Cuando Lab Zero Games pidió donaciones en Indiegogo para recolectar 150 mil dólares para traer un nuevo personaje para su juego Skullgirls sinceramente mucha gente dudo de que los fuera a juntar y en serio pareciera exagerado (y lo sigue siendo) pedir tal cantidad de dinero por tan solo un personaje que llegaría en forma de DLC (aunque al final de cuentas se lanzaría gratuitamente si lograban juntar el dinero) y pues bien aun entre lo que llego a pensar la gente más optimista no solo juntaron los 150 mil dólares para traer al juego un nuevo personaje sino que juntaron en total 829,829 dólares lo que permitirá que Lab Zero Games pueda traer un total de 5 nuevos personajes al juego.
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Esta semana estuvimos retacado de información (mucha de ella proveniente de la GDC 2013) por lo que tal vez pasamos una que otra cosilla por alto pero aquí en «Lo que no pelamos en la semana» (aunque nos tardamos unos dias de más) remediaremos esa situación para que estén bien informados:
- Yoichi Wada deja su cargo de presidente Square Enix; debido principalmente a los malos resultados que ah tenido Square Enix en el último año en cuestión de ventas la mesa directiva de Square Enix ah decidido sacar del cargo Yoichi Wada quien será presidente de la compañía hasta junio de este año cuando renunciara «voluntariamente» para ceder su puesto al directivo Yosuke Matsuda, con esto se planea reestructurar la compañía y llevarla a lo que fue en sus mejores años (cuando hacia juego tras juego y no tanto remake y ports).
De esto también tuvo mucho que ver las bajas ventas de juegos como Sleeping Dogs que vendió 1.75 millones de unidades (muy pocas para lo buen juego que es) y las que consideraron muy bajas de juegos como Hitman: Absolution y de Tomb Raider aunque eso más bien pareciera que fue porque tenían pronósticos demasiado altos en la venta de esos juegos por ejemplo a Hitman: Absolution lo consideraron un fracaso con 3.6 millones de unidades vendidas y paso lo mismo con el reciente reboot de Tomb Raider que aunque ah vendido más de 3.4 millones de unidades (en un periodo de menos de un mes desde su lanzamiento) ya están considerando que sus venta han sido demasiado bajas (tal vez por ahí estaba el problema de cómo pensaba la directiva actual no pueden esperar que únicamente tres juegos carguen con todo el peso de salvar su año fiscal cuando pudieron haber hecho más juegos de calidad que apoyaran a estos últimos).
Entre tanto anuncio del GDC 2013 casi pasábamos por alto que Rockstar publico un nuevo lote de imágenes de GTA V que juraría que se ven mucho mejor que las que recordaba haber visto anteriormente.
Sobre GTA V ya hemos hablado bastante al respecto así que les dejamos las imágenes a continuación pero si quieren darle un vistazo de todo lo que hemos hablado sobre el juego hasta el momento (tráilers, imágenes y demás) pueden hacer un click aquí:
Desde que salió el primer tráiler de The Phanthom Pain nos habían quedado muchas dudas de si no sería en realidad Metal Gear Solid V o algún tipo de spin-off de Metal Gear pero hoy gracias a declaraciones de Hideo Kojima y a un tráiler de lanzamiento descubrimos que The Phantom Pain y el anunciado anteriormente Metal Gear Solid: Ground Zeroes en realidad eran en conjunto Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Después de información a cuenta gotas sobre Battlefield 4 y algunos teaser que rayaron en lo ridículo al no mostrarnos nada (como pueden ver aquí, aquí y aquí) EA por fin durante esta Game Developer’s Conference 2013 nos mostró lo que sería Battlefield 4 al mostrarnos un tráiler del juego, un video con gameplay del juego bastante extenso y algunas imágenes del mismo.
La PAX East 2013 de Boston llego a su fin y es momento de como lo hemos hecho en ocasiones pasadas de mostrarles los mejores cosplays (y los no tan mejores) que llevaron las miles y miles de personas que fueron a esta mega convención (juraría que cada vez es más grande).
Como vemos hay cosplays tanto de videojuegos como otros que no lo son realmente pero de alguna u otra manera tiene relación en el mundillo de los videojuegos, igualmente en esta galería no solo hay cosplays de videojuegos pero muchos están relacionados de una u otra manera con el mundo de los videojuegos así que disfruten:
Durante esta Game Developer’s Conference 2013 se hizo una conferencia sobre juegos indie por parte de Sony donde aprovecho para mostrarnos una buena cantidad de juegos que llegaran próximamente para PS3, PS Vita y para sus dispositivos móviles entre los que destacan juegos como Divekick, Spelunky, Guacamelee!, Hotline Miami, Limbo, entre otros que le ayudaran principalmente a mejorar la librería de juegos de PS Vita que hasta la fecha sigue algo floja.
A menos que pasara algo extraño estos juegos saldrían durante los meses próximos y esperamos pronto hablar a detalle de ellos y dar sus fechas de salida en nuestra tradicional sección mensual de los lanzamientos del mes (en sí no es sección pero se hizo costumbre), pero bueno por ahora aquí les dejamos una lista de los juegos que se tienen planeado lanzar dividido por plataforma:
Si hay juegos de super héroes de videojuegos que recuerdo haber jugado bastante en mi niñez y no tan niñez son los juegos de X-Men que salieron a montón durante los noventas sobre todo el de las maquinitas que era de los pocos juegos que recuerdo aparte de las Tortugas Ninja que eran para varios jugadores pero pues no todo era miel sobre zucaritas ya que me toco pasar tediosos fines de semana al rentar juegos de NES que simplemente eran poco disfrutables (por no decirles más feo) por su pésima movilidad, dificultad frustrante y otras cosas que tal vez no note al no saber tanto de la vida en aquel entonces pero que el Nerd no se tienta el corazón para hablar mal de ellas en los juegos que reseña sobre los X-Men.
Junto con Primal Carnage: Genesis durante la Game Developer’s Conference 2013 también se anuncio la salida para PS4 de Blacklight: Retribution juego que salió casi un año atrás para PC con bastante éxito principalmente por su naturaleza Free-to-Play bastante flexible (no intentaba exprimirte hasta el último centavo) y su desarrollador Zombie Studios mantiene mantener ese mismo esquema para el PS4.
Primal Carnage es un juego indie que únicamente tenia multiplayer donde luchaban a muerte «humanos» contra «dinosaurios» que resulto bastante entretenido pero para Primal Carnage: Genesis las cosas cambiaran ya que se planea que sea un juego de aventura episódico para un jugador más que nada enfocado en la historia (solo esperemos que puedas usar a ese Tiranosaurio Rex del teaser/tráiler).










