Apenas iniciado el año ya tenemos el primer gran evento de vídeojuego que nos trajo decenas de juegos de varias desarrolladoras y publishers conocidas en un nuevo formato. Dándole espacio a juegos denominados indie, AA y AAA por igual sin importar su género.
El evento New Game Plus (o New Game+) surge de un equipo de apasionados de los videojuegos con el plan de que no haya pagos por publicidad (el evento esta+a producido por la compañía de medios Gaming World Media). Mostrándonos juegos que al criterio de los miembros fundadores (los influencers de videojuegos Luke Stephens, Luality, Jake Lucky, IamRob, Blue Thunder y HUN2R) sean juegos que los emocione jugar.
Los juegos de RPG/Fantasía fueron los que se vieron durante el evento: mostrándose juegos como Crimson Desert, Dinoblade, Forsaken Realms: Vahrin’s Call, Outward 2, Project Shadowglass, Shadow of the Road y entre otros a The Blood of Dawnwalker.
En el género del Sci-Fi tuvimos juegos como Aphelion, Distant Shore: BRETAGNE, ExeKiller, Immortal: Gates of Pyre, Starfinder: Afterlight, Tape 101: Liminal Descent y The Expanse: Osiris Reborn.
Shooters también tuvimos una buena cantidad, dejándose ver títulos como Alpha Response, Beautiful Light, Far Far West, Last Man Sitting, Sand: Raiders of Sophie, Gallipoli y The Cube (MMORPG dentro del universo de Atomic Fall).
El día de hoy tuvimos un evento enfocado en lo que nos traerán este año los estudios de Xbox, teniendo juegos como Ara: History Untold, Avowed y Senua’s Saga: Hellblade II; de los que ya sabíamos un poco pero que ahora se dieron más detalles.
También nos llevamos la sorpresa de que Square Enix también participaría en este evento pese a no formar parte de los estudios de Xbox, trayéndonos un anticipo de lo que será Visions of Mana y dándonos a entender que ambas compañías trabajaran más estrechamente a futuro.
La cereza del pastel fue Indiana Jones and the Great Circle, del que no se sabía gran cosa hasta ahora, siendo una delicia para los fans de la trilogía original sobre todo considerando que se desarrollo entre los eventos de dichas películas.
Microsoft proporciono mucha información de estos títulos misma que les compartiremos a continuación junto a los respectivos vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Avowed
La reconocida directora del juego, Carrie Patel, nos dio un primer vistazo al gameplay del próximo RPG de acción y fantasía de Obsidian, desde su combate dinámico hasta su reflexiva reactividad y su “colorido, vibrante y extraño” mundo ambientado en las Tierras Vivientes. Avowed continúa el estilo característico de Obsidian de crear juegos con temas profundos y la elección del jugador a la vanguardia.
Aquí, no solo deberás tomar decisiones narrativas que pueden afectar los cambios en el juego en el futuro, sino que Avowed también busca ofrecer opciones en el combate. Gabe Paramo, director de juego, habló no solo de lo variado que será tu armamento, con armas cuerpo a cuerpo, pistolas y arcos a distancia y varitas mágicas (¡incluso varitas de doble empuñadura!), por nombrar algunas, sino también de lo flexible que pueden ser los combates, permitiéndote para cambiar rápidamente las cargas para encuentros con enemigos. Las cargas intercambiables significan que puedes abordar el combate como te parezca mejor.
Matt Hansen, director de arte luego explicó cómo Living Lands es una isla misteriosa formada por regiones tremendamente variadas que ofrecen escenarios visualmente diversos y escenarios intrigantes para explorar. Con secretos escondidos en todas las regiones, disfrutarás de desiertos áridos, bosques verdes, páramos arruinados, biomas volcánicos y más.
Sin embargo, eso no es todo para Avowed, asegúrate de sintonizar el podcast de Xbox el lunes 22 de enero para una entrevista exclusiva con algunos de los desarrolladores de Obsidian, que ofrece aún más información sobre la revelación del juego.
Ábrete camino a través de Avowed cuando se lance este otoño para Xbox Series X|S, PC y Cloud, además, estará disponible el mismo día de su lanzamiento con Xbox Game Pass y PC Game Pass.
Senua’s Saga: Hellblade II
Ninja Theory nos llevó detrás de escena en su estudio en Cambridge para echar un vistazo a Senua’s Saga: Hellblade II, conocer a algunos miembros del equipo y aprender más sobre el arte detrás de su nuevo título, que ahora se encuentra en los últimos meses de desarrollo.
En el video conocimos más sobre el nuevo viaje de Senua, que la lleva a Islandia, una tierra dura y brutal devastada por el mito y la tiranía. Nos dieron un nuevo vistazo a las experiencias del mundo de Senua, visto a través de sus ojos como alguien que experimenta psicosi, asimismo, vimos algunas de las batallas viscerales y violentas de Senua con los Draugar. Escuchamos más detalles sobre lo que puedes esperar de la historia del juego y cómo el audio binaural y espacial te adentrará en el mundo de Hellblade.
Con la misión del estudio de crear arte que cambie vidas con tecnología revolucionaria, Ninja Theory está superando los límites de la fidelidad, riqueza y inmersión. Acompaña a Senua en su nueva misión, el 21 de mayo en PC y Xbox Series X|S, disponible en Game Pass el mismo día de su lanzamiento.
Durante esta Xbox Games Showcase se mostraron juegos de los varios estudios que forman parte de la división Xbox Game Studios de Microsoft, donde se incluyó la revelación de varios juegos first-party.
Se aseguró que todos los juegos mostrados en el evento formarían parte de Xbox Game Pass (o que serían Free to Play), lo que haría que sus suscriptores no tuvieran que pagar por los juegos completos cuando estén disponibles.
Entre lo mostrado tuvimos a Halo Infinite, State of Decay 3, un nuevo Forza Motorsport, Phantasy Star Online 2: New Genesis y entre otras decenas de títulos un nuevo juego de Fable.
A continuación les dejamos un resumen con los pormenores del evento junto con los respectivos tráilers de los juegos mostrados en este evento:
El evento arranca con Halo Infinite donde se ve mucho de su gameplay.
Vemos un terreno con elementos muy familiares, donde tendremos acceso al Warthog casi inmediatamente.
También podemos ver una buena variedad de enemigos y armas que podremos usar.
Todo indica que el uso del gancho será parte importante de su gameplay, tanto a la hora de atacar como para nuestra movilidad.
Sigue sin fecha pero lo veremos estas navidades en PC, Xbox One y Xbox Series X (con Smart Delivery).
Se prometió próximamente mostrar más sobre el juego, incluyendo su modo multijugador.
State of Decay 3 fue anunciado para este evento.
Solo fue un teaser pero dio a entender que la sobrevivencia seguiría siendo la parte central de su gameplay.
Será lanzado para PC y Xbox Series X.
Forza Motorsport también fue revelado durante este evento.