El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Primeras imágenes y detalles de Halo 4

Publicado por Josué Caraveo el abril 11, 2012
Publicado en: Microsoft, Xbox 360, Xbox Live Marketplace. Etiquetado: 343 Industries, Cortana, DLC, Halo 4, Master Chief, Spartan Ops, Spartan Points. Deja un comentario

La revista Game Informer en su edición mas reciente mostró las primeras imagenes y detalles de Halo 4 donde nos muestra el artwork del juego y algunas imagenes donde nos muestran el artwork del juego y algunas imagenes donde muestran gameplay del juego.

En esta ocasion vemos que manejan un estilo gráfico un poco mas colorido sin enfocarse tanto en lo realista a comparacion de los titulos anteriores lo que le va bastante bien al juego en mi opinion.

Se habla de que la historia estara muy ligada a los sucesos de Halo 3 ya que nuestro heroe del juego Master Chief volvera a la accion despues de un largo sueño de 4 años, tambien se menciona que Cortana tendra un gran peso en la trama del juego esta vez y se habla de que aparecera una nueva raza enemiga lo que hace pensar que la forma de pelear en los campos de batalla podría cambiar drasticamente.

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30 dias de videojuegos Día 10: Mejor gameplay

Publicado por Josué Caraveo el abril 10, 2012
Publicado en: Capcom, Nintendo, PC, Vida Gamer, Wii. Etiquetado: 30 dias, Gameplay, GC, Mejor Control, PS2, Resident Evil 4, Reto, Videojuegos. Deja un comentario

La pregunta diez del reto fue la mas sencilla de responder para mi cuando me preguntan sobre buen game play siempre me viene a la cabeza Resident Evil 4 sobre todo la versión de Wii que hizo ver los controles de las versiones anteriores muy arcaicas en comparación y si bien han ido saliendo varias cosas muy buenas con muy buen control no me ah tocado jugar algo tan intuitivo hasta la fecha.

Day 10 – Best gameplay

Resident Evil 4 Wii Edition

Me emocione en cuanto lo toque ya habia jugado RE 4 en GameCube pero no me esperaba que cambiara tanto la forma de jugar, se volvio todo tan intuitivo y facil de controlar que el juego se volvio mas facil que las vecez pasadas, incluso el cuchillo es mas facil de utilizar y ni se diga apuntar simplemente te sobran las balas y en lo que hacias un disparo a la cabeza de un zombie en versiones anteriores en esta hacias 3 o 4, el minijuego de la galeria de tiro se volvio un juego de niños y sacar las S en mercenarios tampoco me costo mucho siendo que en la version de cubo no saque todas las figuritas y solo saque lo basico en mercenarios.

Recuerdo que termine comprando el Dead Rising de Wii solo porque tenia el mismo control y lo exprimi pero me falta sacar las botas de Megaman hasta la fecha.

Lastima que ubo muy pocos juegos en tercera persona que aprovecharon el control tan bien pero ya veremos que nos depara el futuro con el WiiU, ademas del control touchscreen podras usar el wiimote y el nunchuck tambien en los juegos.

Runner-ups: Wario Ware Smooth Moves que hace un excelente uso de los diferentes modos de control del Wii, Zack & Wiki que por si solo es un gran juego de puzzles pero incorporo a la perfección el uso del Wiimote, los juegos de Megaman (clasico y X) que ademas de toda su acción tiene un sistema de colisiones prácticamente perfecto si no solo noten como Megaman se puede quedar en la orilla de un precipicio con solo un pixel tocando el suelo, practicamente cualquier juego de Mario bros , cualquier Tony Hawk del primero hasta el American Wasteland (ya despues chafeo mucho el gameplay) y tengo que agregar al maravilloso control de The Legend of Zelda Skyward Sword que tuvo una implementacion prácticamente implecabla del Wii Motion Plus.

Los martes del AVGN #19 Teenage Mutant Ninja Turtles III – Película Parte 2

Publicado por Josué Caraveo el abril 10, 2012
Publicado en: Multiconsolas, Vida Gamer. Etiquetado: Angry Nintendo Nerd, Angry Video Game Nerd, AVGN, Español, James Rolfe, Pelicula, Subtitulado, Teenage Mutant Ninja Turtles, TMNT, Tortugas Ninja. Deja un comentario

Esta es la segunda parte del review de la tercera película de las Tortugas Ninja que hizo nuestro buen amigo el Nerd (al que los cuates solemos llamarle el nerdo), en este review se enfoca mas que nada en ver lo malo que tenia la película y creo que de niño no le preste tanto la atención porque no tenia idea de la gran cantidad de diálogos malos que tenia esta película.

Nota: Si se quieren ahorrar todos los diálogos malos de la película y pasarse el momento más awesome del vídeo solo pásense al minuto 10 del vídeo.

Y antes de terminar respondamos las preguntas que quedaron pendientes en el video pasado:

¿Nuestro amigo el nerd seguira ranteando al ver la pelicula?
Si y bastante.
¿Abra Go Ninja Rap en el siguiente episodio?
Si que si
¿Cuantas chupadas se necesitan para llegar al chiclocentro de una tutsi pop?
Cowabunga

Si se perdieron la primera parte del review pueden buscarla aquí.

Segundo Trailer de Resident Evil 6 subtitulado al español

Publicado por Josué Caraveo el abril 10, 2012
Publicado en: Capcom, PC, PS3, Xbox 360. Etiquetado: Español, fecha de lanzamiento, Hijo Wesker, historia, Resident Evil 6, Subtitulado, trailer. Deja un comentario


Sin más que decir se ve que la trama va a estar muy intensa y si bien me hizo emocionar aun más por el juego creo que contaron cosas de más, hubiera sido interesante haberse enterado de cosas que vez en el trailer hasta el momento de jugar el juego.

Personalmente pienso que el juego se ve impecable y espero muchisimo del gameplay para que los fans no se lleven una decepcion como lo fue Resident Evil: Operation Raccon City, este juego me llama muchisimo la atención pero creo que aplicare lo que hice con The Legend of Zelda Skyward Sword hace mas de un año y dejare de ver vídeos eh imágenes para no espoilearme nada y disfrutar mas de su historia así que sera una larga espera hasta el 2 de Octubre de este año que se lanzara mundialmente para Xbox 360 y PS3 (la versión de PC tardara un poco más).

30 dias de videojuegos Día 9: Cinema más triste en un videojuego

Publicado por Josué Caraveo el abril 9, 2012
Publicado en: Capcom, Vida Gamer, Wii. Etiquetado: 30 dias, Clover Studio, Finales, NDS, Okami, Okamiden, PS2, Ready at Dawn, Reto, Videojuegos, Wii U. Deja un comentario

La pregunta nueve del reto si es difícil en general un juego lo juegas para divertirte pero eso no quita que halla momentos de verdad emotivos en un videojuego que llegue a resquebrajar aun el mas duro corazón de piedra de un gamer.

Day 9 – Saddest game scene.

Final de Okami – Okami (Wii, PS2)

Me costo muchisimo pensar en algo triste sobre todo en un videojuego ademas sigo estando aun de buenas por lo de ayer, estuve a punto de poner cuando Megaman toca un pico y explota en pedacitos pero recorde el final de Okami.

No hablare mucho del juego para no spoilearlo y en si no es triste el final pero lo triste es que se acabe el juego, es tan bueno que despues de tantas aventuras desearias que nunca se acabara y eso me paso cuando lo acabe queria seguir jugando pero ya no habia marcha atras ._.

Afortunamente tiempo despues anunciaron Okamiden para el Nintendo DS pero tuve el mismo problema cuando estuve a punto de terminarlo tuve que parar porque sentia que lo estaba terminando demasiado rapido y despues de meses despues lo pude terminar pero afortunadamente me faltaba un buen tramo de la historia y me lleve un muy buen sabor de boca y algo que me alegra es que desde que anunciaron el WiiU tengo la esperanza que hagan una nueva version de Okami el control seria perfecto para ese juego de hecho fue lo primero que pense al verlo «si hicieran una nueva version de Okami el control seria perfecto para ese juego».

Runner-ups: Cuando Megaman explota en pedacitos sobretodo cuando era tu ultima vida y estabas a una rayita de matar a un jefe y cuando tu compa Zero se sacrifica en Megaman X aunque eso mas que triste me hizo decir «PAGARAN».

El Cuarto Player Radio 22: El 4to Player y los diez mandamientos de los gamers

Publicado por Josué Caraveo el abril 9, 2012
Publicado en: 4Player Radio, Microsoft, Nintendo, PC, PS3, Wii, Xbox 360. Etiquetado: 3DS, Assassin's Creed, Asura's Wrath, Batman Arkham City, buen gamer, Bully, Canis Canem Edit, creador sega, cubello, decalogo, Deus Ex, diez mandamientos, DLC, dueling network, El Cuarto Player, etiquetas videojuegos, Hirokazu Yasuhara, Kaiba Corp, karaveo, Playstation, politicos, PSP, Sega, sega vs nintendo, shawn lee, sonic vs mario, Valkyria Chronicles, violencia, yugioh, Zelda. Deja un comentario

Con algunos retrasos pero aquí esta ya el nuevo episodio de este podcast tan bonito y tan fino como lo es el 4to Player Radio (lease con tonito de Jet Grind Radio), en este podcast hablamos de como deberia ser un buen gamer al llegarnos inspiración de tabletas antiguas que describían «Los 10 mandamientos del buen gamer», ademas hablamos de cositas interesantes que fueron anunciando en días pasados como lo es el nuevo proyecto de Killer is Dead, de algo inesperado como lo fue Bit. Trip Runner 2 y sacamos nuestro lado friki y hablamos de nuestras primeras impresiones de Saint Seiya Omega aprovechando que anunciaron un juego de la serie, ademas de eso hablamos de la gran traición de uno de los creadores de SEGA que se une a Nintendo.

Tambien continuamos con nuestras secciones ya clásicas como «En que estuvieron perdiendo el tiempo» donde Carlangas, Karaveo y el Turiangas nos cuentan que jueguitos estuvimos jugando durante la semana, en la «Noticia Babosa de la semana» hablamos de como los gringos siguen intentando crear leyes babosas para los videojuegos y en nuestra sección mas fina «El 4to Player Tracks» recordamos una de las rolitas de un juego muy bonito y muy fino conocido por estos lares como Bully.

Esperamos que este podcast sea de su agrado y les avisamos que el podcast tomara un pequeño descanso así que este podcast fue mas largo de lo normal para compensar pero no se preocupen solo tendran que esperar un par de semanitas para poder escuchar el siguiente podcast.

Recuerden que pueden descargar directamente el podcast desde aquí.

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30 dias de videojuegos Día 8: Mejor soundtrack de un videojuego

Publicado por Josué Caraveo el abril 8, 2012
Publicado en: Multiconsolas, PC, PS3, Vida Gamer, Wii, Xbox 360. Etiquetado: 30 dias, Activision, Canciones, Dreamcast, Game Boy, Game Cube, GBA, GBC, Mac, Musica, N-Gage, N64, Neversoft, PS2, PSP, PSX, Reto, Soundtrack, Tony Hawk, Videojuegos, Xbox. 2 comentarios

La pregunta ocho del reto ya la habia respondido varios meses atras y sigo pensando exactamente lo mismo para mi las rolas de Tony Hawk Pro Skater definieron por completo mi gusto por la musica y les quedaban como anillo al dedo lo que hace pensar que hicieron el juego para poder patinar a gusto mientras escuchas las rolas (algo que recuerda a lo sucedido con Brutal Legend).

Day 8 – Best soundtrack.

Tony Hawk Pro Skater Series – Para chorromil consolas

-AVISO VIENE UN COMMENT LARGUISIMO QUE TIENE MUCHO QUE VER CON LA MUSICA Y MI VIDA-

Ah puedo decir que antes de conocer THPS 1 que no sabia lo que era la musica nada de lo que escuchaba en la radio me gustaba, mis padres ponian solo cosas viejitas y no tenia amigos con buen gusto por la musica aun, hasta en la prepa que conoci el juego y me volvieron loco las canciones sobre todo New Girl de Suicide Machines, Cyco Vision de Suicidal Tendences y Superman de Goldfinger gracias a eso ya por fin halle el estilo de musica con el que mas me identificaba y empece a conocer nuevas cosas, en ese tiempo estaba como en quinto semestre de prepa (en el 2000 o antes creo) y un amigo que vio que me gustaba ese tipo de cosas me hizo escuchar rolas de Bad Religion y los Ramones que se convirtieron en mis bandas favoritas, recuerdo que el juego me encantaba aunque me lo prestaban y no podia jugar mucho pero a vecez jugaba solo por jugar para tratar de hacer combos cada vez mas largos mientras escuchaba las canciones, ya despues tuve la oportunidad de comprarmelo para dreamcast y me volvi tan bueno que mi diversion era hacer perfect runs de cada nivel, podia sacar los puntos, el video escondido, la mision del nivel y hallar el video escondido de cada nivel en menos de 2 minutos sin equivocarme y ni se diga de las competencias practicamente de un solo combo ya tenia mi medalla de oro y simplemente me iba a la siguiente ronda.

De ahi el THPS 2 tenia muchas mejoras del original y nuevas canciones y grupos que no conocia y me gustaron como Rage Againts the Machine que por alguna extraña razon no lo habia escuchado hasta entonces, en ese entonces el internet no era tan popular como ahora no todos teniamos pero nos las pasabamos explotando a un amigo Mario para bajar canciones cuando el Napster estaba en su apogeo la conexion tambien apestaba se tardaba uno de 15 a 30 minutos por bajar una cancion.

De ahi ya era mega fan y creo que no me di cuenta que el THPS 3 era muy parecido al 3 pero mucho mas refinado, aqui empezaron a tener mas variedad las canciones no solo punk pero como tenian canciones como Blitzkrieg Bop de los Ramones y conociera a Guttermouth no tengo queja alguna, ahora que veo el soundtrack de nuevo me acuerdo de como me gustaba la cancion de Afi The boy who destroyed the world lastima que luego se vendieron bien feo y sus canciones apestan ahora nada que ver con aquellos tiempos.

Despues de eso vino la bomba THPS 4 creo que fue el mejor de la serie la musica estuvo mucho mas variada esta vez pero como podias desde el 3 escoger lo que te gustaba no ubo problema, jugar TH en un mundo abierto donde tenias que buscar las misiones a hacer mientras buscabas cosas escondidas, venian muchisimas canciones buenisimas y conoci dos grupos que todavia me gustan con lo que podrian ser sus mejores canciones Agent Orange con Bloodstains (darkness version) y Bouncing Souls con Manthem se que una cancion me gusta de verdad cuando me las se de memoria no importa el tiempo que pase sin escucharlas.

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Las tirillas domingueras del 4to Player #19

Publicado por Josué Caraveo el abril 8, 2012
Publicado en: Vida Gamer. Etiquetado: Español, Las tirillas domingueras, Tiras Cómicas, webcomics. Deja un comentario

Seguimos con mas tirillas y aunque usted no lo crea despues de diecinueve semanas ya vamos en la tirillas numero diecinueve:

¿Se podría considerar eso como discriminación contra una consola?

Uno nunca piensa en los sentimientos de los NPC de Pokemon

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30 dias de videojuegos Día 7: Tu pareja favorita de videojuegos

Publicado por Josué Caraveo el abril 7, 2012
Publicado en: PS3, Vida Gamer, Wii, Xbox 360. Etiquetado: 30 dias, Grasshopper Manufacture, No More Heroes, Reto, Silvia Christel, Suda 51, Videojuegos. Deja un comentario

La pregunta del día 7 del reto fue sencilla de responder para mí sobre todo porque en ese tiempo estaba nostálgico y me ponía a pensar lo que sería capaz de hacer por nuestro ser amado y cosa curiosa me hizo ponerme nostálgico de nuevo y pensar exactamente lo mismo.

Como ya lo había mencionado anteriormente No More Heroes es uno de mis videojuegos favoritos y ayudo mucho la historia a que me gustara tanto, se que no es un juego perfecto tiene sus detallitos malos y se bien que el juego no hubiera tenido el mismo impacto en mi  sino se hubiera aparecido Silvia Christel en la vida de Travis Touchdown.

Day 7 – Favorite game couple.

Travis Touchdown & Silvia Christel  – No More Heroes 1&2 (Wii, PS3, Xbox 360)

Supongo que se refería romanticamente hablando, en si es difícil definir su relación en el primer juego pero habla muy bien de Travis dar todo de si para lograr el primer lugar y poder estar con ella, muchos dijeran solo es por lujuria pero ningún hombre se esfuerza tanto por una mujer si no siente algo por ella se que yo hubiera hecho lo mismo, al final como recordaran todo fue un engaño y no se sabe exactamente que paso entre ellos dos aunque en el final verdadero Travis insinúa que si hubo algo entre ellos.

Para el segundo juego ya supimos que Silvia se desapareció por completo por mucho tiempo y aunque lo trata de atraer con el mismo cuento de que suba en el ranking Travis esta mas interesado en luchar por sus ideales y principios, se nota mucho mas maduro y confiado mientras sube en el ranking de nuevo para vengar a su amigo y me sorprendió lo popular que se volvió con las mujeres Kimmy Howell hubiera sido una buena pareja para el si no hubiera estado loca y hubiera tratado de matarlo, luego la forma en que rechazo a Shinobu por ser su maestro y tener valores morales me recordó muchísimo la forma en que se comportaba Onizuka en GTO, todos estos cambios en Travis al parecer atrajeron muchísimo a Silvia sobre todo casi al final del juego (buen trabajo Travis xD), después de eso no se sabe mucho tampoco pero al parecer se reencuentran tiempo después de lo que paso al final del juego y ya no se sabe mas.

Espero con ansias saber que pasara en el tercer juego, ¿estaran juntos? ¿Silvia volvería a desaparecer? ¿Secuestrarían a Silvia y Travis tiene que escalar 1000 posiciones en el Ranking para salvarla? ya veremos…

Por cierto todo lo de arriba era un gran spoiler, si no habían jugado los dos juegos no lo lean.

Runners-ups: En si en lugar de parejas son buenos equipos, como; Mario/ Luigi, Banjo/ Kazooie, Donkey Kong/ Diddy Kong, Link/ Midna y mi equipo estrella en Tatsunoko vs Capcom Ryu/Tekkaman Blade.

Without Escape la aventura gráfica que te aterrorizara en Xbox Live

Publicado por Josué Caraveo el abril 7, 2012
Publicado en: PC, Xbox 360, Xbox Live Marketplace. Etiquetado: Homebrew, Indie, NDS, Pacochan, Without Escape. Deja un comentario


Parece que las aventuras gráficas de «point and click» están tomando fuerza de vuelta, podría ser que ayudo un poco la oleada de aventuras graficas que salieron para NDS para que el publico le tomara cariño de vuelta a este genero y ahora los gamers piden mas juegos (sin olvidar que ayudo muchísimo que fueran juegos muy buenos como por ejemplo los de Phoenix Wright, Ghost Trick, Hotel Dusk: Room 215, Trace Memory, entre otros).

El punto fuerte de Without Escape sera su historia que recuerda a las cosas bizarras que pasan en un Silent Hill con la diferencia que aquí tendras que revisar cuarto por cuarto con ayuda de un cursor sin dejar un rinconcito sin revisar para hallar nuevas pistas o items que te ayuden a ir avanzando en la historia, eso sin mencionar que estara lleno de puzzles que te haran quemarte el coco.

Su desarrollador Pacochan (que por cierto es español) menciona que planea portearlo para PC, pero ya esta disponible desde el día de hoy en la Xbox Live Marketplace al increible precio de 1 dolar (o 80 Microsoft points) cosa que en verdad es una ganga.

Por cierto también existe una versión homebrew para NDS que hizo tambien Pacochan que pueden buscar aquí por si quieren probarlo, pero si tienen la oportunidad de apoyar a desarrolladores indie y tienen un Xbox 360 no duden en comprarlo si les gustan las aventuras graficas.

Vía Siliconera

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