Ya las cosas están en marcha para el EVO de este año en Las Vegas y ya se eligieron los juegos que harán su presentación estelar este torneo haciendo su debut Ultra Street Fighter IV y BlazBlue: Chrono Phantasma (que estarían disponible poco antes del evento) y técnicamente también sería la primera vez dentro del torneo de Killer Instinct ya que la ultima vez solo estuvo en el evento en forma de «presentación» (y fue donde muchos nos dimos cuenta que era mejor de lo que parecía en un principio).
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Sega al parecer no se cansa de Sonic ni por un segundo ya que acaba de anunciarnos que no solo va a llegarnos una nueva caricatura animada por computadora sino también un nuevo juego basado en esa caricatura que llevara por nombre Sonic Boom y que llegara en exclusiva para el Wii U y el 3DS próximamente (en otoño si lo más probable) aunque extrañamente ni el videojuego ni la animación llegaran a Japón ya que está pensado para el mercado occidental lo que tal vez explique el nuevo diseño de los personajes (que puede resultar muy drástico para algunos sobre todo viendo el nuevo diseño de la Roca Knuckles).
Amazon parece que si está muy interesado a meterse de lleno al mercado de los videojuegos ya que acaba de anunciarnos la compra de Double Helix Games como parte de su plan para entregar «videojuegos innovadores» para sus clientes lo que en teoría puede resultar muy bien ya que ellos mismos se podrían dedicar a la distribución y promoción de nuevos juegos directamente desde su página (y de paso pudiera volver realidad ciertos rumores que decían que Amazon esta planeando lanzar una nueva consola basada en Android).
Hay cosas seguras en la vida como que cada año habrá una nueva versión de FIFA pero hay veces que cosas extrañas pasan y nos llega más de uno como en este caso que recibiremos el nuevo juego del mundial 2014 FIFA World Cup Brazil este 15 de abril para PS3 y Xbox 360 (extrañamente no se planeo para más plataformas).
Mamoru Samuragoch conocido en el país del sol naciente como «El Beethoven Japonés» por ser compositor pese a su condición de sordera ha admitido públicamente que varios de sus trabajos a partir de que empezó a presentar problemas auditivos (que lo termino dejando completamente sordo a la edad de 35 años) empezó a pagarle a un compositor anónimo para que empezara a ayudarle en nuevos proyectos que se le presentaron (entre ellas algunos filmes y las bandas sonoras de Resident Evil Director’s Cut y Onimusha) lo que no sería tan grave sino fuera porque esa otra persona termino haciendo más del 50% del trabajo y al parecer hizo por completo sus últimos trabajos (y pensar que fue un secreto tan buen guardado).
Puede resultar un poco extraño ver a Lightning con el mismo vestuario y mugre de Lara Croft en su más reciente aventura pero es el resultado de un DLC especial que se incluirá en la salida de Lightning Returns: Final Fantasy XIII donde habrá un traje especial de Tomb Raider que se unen a los ya varios trajes extras que tendrá Lightning en este nuevo juego (no por nada hay quienes bromean que este en realidad es un simulador de cosplay).
Gracias a un tweet de Vince Zampella (muy conocido por ser una de las principales mentes tras Call of Duty: Modern Warfare) nos hemos enterado de cuales serán los requerimientos mínimos que pedirá Titanfall para correr en PC entre lo que nos encontramos lo siguiente (al que también le agregamos que tendremos que usar la plataforma Origin para correr el juego):
Creo que nadie en su sano juicio llego a pensar que veríamos un RPG de acción de Duke Nukem con perspectiva cenital (o sea por arribita tipo los Zeldas en 2D) pero eso es justo lo que nos llegara gracias a Interceptor que nos traerá Duke Nukem: Mass Destruction este año (si todo sale bien esta vez) para PC y PS4 (no sabemos si anuncien mas plataformas a futuro pero parece que solo serán estas).
Creo que ya perdimos la cuenta de cuantos juegos ha reseñado el Nerd de LJN pero no importa aquí hay otro más para la colección Alien 3 de NES aunque curiosamente no es «tan» malo como otros juegos de LJN pero si esta lleno de detallitos que de haber sido corregidos en su tiempo pudo haber hecho este juego «jugable» y porque no entretenido (si quieren un pequeño resumen seria que no aparecieran enemigos de repente, un poco de más acción, gráficos con los que no confundas tu entorno con otras cosas y un mapita).
Normalmente cuando un juego es bueno no suele importar que te dure poco mientras te ofrezca una experiencia de juego única (véase casos recientes como Gone Home, Papers Please, Brothers A Tale of Two Sons, entre otros) pero cuando se dice que un juego tan esperado como Metal Gear Solid V: Ground Zeroes te dura menos de dos horas terminarlo y esperan que pagues por el juego hasta 40 dólares si hay razón de meditar un poco si vale la pena el gasto (aunque igual a los fans de hueso colorado lo compraran sea como sea).











