Ubisoft ha lanzado un nuevo tráiler sobre el nuevo update que llegará a Riders Republic como parte de su temporada 8, la cual se enfocará en el skate.
Se planea que se realicen diferentes eventos dentro del festival “The Deck”, aunque de momento no se ha detallado en qué consistirán.
El vídeo mostrado deja un buen sabor de boca a todos los fans del skate (la música ayudó sin duda), dejándonos ver varios de los trucos que podremos realizar sobre nuestra patineta y algunas de las zonas dedicadas a dicho deporte (complementados con rampas, rieles y demás).
De nueva cuenta el evento inaugural de una Gamescom fue conducido por Geoff Keighley, lo que les dará una idea de cómo fue el evento (muchos invitados y muchos juegos en un formato que se alarga más de lo que debiera).
Entre lo más destacado tuvimos el anuncio del reboot de Saints Row, la llegada de un nuevo juego de fútbol soccer de nombre UFL (que promete ser muy realista) y un vistazo al gameplay de Death Stranding Director’s Cut que nos trae cambios que hará más divertido el juego (justo lo que le hacía falta al juego original).
Halo Infinite también se dejó de ver en este evento (que confirma lanzamiento para este diciembre), aunque las miradas se fueron en los anuncios de las ediciones especiales del control elite y de consola con detalles de la franquicia.
Si bien tuvimos varios anuncios en exclusiva, si dejo desear que no hubo gameplay de todos los juegos mostrados, dejándonos por ejemplo la duda de que como sería Marvel’s Midnight Suns (solo sabemos que será un RPG Táctico hecho por los creadores de XCOM).
También tuvimos anuncios de fechas de lanzamiento de juegos importantes como The King of Fighters XV (mostrado en el pre-show) y de Horizon: Forbidden West; los cuales veremos hasta principios del 2022.
Otra cosa que llamo mucho la atención fue el tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, en el cual pudimos ver que April O’Neil será un personaje jugable dentro del juego (con todo y su traje amarillo).
Por partida doble Ubisoft ha anunciado retrasos para sus juegos, siendo los títulos afectados Rainbow Six Extraction y Riders Republic.
Rainbow Six Extraction tenía inicialmente una fecha de salida para el 16 de septiembre del 2021, la que cambio a una nueva fecha para diciembre del 2022. El motivo del retraso se dio porque sus desarrolladores buscan brindar una experiencia AAA y para poder ofrecer la visión que tienen del juego necesitaran más tiempo para pulir este shooter táctico lleno de criaturas alienígenas.
Update:
We are delaying the release of Rainbow Six Extraction until January 2022.
We will use this time to ensure that we bring this immersive, cooperative, and thrilling experience to life as we prepare to bring you a truly unique Rainbow Six game.
A Ubisoft parece que el formato híbrido entre presentación presencial y digital le ha favoreciendo, ya que bien se pudo haber alargado más de lo normal esta Ubisoft Forward (sobre todo cuando hacían presentaciones musicales).
En cuanto a contenido tuvimos cosas interesantes dejándonos un buen sabor de boca lo que nos ofrecerá Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction y el teaser que pudimos ver de Avatar: Frontiers of Pandora. Lo que fue una verdadera lástima es lo que pudo ser una de las grandes sorpresas del E3 2021, como sería el anuncio de Mario + Rabbids Sparks of Hope se terminó filtrando por error (no por algo se deben evitar las redes sociales por estas fechas).
Sabemos que no todos tienen tiempo para ver los eventos digitales completos (o solo quieren saltarse a lo que les interesa), así que para su comodidad les dejamos un resumen con los pormenores de esta Ubisoft Forward:
El evento arrancó con un tráiler cinemático de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (anteriormente conocido como Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine).
En el tráiler vemos como la humanidad lucha contra una infección aparentemente alienígena que pone en jaque a los seres humanos. Los enemigos están en constante evolución habiendo incluso grandes enemigos.
Su gameplay mantendrá la base de Rainbow Six anteriores; formaremos equipos de 1 a 3 jugadores siguiendo siendo un shooter táctico solo que al enfrentarnos ahora a monstruos habrá ciertos cambios. Por ejemplo los “operadores” tendrán diferentes habilidades y dispositivos enfocados para hacerle frente a la nueva amenaza.
Siendo sinceros anteriores eventos digitales de Ubisoft no habían emocionado realmente (mucho tuvieron que ver las filtraciones), pero en esta ocasión nos encontramos con sorpresas interesantes empezando con Prince of Persia: The Sands of Time Remake y Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition del que muy pocos veían posible su regreso.
Igualmente fue muy interesante ver nuevo gameplay de Immortals: Fenyx Rising (conocido anteriormente como Gods & Monsters) y ver la llegada de viejos personajes a juegos actuales de Ubisoft (ya lo verán más adelante).
Riders Republic fue una propuesta totalmente nueva que se mostró durante este evento, lo que en conjunto creo un buen ambiente en este evento.
A continuación les dejamos todo los pormenores de esta Ubisoft Forward con el respectivo tráiler de cada juego mostrado:
La transmisión empezó con el juego Gods & Monsters, del cual ya teníamos un buen rato sin saber de él.
El juego se presentó con una música bastante “movida” que nos hizo pensar que el juego tendría un tono nada serio, pero parece que fue una mala elección de soundtrack.
Al igual que en el tráiler de anuncio pudimos ver gráficos animados bastante bonitos, siendo un juego de tercera persona en un mundo abierto donde su gameplay básico será la explorar y derrotar a diversas criaturas mitológicas de la antigua Grecia, con nuestro celestial personaje.
En nuestra misión podremos encontrar diversos artefactos divinos que nos otorgaran diferentes habilidades y poderes, encontrándonos por ejemplo unas alas que nos permitirán volar por cortos periodos de tiempo.
Nuestro personaje principal podrá ser totalmente personalizado en cuanto apariencia, pudiendo incluso elegir entre diversos colores de piel (incluyendo el verde) y si es un hombre o una mujer.
Un gran cambio que sufrió el juego fue en su nombre, llamándose ahora Immortals: Fenyx Rising (aunque quizá algunos lo terminen llamando el Breath of the Wild de Ubisoft).
Saldrá el 3 de diciembre del 2020 para PC, PS4, PS4, Stadia, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S (toda la carne al asador).
Como es costumbre en Ubisoft la existencia del remake de Prince of Persia: The Sands of Time se filtró antes de tiempo, pero ahora se confirma de forma oficial.
El juego tendrá gráficos rehechos de la versión original que apareciera en el 2003 para diversas plataformas de la época.
El gameplay parece haberse mantenido, aunque seguro tendrá sus diferencias considerando que el juego se encuentra entre un remasterizado y un remake.
Veremos a Prince of Persia: The Sands of Time Remake el 21 de enero del 2021 para PC, PS4 y Xbox One (con mención en la página oficial del juego de una versión para el Nintendo Switch).