Y muchos dirán: ¿Qué? ¿Pero si Metal Gear Solid 4 nunca ha tenido trofeos? y si, así era hasta el próximo 6 de agosto en el que Konami lanzará un parche para el juego, esto debido que por la celebración del 25 aniversario de la franquicia, en Japón el juego será relanzado con el logo «The Best» en la caja, los cuales son una especie de Greatest Hits, y con esto planean hacer que los gamers se sientan atraídos para rejugarlo. El parche estará disponible, supuestamente, en todo el mundo y Sony ya mostró en su blog oficial la lista, que aquí mismo les dejo.
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Curiosamente ya habíamos hablado mucho de las películas basadas en videojuegos en un podcast anterior y una de las pocas que se puede considerar buena era la versión para la pantalla grande de Silent Hill por lo que una segunda parte era de esperarse.
Personalmente este tráiler de Silent Hill: Revelation 3D deja ciertos sentimientos encontrados si bien la historia parece ser buena sobre todo considerando que esta basada en Silent Hill 3 el resto de la producción sobre todo los efectos en CGI como que dejan mucho que desear uno esperaría un ambiente lo mas tenebroso posible y los efectos por computadora no ayudan mucho a lograr ese efecto de inmersión que se esperaría sentir al estar en la sala de cine.
Igual lo que es mas importante en una película es su historia solo esperamos que no abusen con los efectos en 3D que esta película no necesitaba la verdad, Silent Hill: Revelation 3D se estrenara en E.U. este 26 de octubre y días después en el resto de los países y por el momento le daré el beneficio de la duda la verdad espero que sea una buena película pero no me voy a emocionar mucho al respecto.
Vía Yahoo! Movies
Dejando atrás toda la polemica que dejo Metal Gear Rising: Revengeance por dejar fuera el Tactical Espionage Action en favor del Lightning Bolt Action aquí tenemos un nuevo tutorial donde nos enseñaran a usar correctamente la espada en este juego.
El cambio de estilo de este juego a los demás Metal Gear es mucho mas notorio al ver este tutorial como vemos el genero de este titulo es totalmente Hack and Slash con el plus de que podremos entrar al Blade Mode para hacer cortes bastante precisos y rematar enemigos.
Esta mecánica me recordó un poquito a lo visto en juegos como No More Heroes o The Legend of Zelda Skyward Sword así que si lo implementan bien el juego sin duda alguna ganara varios puntos extras ya en el vídeo se ve como se utiliza este modo para rescatar rehenes y esperemos que no sea la única sorpresa que nos traiga este juego porque últimamente se ah retacado de Hack and Slash y si bien es un genero que es divertido llega a cansar si no implementan nuevas cosas en su gameplay.
En todo caso aunque todo falle pocas cosas van a ser más divertidas que partir sandias.
Vía Siliconera
Konami nos muestra un trailer donde nos muestra los diferentes modos de juego con los que contara Pro Evolution Soccer 2013 y nos muestra algunas cositas interesantes que no recuerdo haber visto en juegos de futbol como la creación de tus propias comunidades.
Por default tendrás acceso a una comunidad dependiendo la region en donde vivas y lo que pretende Konami es fomentar la competitividad o rivalidad entre comunidades ya que las estadisticas de cada región y/o comunidad entraran en un ranking y dudo que alguien se quiera quedar atrás y tratara de ganar más y más partidos.
Los primeros poseedores de un PS3 recordaran que en un principio no existían los trofeos en el sistema y que hasta años después de su lanzamiento se implemento su uso y los juegos que se lanzaron anteriormente tuvieron la opción de actualizarse para usar trofeos, en esos tiempos Metal Gear Solid 4 no tenia mucho de haber salido al mercado pero Konami dijo que no actualizaría el juego para darle soporte a trofeos lo que decepciono a varios de sus fans que deseaban un poco más.
Pasaron los años y parece que Konami cambio por completo de opinion sobre todo para darle un empujon al reelanzamiento de Metal Gear Solid 4 en Japón a un precio reducido y decidio incluirle soporte a trofeos ahora sí.
Según reportes la revista francesa IG publicara en su proxima edicion una entrevista a Hideo Kojima donde confirma que ya se encuentra en desarrollo Metal Gear Solid 5.
No se especifico una consola pero se habla que esta siendo desarrollado para las consolas actuales usando su nuevo motor grafico el Fox Engine y que dejara por fuera todo lo visto en Metal Gear Rising: Revengeance esta vez si sera un juego de espionaje tactico eh incluso se habla de que podria tomar un poco de las interacciones sociales que se dan en Deus Ex Human Revolution.
Kojima no especifico nada sobre la historia pero lo que si adelanto en la entrevista es que veremos mas de Solid Snake así que la cosa parece que va bien.
Vía Gametokyo
En estos dias del E3 todo se enfoco en las conferencias de Microsoft, Sony, Nintendo, EA y Ubisoft pero aun quedan cosas que ver y alguno que otro anuncio que hicieron despues de las conferencias:
- Un juego que paso muy desapercibido durante la conferencia de Nintendo fue Tank! Tank! Tank! de Namco Bandai para Wii U del que solo se mostraron unos segundos de video que no mostraron para nada lo que ofrecia este juego pero aqui vemos un trailer con bastante gameplay donde vemos que este juego tendra bastante del espiritu de los shooters clasicos de Arcade de antaño pero en ambientes 3D y con un multiplayer que se ve bastante entretenido.
- Konami aunque no tuvo participacion directa aprovechando el marco de este E3 nos mostro un trailer de Castlevania Lords Of Shadows 2 para PS3 y Xbox 360 con el inconveniente era el mismo teaser que habia mostrado dias atras y no se mostro gameplay del juego pero aquí esta el video por si se lo perdieron.
- Algo muy bueno que mostro Lucas Arts fue Star Wars: 1313 (por el momento solo anunciado para PC) que simplemente dejo con un muy buen sabor de boca a los fans de esta saga de peliculas.
Aunque queda bastante que ver sobre Nintendo y el dia de hoy realizo una conferencia en el E3 de nombre Nintendo 3DS Software Showcase en el como su nombre lo dice se enfocaran en software del 3DS.
- Empieza la conferencia y Reggie Films empieza introduciendo a Scott Moffit para que continue con la presentación ya que dice que se estuvo quejando mucho de no recibir mucho tiempo en la conferencia pasada.
- Scott Moffit habla de como the Non-Especific Action Figure se ah vuelto un suceso de un dia a otro y que la gente de Nintendo lo noto (lo que hace pensar que tal vez algo traigan entre manos para este famosisima no especifica figura de acción).
- Un representante de Konami Nos dan mas detalles de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate donde vemos detalladamente el gameplay del juego, el juego se ve bastante fluido y tienes un alcance de practicamente media pantalla, el modo principal de ataque sera el latigo y lo podras utilizar de muy forma parecida a lo visto en Castlevania IV para colgarte de plataformas y columpiarte de una plataforma a otra. El juego se enfocara mucho en la accion y la exploracion y contaremos con las armas secundarias clasicas de castlevania como la cruz boomerang (que con tanto alcance del latigo se le ve poca utilidad la verdad). Continuar leyendo
En serio no hay nada que ver en este teaser solo anuncian que se anunciara oficialmente Castlevania: Mirror of Fate para 3DS este E3…
pueden continuar con sus vidas
Konami acaba de lanzar el primer trailer de Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) pero como veran unicamente mostraron a Cristiano Ronaldo corriendo (quiza para mostrar el motion capture que hicieron para capturar los movimientos).
En general eh disfrutado de la guerra entre los PES y los FIFA, durante varios años los juegos de PES mantuvieron su hegemonia ante los juegos de FIFA pero desde la salida de la ultima generacion de consolas se durmieron en sus laureles y los juegos de FIFA si llegaron a superarlo en gameplay cosa que parece que estan buscando revertir en sus ultimas versiones, siempre es bueno que halla competencia así las compañías se esfuerzan por mejorar y parece que esta nueva version de PES buscara mejorar en varios aspectos.
Segun la pagina oficial de PES este nuevo juego se enfocara en los siguientes componentes PES FullControl, Player ID y ProActive AI:








