de las gentes y nos anuncio que para abril lanzaría una actualización para el juego totalmente gratuita que corregiría esto.
Capcom
Como algunos ya deben saber, su servidor y el buen Bridge tenemos un podcast llamado El Overcast, este mismo lo colocamos en este blog y hablamos de diferentes juegos o series de juegos que nos han gustado en el pasar de los años, como parte de este proyecto hemos comenzado a realizar reseñas de juegos más actuales, pero debido a que él que juega este tipo de juegos es el Bridge, hemos decidido llamar a esta serie de videos, reseñando con el Bridge, esperemos que les guste y nos dejen sus comentarios.
Capcom acaba de anunciar la fecha de salida de Remember Me tanto en América como en Europa que serán para este 4 y 7 de junio respectivamente y para aprovechar nos muestran un nuevo tráiler donde conocemos mas a detalle la historia de Nilin la protagonista del juego quien es una «cazadora de recuerdos» bastante buena a la cual le borran su memoria y debe investigar el porqué de esto (tal vez sabía algo que no se suponía que supiera o simplemente tenían miedo de sus habilidades).
Ella es Nilin la protagonista del juego
El trabajo de Dontnod Entertainment parece que va en buen camino solo esperemos que el gameplay cumpla su cometido y que termine siendo un juego bueno (aunque si Capcom les hecho el ojo para ser su publisher debió ser por algo).
En esta ocasión les traemos la tercera parte de nuestro especial de la serie Street Fighter, en donde hablamos de la serie Alpha, Zero en Japón y también agregamos un poco de la serie EX, esperemos que sea de su agrado y en unos cuantos días tendremos lista la tercera y última parte de nuestro especial.
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Llego la esperada conferencia de Sony y como era de esperarse se anuncio oficialmente que el Playstation 4 estaba en desarrollo y para sorpresa de muchos la nueva consola no se terminara llamando Orbis sino simplemente Playstation 4 o PS4 (como lo vemos en su logo) y aunque no dieron precio ni se mostró la consola en si pudimos ver el DualShock 4 que resulto ser el mismo de las fotos filtraras anteriormente y también supimos que su lanzamiento seria a finales de este año durante la temporada decembrina.
Salvo por algunos detalles es prácticamente igual al prototipo filtrado
También (obviamente) se aprovecho para hablar de los juegos que aparecerían para este sistema entre los que nos encontramos juegos que llegaran próximamente para esta consola como Knack, Killzone: Shadowfall, DriveClub, inFAMOUS: Second Son, Watch Dogs, Destiny, entre otros (entre los que se incluye un nuevo proyecto de Capcom bastante interesante), la conferencia en si fue bastante extensa (alrededor de 2 horas) por lo que aquí les dejamos un resumen de la misma y no olviden darse una vuelta después en lo que actualizamos con nuevas imágenes y vídeos:
Aquí están listas ya «Las Tirillas del 4to Player» esperemos que las disfruten por lo menos tanto como una carrera de Mario Kart 64 donde no te inunden de conchas azules:
Ahora tendré que repetir toda el capitulo desde el principio
Capcom a revelado cuales serán los juegos y los precios de su «Capcom Arcade Cabinet» que convertirá tu PS3 o tu Xbox 360 en una especie de «Arcade virtual» donde podrás jugar una serie de juegos clásicos de Capcom que salieron para Arcade hace ya algunos ayeres entre los que nos encontramos juegos clásicos muy buenos como 1942, Commando, Ghosts n Goblins, Gun Smoke, Legendary Wings, Trojan, entre otros.
Esto en parte es para celebrar el 30° Aniversario de Capcom y en gran parte por dinero y sin duda a más de una persona le traerá grandes recuerdos de cuando se gastaba el dinero del lonche en las maquinitas (o la feria que les quedaba cuando iban por las tortillas), en total serán 15 juegos los que podrás comprar ya sea en paquete o individualmente y 2 juegos misteriosos extras que darán como regalo a las personas que compren todos los juegos ya sea individual o por paquetes (también se puede comprar todo junto a un precio de USD$29.99).
En esta ocasión en Volviendo a lo básico tocó reseñar Progear No Arashi, un clásico del 2001 desarrollado por Cave para la placa Arcade de Capcom, CPS2, que tantos buenos juegos nos brindo desde sus inicios en 1993.
Cave es conocida por su inconfundible estilo gráfico y lo hace notar a la perfección en este juego que mezcla una historia situada en la segunda guerra mundial donde hay todo tipo de tecnología, como mechas de gran tamaño, tremendas naves armadas hasta el más recóndito lugar de su armadura, todo esto diseñado con un gran estilo steampunk.
Progear no Arashi, al igual que la mayoría de los juegos de Cave, tiene un un gameplay solido y sumamente estratégico te permite jugar de distintas maneras y no solo te obliga a jugar de una misma todo el juego. Con estratégico me refiero a que puedes jugar al ataque, intentando moverte por todo el escenarios mientras destruyes enemigos o jugar a lo seguro, solo esquivando balas en una parte de la pantalla mientra vas destruyendo a tus perseguidores, e incluso el juego mismo te califica de acuerdo como hayas jugado.
Sin duda es un juego muy recomendable, si tienen la oportunidad de jugarlo, háganlo, se van a divertir mucho con este juegazo de una de mis compañías favoritas.
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Aquí les tenemos por fin «Las Tirillas del 4to Player» y disculpen la demora pero es tardado llegar a estos altísimos niveles de calidad:
Capcom acaba de lanzar este nuevo trailer para mostrar el modo Siege que estará disponible para la versión de PC del juego.
Como podemos apreciar es un modo de multijugador en linea que está dividido en dos equipos, los héroes o BSAA Agents y los BOW, el chiste es jugar de modo cooperativo y acabar con el bando contrario sacando provecho de las habilidades de los personajes que estemos utilizando.








