A escasos días de que la nueva consola de Nintendo sea lanzada al mercado Americano, la gente de Kotaku realizo un «hands on» en video en donde podemos ver las dimensiones de esta y lo bien realizada que está, a su vez podemos apreciar que es muy facil que se le queden las huellas pegadas al material con el que fue hecho.
Wii U
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Tal vez en el 2006 cuando el Nintendo Wii fue lanzado en América, no sentías las ganas de comprar un Wii, tal vez los gráficos, el precio o el nulo catalogo de juegos no te convencía, sin embargo ahora 6 años después tal vez sea el momento justo para darle una oportunidad a la primera consola en incluir controles de movimiento en el mercado.
En el momento en el que estoy escribiendo esto, falta menos de un mes para el lanzamiento americano de la nueva consola de Nintendo, el WiiU, consola que marcará la llegada de la compañía japonesa al HD, esto para muchos puede ser un gran suceso, pero la verdad es que en cuestión de gameplay es muy poco relevante, los juegos de Nintendo seguirán siendo iguales, no habrá grandes cambios ya que siempre se ha basado en su legado para realizar estos, en no tratar de cambiar radicalmente algo que no está roto. Esto, aunado al hecho de que el Wii U será lanzado con un precio de entre 300 y 400 dolares y la tremenda dificultad que será encontrar uno en, por lo menos, los siguientes dos años, creo que es mucho mejor conseguir un Wii, sí es que desean estrenar una consola en estas fechas.
Hasta el momento no había sido muy claro que juegos iban a salir en el lanzamiento del Wii U pero ya por fin tenemos de forma oficial por parte de Nintendo una lista con los 23 juegos que saldrán junto a este sistema este 18 de noviembre en América (se espera que sean prácticamente los mismos juegos en el lanzamiento de Europa):
Como vemos hay juegos para todos los gustos y sobre todo juegos muy esperados (como en lo personal Zombi U) pero si eso no les basta también se anunciaron para la ventana de lanzamiento (aunque sin fecha definida) juegos como:
Aqui les traemos el Flash Informativo del 4player de esta semana, esperamos que les guste y nos dejen sus comentarios y nos regalen un like.
Nintendo en la última conferencia de Nintendo Direct dio una lista bastante larga de juegos que saldrían tanto en el lanzamiento del Wii U como en los meses venideros.
Se espera alrededor de 50 títulos y por lo que vemos habrá bastante variedad de donde elegir aunque parece que tendremos que esperar por juegos como Bayonetta 2, Monster Hunter 3 Ultimate, Super Smash Bros. U o The Legend of Zelda Wii U algún tiempo más.
Los siguientes juegos saldrán en América (y la gran mayoría o todos en Europa también) entre el 18 de noviembre de este año y el 31 de Marzo del 2013:
Ron Gilbert, conocido por ser el creador de grandes juegos como Maniac Mansion, y la serie Monkey Island, se encuentra realizando desde el año 2010, The Cave, esto en conjunto con el estudio Double Fine, conocidos por joyas como Psychonauts y Brutal Legend.
Pues bien, este juego que se había anunciado solo para PS3, Xbox 360 y PC, también llegará a Wii U, el titulo se dice combina el estilo de plataformas y exploración, muy parecido a Metroid, también se menciono que el titulo contara con el humor ya conocido de Gilbert, lo cual hace a The Cave, un «must have» para sus fans.
No sé a ustedes, pero a pesar de que Rayman Origins me pareció un excelente juego, Rayman Legends no me llama la atención, no tengo nada en contra del Wii U, pero siento que este juego es un juego de iPad en esteoroides. Gráficamente se ve muy bien, pero la manera de controlar a los ayudantes mientras Rayman camina solo, no me convence, por desgracia no hay nada anunciado que me haga decir que me urge un Wii U.
Continuamos con mas episodios de su podcast favorito (o eso queremos creer) y seguimos con nuestras secciones ya clasicas como en «En que perdieron el tiempo» donde hablamos lo que jugo el crew del 4to Player en la semana, «Las noticias» donde en esta ocasion hablamos del anuncio de Call of Duty Black Ops 2 y de un jueguito muy proximo a salir de nombre Max Payne 3 y en nuestra «Noticia babosa de la semana» hablamos del posible baneo (si es que no lo hicieron ya) de productos de Microsoft en Alemania que incluria el Xbox 360.
Ademas en nuestra sección mas fina de todas «El 4to Player Tracks» hablamos de una rolita poco conocida del juego de RPG/Estrategia Namco X Capcom que no salio de Japon pero que no nos impide disfrutar de sus rolitas y para finalizar en nuestro «Tema principal» hablamos de los clones o copias en los videojuegos y que tanto aportan o no aportan a la industria de los videojuegos.
Esperamos que disfruten el podcast de esta semana y si les gusto recuerden que la proxima semana abra uno nuevo.
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El gran problema de la onceava pregunta del reto es difícil de responder sobre todo si te invade la nostalgia y recuerdas los sistemas que tuviste en tu infancia afortundamente di con un sistema que no solo me trae bonitos recuerdos y me permite jugar juegos de antaño sino que me permite tener nuevas experiencias de juego gracias a su control que fue muy innovador en su lanzamiento.
Day 11 – Gaming system of choice.
Nintendo Wii
No me quice romper la cabeza y dejando de lado las portatiles con lo que me senti mas a gusto fue con el Wii, uno diria que el NES o el SNES y estoy de acuerdo pero es lo bonito de mi eleccion ahi estan los juegos tambien junto con juegos de N64, Neo Geo, Turbografx, etc. claro que tienes que pagarlos en la Wii Shop y desafortunadamente no estan todos pero es bueno saber que estan ahi, incluso si eres quisquilloso y quieres todos puedes ponerle custom firmware y bajar emuladores, una de las cosas que mas me gusta es que es completamente compatible con los juegos de Game Cube me la eh pasado comprando un monton de juegos que nunca jugue.
Con respecto al Wii en si me encanto el control sobre todo en juegos como Wario Ware y Resident Evil 4 me volvi terriblemente bueno apuntando que a cada rato tenia que vender balas o dejarlas en el piso asi mismo con los FPS ya tengo varios y aunque muchos se quejan de como se ven yo soy mas de bang bang no de bling bling se me hace arcaico tener que apuntar con dos joysticks en estos tiempos por eso no quice jugar RE 5 cuando salio aunque tal vez me compre un move para emular los controles perfectos de RE 4.
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La pregunta nueve del reto si es difícil en general un juego lo juegas para divertirte pero eso no quita que halla momentos de verdad emotivos en un videojuego que llegue a resquebrajar aun el mas duro corazón de piedra de un gamer.
Day 9 – Saddest game scene.
Final de Okami – Okami (Wii, PS2)
Me costo muchisimo pensar en algo triste sobre todo en un videojuego ademas sigo estando aun de buenas por lo de ayer, estuve a punto de poner cuando Megaman toca un pico y explota en pedacitos pero recorde el final de Okami.
No hablare mucho del juego para no spoilearlo y en si no es triste el final pero lo triste es que se acabe el juego, es tan bueno que despues de tantas aventuras desearias que nunca se acabara y eso me paso cuando lo acabe queria seguir jugando pero ya no habia marcha atras ._.
Afortunamente tiempo despues anunciaron Okamiden para el Nintendo DS pero tuve el mismo problema cuando estuve a punto de terminarlo tuve que parar porque sentia que lo estaba terminando demasiado rapido y despues de meses despues lo pude terminar pero afortunadamente me faltaba un buen tramo de la historia y me lleve un muy buen sabor de boca y algo que me alegra es que desde que anunciaron el WiiU tengo la esperanza que hagan una nueva version de Okami el control seria perfecto para ese juego de hecho fue lo primero que pense al verlo «si hicieran una nueva version de Okami el control seria perfecto para ese juego».
Runner-ups: Cuando Megaman explota en pedacitos sobretodo cuando era tu ultima vida y estabas a una rayita de matar a un jefe y cuando tu compa Zero se sacrifica en Megaman X aunque eso mas que triste me hizo decir «PAGARAN».