La gente detrás del Wiikey que permitía principalmente jugar juegos piratas en el Wii ah anunciado que ya han logrado accesar a la autenticación del drive del Wii U, a la encriptación de sus discos, a su sistema de archivos y que ya tiene a su disposición todo lo necesario para hacer una nueva «llave» que permita correr juegos a través de dispositivos USB gracias a lo que ellos llaman el primer «optical drive emulator» para el Wii U.
Nintendo
Update: Desde la salida de Rayman Legends ya no se puede accesar a estos retos.
Después de todo el show que se hizo por el retraso de Rayman Legends de Wii U para hacerlo multiplataforma a tan solo unos cuantos días de lanzarse en Febrero de este año la gente de Ubisoft prometió lanzar un «demo exclusivo» de Rayman Legends para el Wii U lo que no apaciguo las quejas y críticas contra Ubisoft hasta que se aclaro que más que un demo seria una aplicación descargable que contendría retos del juego y resulto ser lo que conocemos hoy como Rayman Legends Challenges App.
Esta aplicación esta disponible para descargar gratuitamente en la Nintendo eShop del Wii U y más que nada se enfoca en niveles cortos que van cambiando día por día con el propósito de lograr tu mejor puntuación o tiempo para ir escalando en el ranking global del juego (apela a tu sentido de la competitividad).
Si tenían esa sensación de que algo faltaba este domingo y se sentían algo inquietos no se preocupen que era porque «Las Tirillas del 4to Player» aun no se publicaban (eso o que rondaba por su cabeza que mañana es lunes):
Nintendo ha anunciado que durante la E3 de este año no hará una gran presentación como las que hemos visto anteriormente sino que hará algo más discreto haciendo pequeñas presentaciones enfocadas en sus distribuidores, la prensa y en los videojugadores (aunque no especifico muy bien que digamos como iba a ser cada una de estas presentaciones).
Lo que si se aclaro es que presentación a los distribuidores se planea que sea a puertas cerradas lo que se puede considerar algo bueno ya que la mayoría de los gamers no están muy interesados en ver gráficas de ventas, estudios de mercado y demás sobre todo si termina consumiendo una buena parte de una presentación, (aquí no se perdió mucho que digamos), también se menciono que se mostrarían los juegos a la prensa especializada de forma privada (esto curiosamente recuerda los viejos tiempos del CES) y para el resto de los anuncios se planea hacerlo mediante una Nintendo Directs aunque no quedo del todo claro si también habría algún tipo de conferencia en el E3 para mostrarnos los juegos nuevos que están por venir.
Una nueva actualización para el Wii U ya está disponible pero no es cualquier actualización sino que es la actualización anunciada hace algunos meses en la que los largos tiempos de carga que había al acceder o salir de alguna aplicación o juego al menú principal son reducidos notablemente (entre 30% y 50% menos de tiempo de carga).
Esto sin duda corrige una de las cosas más molestas del Wii U sobre todo considerando la impaciencia del gomer promedio (incluyéndome) pero esta no fue la única cosa que se mejoro ya que junto a la reducción de los tiempos de carga se agregaron otras mejoras entre las cuales destaca que podremos jugar o utilizar cualquiera de las aplicaciones del Wii U (también lo podrá hacer mientras esta apagado si activamos el modo de reposo del Wii U), podremos acceder directamente al menú del Wii al oprimir el botón B en el Wii U GamePad cuando el Wii U este encendiéndose y algo que me agrado bastante es que dentro del Miiverse se agrego un botón para deshacer y rehacer el último trazo hecho por lo que dibujar o escribir a pulso en el Miiverse será mucho más fácil.
Como mencionamos no fueron las únicas mejoras sino que hubo una larga lista de mejoras así que se las dejamos a continuación para que vean a detalle que incluyo esta actualización:
Aquí les tenemos de nuevo «Lo que no pelamos en la semana» aunque esta vez no es no hayamos pelado algo por no prestarle mucha atención sino que hubo varias notas que no requerían comentarse tanto pero que aun así merecen nuestra atención:
- El traductor no oficial de Mother 3 ofrece sus servicios a Nintendo; Clyde Mandelin quien junto con un equipo de fans hizo la traducción no oficial de Mother 3 para GBA (recordemos que nunca salió de Japón) ah ofrecido recientemente sus servicios a Nintendo diciendo que en caso de que así lo quisieran pueden utilizar el script que utilizo para traducir este juego del japonés al inglés o que puede ayudarles en la traducción en caso de que decidieran lanzar Mother 3 de manera oficial fuera de Japón (lo que viene pidiendo mucha gente desde hace un buen tiempo).
Esto tal vez tenga mucho que ver con el anuncio de EarthBound de SNES (Mother 2 en Japón) que llegara próximamente a la Virtual Console del Wii U lo que hace pensar que si tiene buenas ventas podríamos ver el tercer título de la serie sobre todo considerando que en un futuro próximo se planea que lleguen juegos de Game Boy Advance a la Virtual Console del Wii U por lo que el anuncio de Mandelin (o Mato como se le conoce también) llega en buen momento aunque falta ver si a Nintendo le interesa esto ya que esta traducción fue utilizada en el margen de lo legal ya que fue utilizada para parchar los ROMS de Mother 3 que se corrían con emuladores (aunque hay que recordar que Nintendo ya sabia de esto y no impidió nada para que lo hicieran).
En el Miiverse se ve que hay bastante interés por la serie de EarthBound
Parece que las cosas no pintan tan mal para Nintendo como se llego a especular ya que cerró este año fiscal (Abril 1 2012 – Marzo 31 2013) con una ganancia neta de alrededor de 7 mil millones de yenes lo que representa una ganancia en dólares de aproximadamente 71 millones de dólares aunque igualmente no todo le fue tan bien ya que tuvieron pérdidas de operación por cerca de 36 mil millones de yenes pero gracias a la variación de las cotizaciones entre el yen y el dólar termino obteniendo ganancias (algo curioso es que el año anterior terminaron perdiendo dinero por el mismo motivo de la cotización).
Esta vez le toca reseñar al Nerd un par de títulos que salieron para NES y SNES en los cuales más de una persona fue engañada al ver a Mario y a Luigi en las portadas y sobre todo me imagino por ahí a un niño inocente que le pidiera a sus papas un juego de Mario para su cumpleaños solo para llevarse el chasco de su vida al descubrir que le regalaron un juego educativo (la pesadilla de todo niño).
Créanlo o no después de setenta y tres largas semanas seguimos con «Las Tirillas del 4to Player«, tal vez no con la puntualidad que se desearía y tal vez no siempre con la mejor calidad pero pues ahí seguimos (en plural como la realeza):
Al que se le ocurrió un juego donde halla chorromil Luigis merece un premio
Después de tanto tiempo de espera para que llegara Pandora’s Tower a América parecía que todo iba como miel sobre hojuelas hasta que se descubrió un bug que te freezeaba tu Wii y tenias que apagarlo por completo para volver a jugar lo que sin duda es algo bastante molesto pero afortunadamente hay una manera fácil de evitarlo.












