Por ahí a EA le dio por intentar tener su propio servicio de subscriptor para el Xbox One donde podremos jugar juegos pagando una cuota de forma parecida a como se manejan los servicios de PS Plus y Xbox Live Gold solo que al contrario de estos servicios solo serán ciertos títulos selectos de EA que irán cambiando cada tanto tiempo (sin especificarnos el periodo aun).
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BioWare tuvo un panel en esta Comic-Con 2014 de San Diego donde nos dio los primeros detalles de su próximo juego de Mass Effect (el cual de una vez anunciaron que no se llamaría Mass Effect 4) aunque básicamente mucho de lo que se mostró fueron imágenes de como esperaban que se miraría el juego gracias al engine Frostbite 3.
Saludos tirillamingueros que no dejan de perderse «Las Tirillas domingueras del 4to Player» aquí les traemos una edicion más de estas tirillas pero eso si les adelantamos que se nos fue la inspiración para poner algo inspirador como intro (ya sera en otra ocasión):
Ahora le llego el turno a EA de mostrarnos las cosas nuevas que tiene preparadas para esta E3 2014 y aunque si mostró un buen de cosas si fue algo desangelada al echarse a perder el anuncio de Battlefield: Hardline en días anteriores y que una gran parte de lo mostrado fueran juegos de deportes (aunque eso si de verdad nos sorprendió el anuncio de que la beta de Battlefield: Hardline estaría disponible desde el día de hoy).
Igualmente decepciono que siguieran sin mostrarnos prácticamente nada del nuevo Mirror’s Edge y que se anunciaran nuevos juegos sin prácticamente nada que mostrar (como es el caso del nuevo juego de Criterion y el de Mass Effect 4) pero aun así hay cosas rescatables como lo vemos en el siguiente resumen:
No se si fue mi imaginación pero este «April Fool’s Day» si hubo bastantes bromas pero no tan épicas como en años pasados lo que no necesariamente signifique que sean hayan sido bromas malas (de hecho hay algunas muy buenas por ahí) pero eso si tal vez sea de esos años en que mayor cantidad de bromas relacionadas con videojuegos se hayan hecho en esta fecha tan especial (que para los gringos es el equivalente de nuestro «Día de los inocentes«.
A continuación les dejamos un listado de estas bromas solo esperamos que en días pasados no hayan leído alguna de estas bromas y hayan pensado que en realidad era cierto (lo sentimos por lo que esperaban su Mario Kart 8 para PS4):
Ya Titanfall esta a la vuelta de la esquina (específicamente este 11 de Marzo lo veremos a la venta) y ya era justo y necesario que supiéramos como seria el arte que usarían para las caratulas oficiales de las versiones de Xbox 360, Xbox One y PC siendo la elegida una imagen sencilla que cumple con su cometido de hacernos ver que será un juego de soldados futuristas que usan robots gigantes más futuristas aun (y pese a que EA estuvo muy cerca de entrar en el cliché de las portadas naranja con azul no seremos quisquillosos).
Hay cosas seguras en la vida como que cada año habrá una nueva versión de FIFA pero hay veces que cosas extrañas pasan y nos llega más de uno como en este caso que recibiremos el nuevo juego del mundial 2014 FIFA World Cup Brazil este 15 de abril para PS3 y Xbox 360 (extrañamente no se planeo para más plataformas).
Gracias a un tweet de Vince Zampella (muy conocido por ser una de las principales mentes tras Call of Duty: Modern Warfare) nos hemos enterado de cuales serán los requerimientos mínimos que pedirá Titanfall para correr en PC entre lo que nos encontramos lo siguiente (al que también le agregamos que tendremos que usar la plataforma Origin para correr el juego):
Después de diez meses EA nos anuncia que vendrá un camino una actualización para SimCity que por fin traería el tan anhelado modo offline para este juego lo que contrasta directamente con las mismas declaraciones que hizo EA en el lanzamiento de este juego de que el modo online era vital para los «cálculos» de este juego y que un modo offline sería imposible cosa que a los pocos días del lanzamiento de este juego (en marzo del 2013) se termino desmintiendo ya que un hacker logro modificar el juego para poder jugar sin necesidad de estar conectado a internet lo que prácticamente confirmaba que el uso obligatorio de internet era simplemente una excusa para introducir el tan odiado DRM a este título (y comprendemos que EA quiera protegerse de la piratería pero mentirle al usuario nunca es bueno).
Contra viento y marea aquí les tenemos «Lo que no pelamos en la semana» con algunas cosillas que fuimos dejando atras durante esta semana ya sea porque no había mucha información en su momento o no era lo suficientemente interesante para dedicarle una nota entera (y una que otra que simplemente se nos paso):
- South Park: The Stick of Truth se vuelve a retrasar; para estas fechas ya uno esperaría estar jugando o al menos a punto de jugar South Park: The Stick of Truth pero desafortunadamente sufrió un retraso mas ya que de esperarse su salida para este 10 de diciembre ahora se cambio su salida hasta el 4 de marzo del 2014 en América y el 6 de Marzo en Europa.
No se entiende muy bien el porque de tantos retrasos pero recordemos que originalmente este título estuvo planeado para lanzarse originalmente en Marzo del 2013 y aunque en parte se entiende que su retraso tuvo que ver con el cierre de THQ y la compra de los derechos del juego por Ubisoft se agradecería al menos una explicación del porque de esto ya que solo genera sospechas de que el juego puede haber tenido varios problemas en su desarrollo y el producto final no fuese tan bueno como uno como fan de South Park desearía aunque puede ser todo lo contrario y que el retraso sea para que el juego llegue con la calidad que esta serie merece (pero mientras sean peras o sean manzanas tendremos que esperar).












