Debo admitir que en un principio me sentí entusiasmado con el anuncio de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate para 3DS porque sentía que al 3DS le faltaba un juego de Castlevania después de la serie de juegos que salieron para GBA y NDS a los que les invertí cientos de horas en total (quienes jugaron esos juegos sabrán que es bastante tardado sacar el 100% del mapa, llenar tu almanaque de monstruos y obtener todas las armas, almas y demás) por lo que me emocione de más con el nuevo juego que saldría para el 3DS aunque cometí el error de esperar un nuevo metroidvania como los anteriores y no disfrute igual de este juego cuando lo probé.
Konami
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En esta noche de martes continuamos con nuestras reseñas de las reseñas del Angry Video Game Nerd y parece que en esta ocasión a nuestro amigo el Nerd no le basto haber sufrido años atrás con sus reseñas de videojuegos bíblicos que salieron años atrás sino que vuelve por mas (es una clase de héroe incomprendido dentro del mundo de los videojuegos que merece mucha más atención de la que ya tiene).
El principal problema de estos videojuegos es que normalmente no van de la mano los juegos didácticos (como en este caso que te quieren enseñar cosas de la biblia) y el despapaye que normalmente hay en un videojuego y queda una cosa a medias que no entiendes como es posible que haya salido al mercado (bueno sabemos que salieron al mercado para sacarle dinero a los buenos samaritanos que querían enseñarle buenos valores a sus seres queridos).
Como quizá ya estén enterados se planeaba regalar a las personas que preordenaran Metal Gear Rising: Revengance un skin para disfrazar a Raiden como el Cyborg Ninja más recordado de todos, el mítico Grey Fox parece presentación de nombre de luchador ahora que lo pienso y el bueno de Kojima ah subido en su Twitter una foto de como se verá el skin de este personaje dentro de este juego.
De la foto notamos algunas cosas, primeramente que Grey Fox se ve más colorido y con mas musculatura de lo recordado, que al parecer lo están testeando en una PC con un control de Xbox 360 (lo que significaría que pensar en un port para PC no sería nada descabellado) y que Hideo Kojima utiliza Internet Explorer (lo que causara un infinito desprecio de muchos por Kojima).
Seguro a muchos le agradara mucho usar a Grey Fox aunque sea a modo de skin y hace pensar si este juego no hubiera tenido mejor recibimiento por los fans de hueso colorado de Metal Gear si este hubiera sido el personaje principal en lugar de Raiden pero al menos es un buen detalle que se incluyera y llegara tanto para los que preordenen el juego en el mercado americano como en el europeo (y si no estaban enterados saldrá para PS3 y Xbox 360 el 19 de febrero del 2013 en América y el 22 del mismo mes en Europa).
Vía Twitter
Pareciera que aquí en el 4to Player tuviéramos cierto fetiche por Metal Gear Rising: Revengance pero ciertamente intriga que va a ser de este juego después del cambio tan drástico en el gameplay a otros Metal Gear o incluso al de la primera visión original de este titulo pero como ya hemos visto en varios vídeos o en el demo que venia incluido en Zone of the Enders HD Collection el juego se enfoca mas que nada a rebanar cosas mandando por un tubo todo el «espionaje táctico de acción» de juegos anteriores.}
Igualmente esto no significa necesariamente que es malo y como vemos en el arte que usaran para la portada del juego en américa se ve que se enfocaran a un publico totalmente distinto que disfrutan de los hack and slash o a cualquier persona que no es tan conocedora y se le haga bonita la portada y dirán «a mira este tipo se mira badass vamos a ver de que trata el juego» (algo parecido a lo que pretende el arte feo que usara Bioshock: Infinite que fue pensado para que llamara la atención a las personas que no conocían nada de la serie mas que nada).
Como siempre no se debe juzgar un juego por su portada así que lo ideal seria jugar el juego y ver que tal esta (el demo publico estará disponible el próximo mes y el juego saldrá al mercado el próximo 19 de febrero en américa y el 22 en europa).
Vía All Games Beta
Seguramente recuerdan a nuestro compañero Bridge (o mejor conocido como Brichu en el bajo mundo) de los varios podcast en los que ah participado pero algo que tal vez no sepan es que le ah dado por subir algunos vídeos sobre los diferentes juegos que juega y aquí nos trae uno (aunque todavía no sabe que nos lo trajo) donde hace una vídeo reseña de sus primeras impresiones jugando el demo de Metal Gear Rising: Revengance.
Esperamos que disfruten el video pero si les da flojera picarle al play aquí les dejamos un resumen del vídeo…
Piuuffff… pafffff… piuufff… pifffffsss… paffff… patafffffaaafff… y se rebanan cuadritos, sandias y demás en pedacitos (es más gracioso cuando lo dice el Brichu).
Anteriormente habíamos mencionado que en una entrevista realizada a Michael Dorn (Worf en Star Trek: The Next Generation) se había soltado un poco de la lengua y había dicho que participaría en una película de Castlevania donde haría de hombre lobo cosa que resulto no de todo cierta ya que en realidad no estaba realizando ese papel para una película sino para una serie de webseries hecha por fans.
Esto sin duda desilusionara a muchas personas que esperaban una buena película de Castlevania pero no hay que desilusionarnos ya que no significa que en el futuro no se pueda realizar y lo que es un gran consuelo es que ya se han lanzado los primeros tres episodios de esta webserie que llevara por nombre Castlevania: Hymn of Blood donde nos contaran la historia de Simon Belmont y aunque no es una historia oficial si esta apegada bastante a lo que conocemos.
Por el momento esta webserie solo esta en ingles pero si lo dominan aquí les dejamos los primeros cuatro episodios:
La semana estuvo relajada en cuestión de noticias pero es de esperarse ya que la mayoría de los anuncios o noticias eran sobre los juegos que vendrán este fin de año y no fueron muchas las que pasamos por alto:
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El Wii U tendra bloqueo regional; Nintendo a confirmado que al igual que sus ultimas consolas el Wii U tendrá bloqueo regional por lo que no podrás usar un disco comprado en Europa o Japón en un Wii U americano o viceversa, esto sin duda decepcionara a muchas personas que esperaban poder importar los juegos por un precio menor (recordemos que en Europa el tipo de cambio en un juego suele ser de un euro igual a un dólar) o en el peor de los casos no perderse de juegos buenos que podrían no aparecer en ciertas regiones pero esperemos que con el Wii U no tengamos ese problema.
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Ex-desarrolladores de Rare quieren hacer el sucesor espiritual de Banjo-Tooie; Algunos ex-desarrolladores de Rare que trabajaron en juegos como Perfect Dark, Donkey Kong 64, Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, entre otros están planeando seriamente en crear el sucesor espiritual de Banjo-Tooei (la secuela de Banjo-Kazooie) entre estos ex-desarrolladores se encuentra Grant Kirkhope el compositor de estos juegos y el artista gráfico Steven Hurst quienes esperan dejar en el olvido lo visto en el tercer juego de la serie Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts que se alejo muchísimo de sus orígenes y no fue del agrado de mucha personas.
Aunque no han mencionado ningún sistema en particular piensan valerse del engine Unity ya que mencionan que es lo suficientemente potente para hacer un buen trabajo y aunque la licencia de Banjo-Kazooie pertenece a Microsoft el nombre de este nuevo juego será lo de menos siempre que mantenga la esencia de los primeros juegos de Banjo Kazooie.
Debido al Tokyo Game Show, Kojima Productions ha revelado nueva información acerca de la próxima entrega de Metal Gear.
- El Loading está realizándose siempre en el fondo, así que básicamente será un mundo abierto en donde los loading no existen.
- La excepción de esto es cuando subimos a Big Boss a un helicóptero, en ese momento si habrá una pantalla de loading.
- Habrá mundos abiertos tipo Grand Theft Auto, estos estarán conectados mediante los helicópteros.
- El vídeo mostrado durante el evento del 25 aniversario de la serie, es solo del prologo del juego, por eso es un pequeño mundo abierto, los demás será mucho más grande.
- Dentro del juego habrá noción del tiempo, asi que variara de noche a día en tiempo real.
- Antes de usar el FOX ENGINE en otros juegos, ellos buscan crear estos mundos abiertos para mostrar de lo que es capaz.
Suenan muy interesantes estos nuevos detalles acerca del juego, aunque algunos eran bastante obvios, espero que lancen otro trailer mostrando más acerca de éste, próximamente.
Hideo Kojima en esta Tokyo Game Show 2012 nos revelo un nuevo trailer de Metal Gear Rising: Revengance donde vemos algunos de los nuevos enemigos del juego como Sundowner de la gabardina roja y negra que usa unos machetes (mas fácilmente reconocible porque es el pelón de la gabardina negra y roja del tráiler), Mistral que es una cyborg que se puede conectar varios brazos a su cuerpo que le dan ventaja sobre los demás en las batallas y Monsoon que al parecer es un ninja capaz de separar su cuerpo gracias a campos magnéticos de alta tecnología nada de frutas feas del diablo.
Desde el anuncio de Metal Gear Solid: Social Ops no se tenia idea del tipo de gameplay que manejaría pero en este tráiler vemos que al parecer será un juego que mezclara la infiltración con lo que parece ser duelos de cartas.
Este juego esta siendo desarrollado para dispositivos móviles por lo que se entiende que tenga un gameplay tan distinto a lo que tenemos acostumbrado (aunque ya habíamos visto algo parecido en Metal Gear Acid) y se enfocara al gaming social para obtener nuevas cartas ya que utilizara el servicio japonés GREE (imaginen algo tipo lo que maneja Facebook en sus juegos) y entre otras cosas te permitirá unirte a otros dos amigos de tu lista de amigos del servicio para con las cartas combinadas ayudarte a combatir enemigos fuertes del juego.
Curiosamente este juego esta siendo desarrollado con el engine Unity del que Nintendo anuncio recientemente su soporte por lo que si se pusiera las pilas podría implementar algo parecido al servicio GREE en su servicio Miiverse para traer este tipo de juegos al Wii U.
Igualmente se planea que este titulo salga este año en todo el mundo para diferentes dispositivos móviles por lo que parece que la recolección de cartas le pegara a uno que otro fan de Metal Gear.












