Han sido días duros para varios extrabajadores de los diversos estudios de PlayStation al confirmarse una serie de despidos, siendo Bungie la más afectada.
La debacle fue previamente anunciada por David Jaffe (creador de God of War), quien desde antes que saliera a la luz cualquier información oficial, nos vaticinaba que venía algo “triste, frustrante y potencialmente super irrespetuoso”, según fuentes cercanas a él. Lo que se confirmó con el reciente anuncio de que Connie Booth ya no formaba parte de Sony (junto con otros despidos más).
Sad, frustrating, potentially super disrespectful news dropping tomorrow about Playstation if my sources are correct. I talk around it in this members only video but in less than 24 hours I'm sure the journalists will get hold of it and tell the tale. It's not a lock but these 2…
Connie Booth fue directora de producción de PlayStation, ya no trabaja en Sony siendo una parte importante de Sony Interactive Entertainment trabajando muy de cerca con Naughty Dog desde la salida de Crash Bandicoot.
Sony tuvo muchos juegos que por alguna u otra manera decidió omitir de su conferencia, pero que si mostró a lo largo de este E3 2018 a través de sus canales y medios oficiales.
De lo ya mostrado anteriormente lo más destacado fue una demostración de diez minutos del remake de Resident Evil 2 que nos hace ver que el juego parece ir por un buen camino (pese a decirlo adiós a los escenarios fijos y a lo extraño que lucen sus protagonistas).
También se aprovechó para mostrarnos el Vantage PS4 Controller de lanzará este agosto la marca SCUF Gaming, el cual es un control oficial para PS4 que tiene una apariencia parecida a la del Xbox 360, pero que cuenta con un par de gatillos extras a los costados y cuatro “pedales” en la parte de atrás que son totalmente configurables al gusto para tener acceso rápido a cualquier botón.
También cuenta con armazones magnéticos y módulos de rumble removibles (en caso de que queramos otro diseño o que queramos hacer el control más ligero) y una serie de mejoras ergonómicas que prometen que sea el control de los controles de PS4; aunque su elevado precio alejará a muchos jugadores (USD $169.95 por el control alámbrico y USD $199.95 por el inalámbrico).
El PS4 recibirá una oleada de juegos de realidad virtual, de los que se dieron anuncios de juegos nuevos y gameplays de juegos que merecían un buen vistazo: teniendo por ejemplo a Déraciné (desarrollado por From Software), a Jupiter & Mars (una experiencia en un océano surrealista donde controlaremos a dos delfines), a SculptrVR (que nos permitirá esculpir virtualmente), a Gungrave VR (que esta retacadísimo de acción y balazos) y entre otros tantos a Creed (que promete ser un juego de boxeo sencillo de aprender).
El PS4 también recibirá una oleada de juegos indies que lucen interesantes entre los que destacó Omega Strike, un metroidvania a lo Metal Slug con tres personajes que podremos intercambiar en cualquier momento.
Como pudieron ver quedo mucho fuera de la conferencia, pero aún quedo mucho más que ver así que les dejamos una lista de videos donde podrán ver lo que se perdieron (también pueden al canal oficial de PlayStation haciendo click aquí):
A pesar de que Media Molecule no esta trabajando en Little Big Planet 3 si se encuentran ocupados en un nuevo proyecto para el PS4 como nos lo hacen ver en este video donde sinceramente no tenemos ni la mas mínima idea de que es lo que trate pero conociéndolos no dudamos que termine siendo algo bastante divertido y fuera de lo normal (a como nos ha acostumbrado al menos).
Sony sin duda se retaco de anuncios esta Gamescom 2012 y nos muestra lo que sera su próximo juego Tearaway el cual sera un juego del genero de aventura/puzzlepara PS Vita.
Parece que alguien tiene mucha fuerza en sus dedos