A través de la página oficial de Star Wars: Battlefront se ha filtrado la fecha de salida para este nuevo título (que por cierto necesita un “apellido” para diferenciarlo de otros juegos de la serie) siendo esta el 17 de noviembre del 2015 (para PC, PS4 y Xbox One por si no lo sabían aun).
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En un movimiento por parte de EA que aun no se entiende bien se ha decidido cerrar Maxis Emeryville que hasta la fecha era el principal estudio responsable de los juegos de la serie de SimCity y The Sims aunque esto no significa el fin de Maxis ya que se enfocaran los recursos de esta compañía en los estudios que estén en Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki y Melbourne.
Continuamos con una edicion más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde como siempre les traemos «algunas» de las tirillas de la red (íbamos a poner algunas de las mejores pero no nos gusta mentir), sin más que decir (no hay mucha inspiración ahora) disfrútenlas:
Si bien Battlefield: Hardline será un juego multiplataforma (saldrá para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One) es en su versión de PC donde probablemente tenga más gente a la espera de este título por lo que seguro para más de uno de ustedes querrán saber que necesitaran para poder correr este juego en sus computadoras lo que para fortuna de muchos termino teniendo requerimientos muy parecidos a los que se pedían para Battlefield 4 siendo la principal diferencia que ahora no correrá en sistemas de 32-bits y que se ocupara un buen cacho de nuestro disco duro (60 GB ni más ni menos) como vemos a continuación:
Sony con motivo del 20 aniversario del PlayStation hizo un evento muy especial de nombre PlayStation Experience donde tanto fans como prensa pudieron disfrutar de sus próximos títulos y sobre todo conocer de lo más nuevo que llegara próximamente.
Así mismo se aprovecho este evento para anunciarnos una gran cantidad de juegos que están por venir destacando por ahí el anuncio formal de Street Fighter V y de Drawn to Death así como muchos vídeos con gameplay de juegos sumamente esperados como lo fue en el caso de Uncharted 4 donde se mostró mucho del juego.
Fue muchísimo lo mostrado en este evento así que a continuación les dejamos un resumen con todos los pormenores de la keynote de este evento para que estén bien enterados de todo lo que se anuncio:
Estando de vuelta con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» siendo esta vez una ocasión especial ya que por fin regularizamos nuestros números de nuestra tirilla personalizada para que corresponda con el nombre de la sección por lo que será nuestra última tirilla doble (a menos que pase algo muy extraño) como siempre esperemos que las disfruten:
Les damos la bienvenida a los nuevos seguidores de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y por supuesto también a viejos seguidores que nos han aguantado hasta ahora (deben ser maestros zen o algo por el estilo) cerramos este párrafo con el clichesco comentario de «esperamos que las disfruten»:
Saludos a todos los tirilleros que tanto esperaban «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esperamos no decepcionarlos esta vez y que ahora si entiendan los chistes raros que vienen en estas tirillas (a veces nos pasamos con el humor tan fino que tenemos aquí):
Le toca turno a EA de hacer su conferencia en esta Gamescom 2014 aunque eso sí todos sentimos que nos dejaron mucho a deber ya que no hubo sorpresa alguna al mostrarnos juegos que ya conocíamos y que solo tuviéramos una sola sorpresa en esta ocasión con Shadow Realms.
Eso sí una de las cosas más rescatables de esta conferencia (además del Sim de Peter Moore) es la revelación del modo campaña de Battlefield: Hardline así que no dejen de echarle un ojo.
Como es costumbre en este tipo de conferencias les dejaremos un resumen de lo mostrado a continuación con los puntos más importantes en caso de que no quieren ver la conferencia completa (igualmente si la quieren ver por completo lo pueden hacer aquí):
Como no queriendo flojeamos un poco en “Lo que no pelamos en la semana” pero como punto a nuestro favor prácticamente no dejamos cabos sueltos en estos últimos días así que se compensa un poco esto (ya se saben la mecánica):
- FIFA 15 se queda sin la liga brasileña; por cuestión de licencias no veremos a la liga brasileña en el próximo juego de FIFA lo que no solo afectara a los jugadores brasileños en si sino a todos los jugadores que tenían algún equipo o jugador brasileño que ya no van a poder usar debido a esta situación (lo que quizá motive a algunos a inclinarse por PES 2015 este año).
A pesar de esto si veremos al equipo nacional de Brasil en el juego y a los jugadores brasileños que participan en otras ligas pero no deja de ser un caso algo extraño (el club brasileño Santos menciona que EA nunca se contacto con ellos siendo que tenían contrato para aparecer hasta el 2018), esperamos que esto se resuelva en próximas ediciones.















