Si bien desde su creación Kojima Productions no ha mostrado nada nuevo (lo que es entendible crear videojuegos toma tiempo) su logo no deja de intrigarnos sobre todo porque poco a poco han salido imágenes que han dejado ver sobre que está basado el logo donde la más reciente (salida del horno apenas) nos deja ver el rostro de la persona (mascota) que está detrás de este enigmático logo.
Hideo Kojima
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain por fin salió a la venta pero los compradores de la versión física de este juego para PC parecen no estar muy contentos al enterarse que dentro del disco del juego no hay más que un simple instalador de Steam de 8 MB y el resto del juego (28 GB) los tienen que descargar directo de internet si quieren jugar.
Tras la decepción que todos nos llevamos por la cancelación de Silent Hills ya Guillermo del Toro había hablado sobre su «mala suerte» al estar implicado en el desarrollo de un videojuego y aunque en ese entonces ya dejaba ver que no tenia interés en meterse de vuelta al desarrollo de un videojuego lo ha vuelto a reafirmar recientemente lo que echa por tierra los rumores de que se reuniría de nuevo con Hideo Kojima para un nuevo proyecto (se rumoreaba que querrían revivir el concepto de P.T. bajo otro nombre pero pues parece que ya no será así).
El E3 2015 llego a su fin pero aun así quedo bastante información sobre varios juegos que por alguna extraña razón no se mostraron en las grandes conferencias que se hicieron (pueden buscar un resumen detallado de todas ellas aquí) y así mismo hay nueva información de algunas que se anunciaron previamente pero que recibieron un update ya sea con un nuevo tráiler o nueva información mismas que les haremos llegar a continuación (es fácil que varios juegos buenos se pierdan entre el aluvión de anuncios que hubo en estos días):
En serio esta vez no quisimos meterles miedo a propósito (como mencionamos en la tirilla-descripción pasada) sino que simplemente se nos fue el tiempo y tardaron de más «Las Tirillas domingueras del 4to Player» lo que hasta cierto punto es normal así que como ya estarán acostumbrados no hay tanto problema (el primer paso es admitir que tienes un problema pero eso ya pasara después):
A habido muchos rumores al respecto de que Konami se empezaría a enfocar mas en el mercado de los móviles y eso al final de cuentas termino siendo cierto ya que a Hideki Hayakawa presidente de Konami en una reciente entrevista hecha por Nikkei Trendy Net manifestó que «perseguirán el mercado de los juegos móviles de forma agresiva» y que este mercado será desde ahora su «plataforma principal» ya que considera que este será el futuro de los videojuegos (cosa que muchos de nosotros no queremos ni creemos).
A veces nos gusta dar miedo y les hacemos creer que no habrá una nueva edición de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero recordamos lo cool y buena onda que somos y se las traemos igual (fue un largo día celebrando a nuestras queridas madres así que seguro se perdonara la tardanza):
A veces «Las Tirillas domingueras del 4to Player» son más sufridas de lo que parecen y despues de unos cuantos problemillas técnicos (al parecer por no actualizar debidamente ciertos drivers) aquí están por fin (ya ni tiempo nos dio de escribir algo profundo como introducción como los tenemos acostumbrados):
Saludos a todos nuestros ávidos seguidores de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» aquí estamos de vuelta (no literalmente no estamos dando giros de 360 grados) con una buena colección de tirillas que les dejamos aquí para que pasen un buen rato (aunque para las horas que publicamos esto seguro las verán quizá hasta el lunes y algún perdido meses después):
A pocos se les debio haber pasado por la cabeza que esto pasaría
A través del portal de Konami podemos ver claramente como se menciona que el «Playable Teaser» P.T. expirara de la PlayStation Store a partir de este 29 de abril (aprovechen para descargarlo si no lo han hecho) lo que aunado a la inminente salida de Hideo Kojima de la compañía nos hace pensar que quizá ya no lleguemos a ver a Silent Hills o al menos terminaría siendo un juego muy diferente a lo que nos «tesearon» sobre todo pensando que sin Kojima tampoco habría Fox Engine tampoco (sin olvidar mencionar que nos perderíamos su visión para este título claro está).














