Koji Igarashi ha anunciado a través de los updates del Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night que la versión de Wii U de este juego será cancelado y que todo su desarrollo se trasladará al Nintendo Switch.
Inti Creates
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Durante una conferencia en la Anime Expo (recientemente realizada en la ciudad de Los Angeles) Inti Creates anuncio que además de la versión descargable de Azure Striker Gunvolt 2 también llegara al 3DS un paquete con el juego en versión física junto con el primer Azure Striker Gunvolt lo que siempre es algo bueno ya que es preferible tener tu copia física que puedes prestar, vender o coleccionar mientras lo cuides bien (de aquí a 20 años nadie nos puede asegurar que pasara con nuestras descargas digitales que hemos «comprado»).
Una parte fundamental de cualquier videojuego (o serie, película, etc.) es su soundtrack llevándonos incluso a perdernos mientras jugamos solo por seguir escuchando su música (los Mega Man y los THPS tienen gran culpa de ello) y afortunadamente en el caso de Bloodstained Ritual of the Night no será la excepción ya que contaremos con un excelente soundtrack como podemos ver (escuchar) a continuación con un pequeño adelanto del soundtrack de este juego:
Mighty No. 9 si que ha sufrido bastante con los retrasos ya que si bien su ultima «fecha de salida definida» había sido para el 15 de septiembre (después de varios retrasos anunciados previamente) fue terminándose retrasándose para el 2016 dejándonos la incertidumbre de cuando saldría realmente pero parece que ahora si tendrá una fecha definitiva de verdad ya que Comcept y Deep Silver (el publisher del juego) ha anunciado que este juego saldrá este 9 de febrero en América y el 12 de febrero en el resto del mundo aunque esto solo para las versiones de PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y Wii U ya que las versiones de 3DS y PS Vita como ya estaba planeado anteriormente saldrán tiempo después.
Igarashi revela Bloodstained: Ritual of the Night el sucesor espiritual de los Castlevanias clásicos
Koji Igarashi ya nos había teseado que haría su propio «Castlevania» (o Igavania como le sugirieron) pero por cuestión de derechos obviamente no se podía llamar así y termino llamándose Bloodstained: Ritual of the Night juego que recién inicia su Kickstarter y que pretende seguir el mismo rumbo que los Castlevanias en 2D (sobre todo hablando del Castlevania: Symphony of the Night) y aunque la serie de Castlevania aun sigue viva bien se podría considerar un sucesor espiritual de los que querían un juego de esta serie más «clásico» (sin tanto hack and slash).
Si bien Mighty No. 9 está planeado para que salga digitalmente para PC, PS Vita, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Wii U y 3DS también nos enteramos que tendrá su versión física aunque solo para PC, PS4, Xbox One y PC que se lanzaría en la misma fecha que las versiones digitales (15 de septiembre en América y 18 de septiembre en el resto del mundo a excepción de las versiones de 3DS y PS Vita que se lanzaran tiempo después) lo que son muy buenas noticias para todos los que prefieren la versión física de un juego en lugar de la digital (sobre todo si son coleccionistas).
Después de la buena recepción que tuvo Azure Striker Gunvolt (en buena parte por dar de regalo Mighty Gunvolt) no extraña que Inti Creates nos anuncie que se vendrá una secuela en camino la cual también llegara para el 3DS.
Como toda semana (desde quien sabe cuantas ya) les tenemos “Lo que no pelamos en la semana” donde tenemos esas notas que no vieron la luz por algún motivo y de paso les recordamos de los últimos lanzamientos y Kickstarters con una recopilación de vídeos:
- Ori and the Blind Forest; hay malas noticias para todos los xboxeros (y peceros) que esperaban jugar este año Ori and the Blind Forest ya que según menciona la desarrolladora del juego Moon Studios necesitaran más tiempo para pulir el juego lo que al final de cuentas puede terminar siendo algo bueno viendo como estamos inundándonos últimamente de juegos que obviamente necesitaban mas tiempo para depurar (no creemos que sea necesario dar ejemplos).
Si todo sale bien veríamos este juego para Xbox One y PC a principios del 2015 lo que no resulto un gran retraso al final de cuentas (solo esperemos que no haya más contratiempos).
El juego llamo originalmente mucho la atención por el estilo gráfico que usaria
Juego: Shantae and the Pirate’s Curse
Plataformas: 3DS (pronto también en Wii U)
Género: Plataformas
Desarrollador: WayForward / Inti Creates
Publicador: WayForward
Clasificación: E 10+
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$19.99
Lanzamiento: 23/10/14
Toca turno de reseñar Shantae and the Pirate’s Curse juego que tiene todo el toque de juegos de plataforma lateral de antaño pero con un estilo muy fresco al que tanto WayForward como Inti Creates nos han estado acostumbrando últimamente (se les suele dar muy bien este género).
Sobre este juego hay mucho que decir (y no les queremos adelantar mucho aun) así que como es costumbre en nuestras reseñas hablaremos a detalle de los puntos más importantes de este juego (como nota todo está enfocado a la versión de 3DS):
Inti Creates el equipo tras Azure Striker Gunvolt nos acaba de anunciar que aquellos que compren este juego en los primeros tres meses de su lanzamiento se llevaran de regalo Mighty Gunvolt juego que esta muuuuuy inspirado en juegos de 8-bits de la talla de Mega Man y Kid Dracula (donde por cierto Alucard hace su debut oficial).













