De vuelta tomamos ritmo con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (aunque no es que lo hayamos perdido exactamente) trayéndoles algunas de las tirillas que encontramos más pasables incluyendo la nuestra que a veces es más pasable que otras veces (las tirillas son como una caja de chocolates nunca sabes lo que te va a tocar):
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A veces se le borra el tape a uno (hablando metafóricamente de la memoria) y casi casi repetimos intros en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero pues al final de cuentas recordamos que ya habiamos escrito algo parecido y lo terminamos cambiando un poco para que parezca diferente (aplicamos la EA) pero como sea esperamos que como siempre disfruten de estas tirillas:
A veces se le borra el tape a uno (hablando metafóricamente de la memoria) y están a punto de quedar en el olvido «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero pues al final de cuentas vuelven del olvido y aqui las tenemos de nuevo (como dice el dicho si mas a una tirilla déjala ir si regresa ríete y si no pues echas pestes para que salgan pronto):
A veces uno quisiera dormirse temprano pero luego se acuerda de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y se tiene que aguantar un rato más por el bienestar de todos los demás (nadie ha muerto por no leer una de nuestras tirillas pero para que arriesgarse):
A veces cuesta hacer una buena introducción (o introducción a secas vaya) pero haremos nuestro mejor esfuerzo esta vez (bueno esfuerzo a secas vaya) y les introduciremos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana (pensamos que seria más difícil):
Pesan mucho las ultimas noticias y sabemos que es difícil mantener el buen humor en estos momentos pero aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana Directly to you!:
No entendemos bien como paso pero Square Enix ha anunciado recientemente que nos traerá Dragon Quest Builders para PS Vita, PS3 y PS4 con la particularidad de estar fuertemente inspirado en Minecraft (sobre todo en la estética y al momento de construir) pero que tendrá elementos de un RPG e incluso combates aunque de esto último queda por definir si serán en tiempo real o por turnos.
Super retrasadas pero aun así aquí están «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana tenemos planes de cambiar nuestra forma de trabajo y dejárselas a primeras horas de cada domingo pero eso tardara un poquito (hay malos hábitos que tendremos que cambiar de raíz):
Tuvimos una conferencia de Microsoft para este E3 2015 con cosas bastante interesantes teniendo como una gran sorpresa (sin ser la única) el anuncio de la futura retrocompatibilidad del Xbox One con juegos de Xbox 360 que hace que se vuelva más tentadora su compra sobre todo pensando que su principal competidora no tiene retrocompatilidad directa (solo vía streaming).
Los juegos no quedaron atrás mostrándonos varios juegos «exclusivos» (algunos juegos también saldrán en PC) como lo vimos por ejemplo en el caso de Recore, Sea of Thieves y Gears of War 4 sin olvidar juegos bastante esperados de los que ya sabíamos su existencia pero queríamos saber más como lo fue en el caso de Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider y Fallout 4 por mencionar algunos ejemplos.
En general esta presentación estuvo cosas que no esperábamos (como lo es el caso de Rare Replay) por lo que es recomendable echar un vistazo a todo lo mostrado (y para eso a continuación les dejamos un bonito resumen de todo lo que se vio):
Se nos fueron un par de anuncios interesantes esta semana (eso de posponer las cosas no deja nada bueno) pero aquí están en “Lo que no pelamos en la semana” para que ahora si estén bien enterados en este mundillo de los videojuegos:
- Cube Life: Island Survival es otro juego «inspirado» en Minecraft que llega al Wii U; es un caso curioso pero ante la ausencia de Minecraft en el Wii U (y que se ve casi imposible que llegue desde que Microsoft compro esa franquicia) Cube Life: Island Survival ya es el tercer juego que se anuncia para esa consola que esta fuertemente «inspirado» en Minecraft (recordemos que ya se había anunciado UCraft y Stone Shire para el Wii U) lo que al final de cuentas podría ser algo bueno para el usuario final ya que se tendrá la decisión de optar por el mejor de ellos si de verdad queremos algo al estilo Minecraft en esta consola (bueno igual podremos optar por no comprar ninguno si resultan malos juegos).
Cypronia es la desarrolladora de este título y tiene planes interesantes para este juego ya que por ejemplo contaremos con el modo «survival» donde tendremos que sobrevivir a los peligros que nos hallemos en las islas que podremos recorrer en este título y el modo «creativo» donde simplemente nos dedicaremos a construir y construir, el juego se planea que salga durante el segundo cuarto de este año por lo que esperemos que aprovechen ese tiempo para planificar algún tipo de modo multiplayer o compartición de nuestras creaciones ya que eso le hace falta por el momento.



















