Durante la anterior presentación de Pokémon Presents se nos prometió que nos hablarían sobre un nuevo proyecto en que se trabaja, resultando ser este Pokémon Unite, un videojuego de estrategia por equipos de 5 vs 5.
Este anuncio decepcionó a muchos fans por tener expectativas muy altas (pensábamos que sería algo todavía mejor que el anuncio de Pokémon Snap), pero al conocer más a fondo el juego se ve que podría ser divertido.
Aunque Nintendo no lo especifico todo indica que Pokémon Unite es un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), donde a primera vista tiene mucha similitud con juegos como League of Legends, Arena of Valor o Dota 2; donde tendremos que atacar la base enemiga mientras protegemos la nuestra.
En esta ocasión reseñaremos Missile Command: Recharged, una reimaginación del Missile Command que apareciera por primera vez para las Arcade en 1980 (40 años ya), manteniendo su gameplay clásico con nuevas añadidos que lo vuelven más interesante.
Si quieren saber que nos ofrece este título los invitamos a ver la siguiente reseña:
Gameplay
El gameplay toma mucho del Missile Command original; tendremos tres torres de misiles y varias bases (o ciudades) que tenemos que proteger de los disparos que llegan del cielo. Si perdemos todas las bases, perderemos la partida, siendo nuestro fin principal obtener la mayor cantidad de puntos posibles.
El número de misiles que tengamos depende de las torres que tengamos, a diferencia de otros juegos nuestros disparos no explotan al contacto de nuestros enemigos, sino con el radio de la explosión de nuestros misiles.
Para esto tenemos un cursor que nos permitirá elegir el punto en que nuestro misil explotará, siendo ideal que lo lancemos un poco más abajo del fuego enemigo para dar tiempo a que explote a su llegada.
El gameplay es sencillo y adictivo
Hasta este punto el gameplay se asemeja a su fuente original, para esta nueva versión contaremos con poderes que aparecerán flotando en la pantalla, dependiendo la letra que tenga será el poder que obtengamos teniendo los siguientes efectos: incrementar enormemente el rango de nuestras explosiones, más rapidez en nuestros tiros, ralentizar el juego, una bomba que destruye todo a su alrededor, disparos teledirigidos, escudos para nuestras bases y un poder que crea una reacción en cadena.
Cuando se anunció que tendríamos una presentación de Pokémon Presents ciertamente pensamos que sería algo muy discreto, pero nos llevamos la gran sorpresa del anuncio de New Pokémon Snap (secuela del juego de N64 que habían pedido los fans por años).
Además nos enteramos la existencia de nuevos juegos como lo fueron Pokémon Smile (enfocado a lavarnos los dientes) y Pokémon Café Mix (juego puzzle enfocado en un café Pokémon).
El resto de lo que se mostró en esta presentación fueron updates de Pokémon GO y Pokémon Sword & Shield, que también vale la pena ver.
A continuación les dejamos un pequeño resumen de lo mostrado incluyendo los tráilers de los juegos anunciados:
Tsunekazu Ishiharu el presidente de Pokémon Company, fue el encargado de dar los anuncios, quien nos adelantó que tendríamos varias noticias relacionadas con Pokémon.
El evento arrancó con el anuncio de Pokémon Smile, una app para móviles enfocada para niños pequeños, que convertirían el lavado de dientes en una especie de juego.
Al lavarnos los dientes podremos atrapar Pokémon, lo que incrementaría la cantidad de tiempo que alguien se lava los dientes normalmente.
La INDIE Live Expo 2020 fue un evento online enfocado a juegos indie japoneses que se llevó a cabo unos días atrás, tuvo un formato diferente al que estamos acostumbrados en occidente (muy parecido a un podcast o streaming de noticias de medios) mostrándonos oleadas y oleadas de nuevos títulos sin parar durante la transmisión de más de cuatro horas.
No exageramos cuando decimos que fueron más de 150 juegos mostrados, la gran mayoría de ellos fueron mostrados en tandas de decenas de títulos que denominaron: Indie Waves 1, 2 & 3, que mostraron tan solo unos segundos de gameplay de los juegos, pueden verlos entre los minutos 1:15:39 – 1:30:09, 2:05:50 – 2:20:54, 3:24:47 – 3:39:13; donde de paso pueden ver como se vuelven locos los comentaristas tratando de traducir todo a gran velocidad.
Para otros títulos si se tomaron el tiempo de hablar más a detalle como podrán ver a continuación:
COGEN: Sword of Rewind
Entre lo más destacado tenemos a COGEN: Sword of Rewind, un juego de acción y plataformas 2D que recuerda bastante a juegos como Mega Man Zero y Azure Striker Gunvolt, con la principal diferencia que nuestra arma principal es una espada y que contamos con una mecánica de juego donde podremos rebobinar el tiempo unos cuantos segundos.
COGEN: Sword of Rewind está siendo desarrollado por Gemdrops (quien participó en el desarrollo de Sakuna: Of Rice And Ruin, Oninaki y Lost Sphear), planeandose su lanzamiento este 2020 para PC, PS4 y Switch.
Nimbus Infinity
Por parte de GameTomo y GameCrafterTeam fue anunciado Nimbus Infinity, secuela del juego de acción de mechas Project Nimbus. en este título tendremos batallas entre mechas muy intensas ya sea en la Tierra o en el espacio. Algo que seguro hará a los amantes de las series como Gundam o Robotech sentirse como en casa.
No hay una fecha definida para Nimbus Infinity, pero se espera que pronto salga en PC (a través de Steam) y en consolas.
Un juego que casi pasaba de nuestros radares es la versión de Strikers 1945 III para PC, la cual veremos este 30 de junio a través de Steam.
Strikers 1945 III es un shoot ‘em up de naves que originalmente fue lanzado en el año 1999 para Arcade. Por su nombre pareciera que está basado en los clásicos 1943 y 1944 hechos por Capcom, pero en realidad toma la esencia de juegos como Aero Fighters.
Esto es normal considerando que Psikyo (la desarrolladora original de este juego), fue formado por miembros de Video System, viniendo de ahí la inspiración para los juegos de Strikers 1945.
Para este mes de junio tenemos docenas y docenas de títulos a la venta, incluyendo algunos muy esperados como The Last of Us: Part II (que dejó un buen sabor de boca con el pasado State of Play, aunque aún quedan ciertas interrogantes) o SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated (que entre más tráilers saca más llama la atención).
Los juegos indie no se quedan atrás y nos encontramos cosas como Liberated, una novela gráfica noir que curiosamente va muy acorde a los sucesos actuales (ha habido muchas filtraciones políticas en los últimos días).
Square Enix ya tiene una fecha de salida para Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition, lo veremos a la venta alrededor del mundo el 27 de agosto de este año para PS4, Switch y dispositivos móviles (Android e iOS).
Como nota en Japón se lanzará tanto en versión física como en digital, algo que no se ha confirmado en occidente (al parecer solo llegará versión digital).
Este juego se diferencia del resto de la serie principal por enfocarse al juego cooperativo, donde hasta cuatro jugadores podrán jugar a la vez, teniendo su aparición inicial en el GameCube en el año del 2003.
Square Enix durante un streaming especial de la publicación japonesa V-Jump, mostró sus planes para Dragon Quest: The Adventure of Dai (mejor conocido en occidente como “Las aventuras de Fly”), que reviviría por completo la serie al traernos tres nuevos videojuegos y una nueva transmisión de anime.
A continuación les hablaremos más a detalle de cada uno de ellos:
Dragon Quest: The Adventure of Dai – Spirit of Bonds
Este será un juego de para dispositivos móviles, en el que un personaje combatirá oleadas de enemigos que vienen contra nosotros mientras el reto le dan soporte.
Aunque está inspirado en el anime/manga, también veremos diferentes elementos de la serie de Dragon Quest.
Será lanzado para Android e iOS en Japón durante el 2021.
Dragon Quest: The Adventure of Dai – Xross Blade
En este título nos encontramos con algo muy diferente al resto, será un juego de duelo cartas para Arcade.
Haremos uso de cartas reales, permitiéndonos mover y realizar ataques dependiendo de la posición de las cartas que usemos. Al parecer la maquina también nos dispensará las cartas, queda por confirmarse porque medios podremos obtenerla.
Se espera su lanzamiento en las los centros recreativos de Japón en otoño del 2020.
Como anunciamos atrás el streaming de la Wholesome Direct 2020, se celebraría pronto, como prometieron se enfocaron en juegos indie que destilan cosas buenas, encontrándonos juegos que no solo se miran bonitos por fuera, sino que también apelan a dejarnos sentimientos positivos.
Nos hallamos con alrededor de cincuenta títulos diferentes, ofreciéndonos experiencias muy variadas como: ser curador de un museo, desempacar cajas de mudanza, vivir la vida de un anciano, administrar un negocio de aguas termales, hacer trucos de patineta con un pajarito, rescatar perros de la calle, y entre tantas cosas dirigir una oficina postal con dos pájaros kiwi.
Todos estos juegos merecen a menos una mención, así que a continuación les hablaremos brevemente de cada uno de los juegos que se mostraron durante esta presentación:
Button City – 2020
Button City es un juego sobre un grupo de amigos que intentan todo lo que se les ocurre para evitar que su sala favorita de arcade cierre.
Errand Boy – Q2 2021
Errand Boy es un fantástico juego de acción y aventura que se cuenta a través de cinco aventuras y héroes entrelazados con un solo propósito: salvar la ciudad.
Ooblets – 2020
Ooblets es un juego de agricultura, colección de criaturas y simulador de vida en la ciudad en el que exploras el mundo de Oob, participas en batallas de baile, gestionas una granja, personalizas tu casa y tu personaje, y encuentras amigos ooblet.
Kind Words – Ya disponible
Kind Words es un juego sobre cómo escribir buenas cartas a personas reales. Escribe y recibe cartas de aliento en una habitación acogedora.
Snacko – 2021
Snacko protagoniza a los antiguos gatitos de la gran ciudad Momo y Mikan en una nueva vida en una isla aparentemente desierta. Desentraña sus misterios mientras reconstruyes una comunidad, cultivas, pescas y exploras la isla y más allá.
Días atrás se mostró una demo técnica del Unreal Engine 5 corriendo en un PS5 con resultados que maravillaron a videojugadores de todo el mundo (pueden hallar más detalles aquí).
Dicha demo de nombre «Lumen in the Land of Nanite«, fue también mostrada durante una entrevista hecha a ingenieros de Epic China, solo que esta vez se menciona que la misma demo fue posible correrla en una laptop, logrando resultados sorpresivos para muchos.
Se habla de que una laptop con una tarjeta gráfica RTX 2080, logró correr la demo técnica a una resolución de 1440p a más de 40 fps, dicho resultado superaría a los del PS5 que corrió la misma demo a 1440p pero solo llegó una tasa de 30 fps.
Es importante tener en cuenta que no es una laptop cualquiera, se menciona que es una MaxQ de Nvidia, sobre el SSD (unidad de estado sólido) utilizado un ingeniero de Epic China mencionó que olvidó el modelo exacto (suele pasar), lo que sí está confirmado es que no era demasiado veloz, se cree que se utilizó una SSD 970 EVO Plus (que tiene alrededor de un tercio menos de velocidad que la SSD utilizada por el PS5).