Pese que no se ha dado un anuncio oficial por parte de Nintendo o Capcom ya se dio conocer la existencia de la «maquinita» de Luigi’s Mansion gracias a algunas fotos donde mostraban como se testeaba el juego en una sala de arcade en Japón.
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El equipo detrás de Retro City Rampage (o más bien Brian Provinciano) ha anunciado que todas las versiones de este juego tendrán su update «DX» que agregara algunas mejoras y mejorara el gameplay en general teniendo el gran plus de ser una actualización completamente gratuita si ya teníamos el juego anteriormente.
Tenemos aquí otra edicion mas de “Lo que no pelamos en la semana” donde como ya es habito les daremos a conocer algunas notas que se hicieron perdedizas en estos últimos días (más algunos extras):
- Nintendo esta preparando un aparato para «mejorar la calidad de vida»; cuando se empezaron a correr los rumores de que Nintendo pronto anunciaría un nuevo sistema a muchos usuarios recientes del Wii U no les agrado para nada la idea pero al final de cuentas esto termino siendo un nuevo dispositivo que formaría parte de su nuevo sello de «Quality of Life» o «Calidad de Vida» con el cual se monitoriaria el sueño de los usuarios sin necesidad de cables o sensores que se conectaran al cuerpo de las personas (usaria ondas de radio) para tratar de hallar patrones o síntomas que pudieran afectar la salud del usuario.
Este dispositivo lo veríamos a la venta en marzo del 2016 y bien podría ser una buena alternativa para que Nintendo levante por completo sus finanzas sobre todo considerando que entraría a un mercado totalmente nuevo que se alejaría mucho del mercado de videojuegos y podría significar que veríamos mas de este tipo de dispositivos para mejorar la salud de las personas a futuro (a muchos les puede resultar raro esto pero recordemos que antes Nintendo hasta tenia su propia flotilla de taxis y de hoteles para «parejitas»).
La GAMACON 2014 llego a su fin pero no sin antes brindarles un buen rato a sus asistentes habiendo de todo un poco no pudiendo faltar el área de videojuegos donde fue grato ver como había espacio tanto para juegos «viejitos» como para los de «next-gen» habiendo también mucho énfasis en el negocio de videojuegos que poco a poco va creciendo más y más en la ciudad de Mexicali, Baja California donde se desarrollo el evento (aunque esto más bien fue para los interesados en el tema) e incluso pudimos ver por ahí un pequeño museo dedicado a los videojuegos donde llamaba mucho la atención la cantidad de cajas selladas que uno veía (que tentación debió haber sido nunca haber abierto una de esas cajas).
Les damos la bienvenida a los nuevos seguidores de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y por supuesto también a viejos seguidores que nos han aguantado hasta ahora (deben ser maestros zen o algo por el estilo) cerramos este párrafo con el clichesco comentario de «esperamos que las disfruten»:
Llegamos a tal vez el mes más fuerte en cuanto a lanzamientos se refiere y este año no decepciono tampoco con una gran cantidad de lanzamientos destacando juegos bastante esperados como Assassin’s Creed Unity, Call of Duty: Advanced Warfare, Far Cry 4, Grand Theft Auto V (en su versión de PS4 y Xbox One), Halo: The Master Chief Collection, Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire, Super Smash Bros. for Wii U, entre muchos otros más que ponen bastante dura la competencia (para bien de nuestra diversión y para mal de nuestra cartera).
A continuación les dejamos la lista completa de los juegos que saldrán este mes solo les recomendamos que le den más de una revisada porque entre el vendaval de títulos que se viene hay varios buenos que quizá se vean opacados por otros títulos que tienen mucha mayor publicidad (y eso que falto mencionar los juegos que llegan digitalmente semana tras semana):
Juego: Pixel Paint
Plataforma: Wii U
Género: Edutainment
Desarrollador: Two Kernel Connection
Publicador: Two Kernel Connection/Aury Glenz
Clasificación: E
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$3.99
Lanzamiento: 30/10/14
Nos encontramos en esta ocasión con Pixel Paint para la Nintendo eShop del Wii U que pese a ser un editor de imágenes como otros que ya tenemos aquí trata de tomar un enfoque distinto al ayudarnos a emular el estilo artístico usado en los videojuegos de antaño que los videojugadores viejitos tanto añoramos y los mas jóvenes reconocen tanto por todas las camisetas y fundas para teléfonos que se venden actualmente (no faltara el puberto que piense que es una moda actual).
Al ser un juego muy sencillo no contaremos con muchas opciones pero si hay puntos importantes de los que podemos hablar en este juego (mismos que veremos a continuación):
Llegamos a la edicion XII de nuestros «Viernes Random» (puestos en negrita y entre comillas para que resalten más) donde al igual que la semana pasada y la pasada y la pasada y la pasada (siganle así hasta llegar a la primera semana) les dejamos algunos de los vídeos más random que nos hallamos y que están relacionados de una u otra manera con los videojuegos:
Juego: Stealth Inc 2: A Game of Clones
Plataforma: Wii U
Género: Puzzles, Stealth
Desarrollador: Curve Studios
Publicador: Curve Digital
Clasificación: T
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español
Precio: USD$14.99
Lanzamiento: 30/10/14
Esta vez veremos lo que nos ofrece Stealth Inc 2: A Game of Clones juego que llega en exclusiva para la Nintendo eShop del Wii U y que pese a compartir muchas mecánicas de su primer versión nos representa una gran variedad de puzzles de acción que tendremos que resolver mientras tratamos de no ser detectados por algún trampa o enemigo (pasaran cosas muy cruentas si no tenemos cuidado).
El juego es mucho más profundo de lo que uno pensaría al verlo por primera vez así que empezaremos a hablar de los puntos importantes del mismo (al estilo que ya nos acostumbramos en el 4to Player):
Esto es algo que ya se había visto en otras consolas pero apenas Nintendo le va a entrar a esto de las «pre-descargas» empezando con Super Smash Bros. para Wii U por los que compren el juego digitalmente antes de su lanzamiento podrán empezar a descargar la mayor parte del juego antes de su lanzamiento para poder hacer una última carga cuando se lance y empezar a jugar sin temor a que los servidores se saturen o algo por el estilo (pero lo principal es poder jugar lo antes posible).













