Como suele pasar primero con las compañías japonesas cuando se anuncia allá un juego queda la incertidumbre de si saldrá de aquel país pero afortunadamente Dragon Ball a la fecha sigue siendo bastante popular aun (y aun mas por la salida de su nueva película) y no hubo grandes obstáculos que impidieran que Dragon Ball Z: Battle of Z llegue próximamente tanto en América como en Europa.
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Todas las entradas para el mes de 21 junio 2013
Una de las cosas que sonaban muy interesante de Watch Dogs era que el multiplayer online se iba a mezclar con el modo de historia aunque eso no había quedado muy claro pero gracias a este vídeo filtrado recientemente (que le pasa tan seguido a Ubisoft que hasta parece que tiene un departamento dedicado a filtraciones sorpresa por aquello de que suelen crear mucho hype) nos damos una idea más clara de como funcionaria el modo multiplayer en este juego (o al menos uno de sus modos).
Al parecer a la gente de Microsoft les cayeron bastante mal las miles y miles de críticas ante todas sus políticas anticonsumidor que tenía su Xbox One y ha decidido remediar esto quitando prácticamente todas las restricciones anunciadas previamente y únicamente requeriría una conexión una sola vez para poner en marcha tu Xbox One y poder jugar tus juegos en modo offline sin requerir que te conectes cada 24 horas para poder jugar.
Nintendo había comentado previamente que tenía interés en hacer un juego «Free-to-play» pero no había comentado nada al respecto hasta que recientemente Shigeru Miyamoto revelo que tienen planeada hacer una nueva versión de Steel Diver siguiendo este modelo (aunque aun no tienen definido el modelo de negocios que utilizaran para este juego).
Esta vez el Nerd entre otras cosas habla de uno de los juegos más clásicos de la historia del SNES como lo es Super Castlevania IV del cual puedo corroborar este estatus de clásico al curiosamente haberlo jugado por primera vez tal vez una veintena de años después de que haya salido originalmente y experimentar por cuenta propia que todas las alabanzas de este título están bien merecidas ya que no importa los años que hayan pasado la primera vez que alguien juegue este juego por primera vez se dará cuenta de lo especial que es (como el Nerd nos hace ver en este episodio).
Tal vez recuerden que durante el desarrollo de Super Smash Bros. Brawl existía una web de nombre Smash Bros. DOJO!! que estaba a cargo del director del juego Masahiro Sakurai el cual posteaba prácticamente cada día algo nuevo sobre el juego lo que permitió hypearnos día tras día esperando el juego (y vaya si esperábamos cualquier mínimo detalle nuevo del juego) y pues bien después del anuncio de Super Smash Bros. for Wii U y Super Smash Bros. for 3DS (créanlo o no están pensando en que sean los títulos definitivos de los juegos) se nos informo que una nueva web muy similar ya estaba disponible donde nos tendrían al tanto sobre estos nuevos juegos aunque esta vez Sakurai por motivos de trabajo no actualizaría tan seguido (mientras de vez en cuando nos muestre nuevas imágenes del juego no tenemos problema con ello).
Año tras año la gente espera el E3 para conocer lo más nuevo que nos traerá el mundo de los videojuegos en los próximos meses pero tenemos el plus de que las compañías deciden poner chicas de buen ver en sus booths para llamar atención de la gente y se tome un momento para probar sus juegos y lo peor del caso es que siempre funciona (al menos con el 99% de los hombres).
Solo unos pocos tienen la fortuna de ir a este evento pero no se preocupen que aquí les dejamos una mega galería de las chicas que estuvieron en el E3 2013 (pero antes no olviden que pueden ver la cobertura completa de este evento con un simple click aquí):
A pesar de que cubrimos todas las conferencias quedaron pendientes varias cosas que se mostraron en el centro de convenciones en sí y varios tráilers que se fueron mostrando después por lo que aquí les dejamos un recopilado de vídeos, productos y algunas anécdotas de este E3 2013 de las que no hablamos previamente:
Bastante noche (en algunos lugares ya ni siquiera es domingo) pero aun así aquí les tenemos «Las Tirillas del 4to Player» como se ha hecho costumbre desde tiempos inmemoriables (bueno ochenta semanas para ser exactos):
En general la conferencia de Microsoft estuvo bastante completa ya que no dejaron nada pendiente por mostrar (sin contar hands-on) pero hubo una serie de detalles que se fueron dando a conocer después de su conferencia del E3 (les adelantamos que no serán nada buenos).












