A pesar que el boom de las maquinitas tiene ya años que se apago en América en Japón aun es muy común hallarte salas de Arcade por todas partes y siendo las cosas así no resulta extraño para compañías como Konami seguir dentro de este negocio y seguir sacando nuevos juegos para maquinita hasta la fecha como en este caso que nos traen Silent Scope: Bone Eater que pese a los cambios estéticos sigue manteniendo el mismo gameplay que nos cautivo a tantos en sus primeras entregas.
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Sin duda muchas personas están esperando The Evil Within y no solo porque promete retomar las raíces de los juegos de terror que se habían ido perdiendo con el tiempo sino porque el mismísimo Shinji Mikami es el encargado de traernos este videojuego por lo que son buenas noticias saber que por fin tenemos fecha de salida para este título el cual será este 26 de agosto en América y el 29 del mismo mes en Europa (aun falta tiempo pero pudo haber sido mucho después).
Por enfocarnos tanto en lo que nos trajo esta Nintendo Direct en América se perdió por ahí un pequeño pero gran anuncio que se hizo en la Nintendo Direct de Japón donde se menciona con un simple mensaje en blanco y negro que Capcom ya estaba preparando un nuevo juego de la serie de Ace Attorney por lo que veríamos próximamente a Phoenix Wright en acción en nuestros 3DS aunque no dieron detalles de cuando lo veríamos a la venta (suponemos que los japoneses pudieran verlos a finales de este año o principios del próximo).
Sinceramente con saberse que llegaría una Nintendo Direct con un solo un día de antelación uno no esperaba encontrarse con mucho pero vaya que nos llevamos una super sorpresa al enterarnos de que Little Mac llegaría como personaje seleccionable en el próximo Super Smash Bros. de Wii U y 3DS (como fan de Punch Out tengo que admitir que me saco una gran sonrisa este anuncio).
A su vez nos enteramos de bastantitos juegos tanto de Nintendo 3DS y Wii U que están por estrenarse esta primavera como Kirby Triple Deluxe, Yoshi’s New Island, NES Remix 2 (con Super Luigi Bros. incluido), etc. y otros despuesito destacando que por fin nos muestran gameplay puro del nuevo proyecto de Monolith Soft al que seguimos esperando que se nos dé un nombre oficial (aunque X si suena bastante bien).
En si fueron varios los juegos mostrados (no por nada esta presentación duro más de 40 minutos) por lo que quizá quieran ver la Nintendo Direct completa pero si andan cortos de tiempo aquí les dejamos los pormenores de esta presentación:
Como sabemos los premios BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) no es una premiación enfocada en los videojuegos pero si son lo bastante serios para tomarlos muy en cuenta al momento de elegir a los mejores videojuegos del año ya que digamos que son un sector «neutral» y no se dejan llevar mucho por los juegos más populares como suele pasar con otras premiaciones por lo que es interesante echarle un ojo a los juegos nominados de cada categoría «a lo mejor» de este año pasado.
Aunque vemos títulos muy conocidos como The Last of Us o Grand Theft Auto V es agradable ver que si le prestaron atención a varios títulos buenos que salieron durante este 2013 (que viéndolo en perspectiva si fue un buen año para el gaming) y entre los juegos que quisiera ver ganadores tengo a Papers, Please y a The Stanley Parable por su originalidad aunque tendremos que esperar hasta este 12 de marzo para ver que pasa:
Quien diría que llegaría el día que veríamos un videojuego del Angry Video Game Nerd lanzado oficialmente (pero pues si hasta había videojuego de Mejorando la Casa no debería sorprendernos) y quien mejor que reseñar este juego que el mismísimo Angry Video Game Nerd en persona y aunque este episodio parece un comercialote de su nuevo videojuego todo se le perdona por lo buen juego que termino siendo (spoiler vas a morir cientos de veces y lo vas a disfrutar).
Esta noticia es un poco agridulce para los que esperaban este juego para Wii U ya que después de algunas semanas de angustia por saber si este juego no se había cancelado para esta consola (por varios rumores que circularon por la red) Ubisoft anuncia que sigue previsto el lanzamiento de la versión de Wii U de Watch Dogs solo que se retrasaría «a una fecha posterior» de los lanzamientos de las versiones de PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC que se lanzarían esta primavera entre abril y junio (un chasco más que le hace Ubisoft a los usuarios del Wii U).
Por ahí a unos desesperadillos pero no desesperen que aquí están ya «Las Tirillas domingueras del 4to Player» en esta ocasión aderezada con nuestra propia salsa secreta de la que no podemos mencionarles nada más porque es secreta (así que ni se les ocurra investigar sobre nuestra secreta salsa secreta):
La edición numero 17 de los premios D.I.C.E. que premia lo mejor de los videojuegos de este 2013 ha llegado a su fin y nos deja con la gran sorpresa (bueno no es cierto ya se esperaba a como iban las tendencias de otras premiaciones) de que The Last of Us termino ganando en diez de las trece categorías a las que estaba nominado (bien por Naughty Dog).
En general se podría decir que los ganadores de cada categoría fueron justos ganadores ya que tenían méritos para estar ahí solo queda el pelo en la sopa de si en verdad la versión de consola de Diablo III de verdad merecía el mejor premio al RPG/MMO pero suponemos que la AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences) habrá tenido sus motivos para darle el premio de esa categoría (tal vez simplemente odiaban a Ni No Kuni y a Pokémon).
A continuación les dejamos la lista completa de ganadores para que juzguen por si mismos que tan justa (o injusta según su criterio) fueron estas premiaciones:
Shin’en parece que esta entendiendo muy bien como hacer que los juegos se vean bonitos en el Wii U prueba de ello es lo hecho con Nano Assault Neo y ahora con su nueva versión de Art of Balance para el Wii U juego que sin duda gráficamente se ve super pulido en comparación con su versión de 3DS (que ya de por si se veía bastante bien).
Si no conocieron la versión de 3DS el gameplay es bastante simple pero adictivo tienes unos pequeños «soportes» dentro de un recipiente con agua y tienes que poner cierta cantidad de figuras sobre estas plataformas para formar una pequeña estructura y si logran mantener el equilibrio durante cierta cantidad de tiempo pues «ganas» y pasas al siguiente nivel (y aunque esta base se mantiene a lo largo del juego te irán cambiando los soportes y/o las piezas que tendrán sus propias «reglas» para mantener el juego interesante).













