El año pasado llegamos a ver «carritos» de Hot Wheels basados en algunos juego de Nintendo pero siendo sinceros no estaban muy bonitos que digamos al ser simplemente diseños pintados sobre modelos de «autos normales» lo que contrasta bastante con la línea de Super Mario que sacara Mattel en los próximos meses donde cada auto tendrá personalidad propia al basarse directamente en lo que más caracteriza a Mario y compañía.
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Los Game Critics Awards son unos premios que se dan entre lo mejor de lo que se mostró durante el E3 siendo sus jueces un selecto grupo de prensa de videojuegos por lo que muchas veces los ganadores suelen elegirse más por cuestión de gustos personales que por otros aspectos lo que suele generar mucha polémica con los juegos ganadores pero en este año parece que no habrá quejas ya que fue unánime la decisión de galardonar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild como el mejor mejor juego del show llevándose de paso un par de premios más como mejor juego de consolas y mejor juego de acción/aventura.
Pese a que Sony le dio por completo la espalda a la retrocompatibilidad tanto Nintendo como Microsoft (forma parcial) han mantenido vivo este concepto y aunque hay muchos detractores de ésta mencionando que en realidad son pocos y a nadie le interesa tenemos algunos datos interesantes que nos demuestran que un sector del público sigue muy interesado por la retrocompatibilidad en las nuevas consolas.
Pese a terribles ataques de hipo aquí seguimos con los «Viernes Random» dándoles una pequeña colección (o mediana más bien) de varios vídeos relacionados con los videojuegos que pueden ser de su interés (al menos uno que otro seguro si):
Nexon nos anuncio que un nuevo juego de la serie Dynasty Warriors llegara a finales de año para dispositivos que funcionen bajo Android e iOS manteniendo prácticamente intacto el gameplay que ha acompañado a esta serie a lo largo de los años (que ha sido su principal virtud y su principal detrimento al ser excesivamente repetitivo).
Durante una conferencia en la Anime Expo (recientemente realizada en la ciudad de Los Angeles) Inti Creates anuncio que además de la versión descargable de Azure Striker Gunvolt 2 también llegara al 3DS un paquete con el juego en versión física junto con el primer Azure Striker Gunvolt lo que siempre es algo bueno ya que es preferible tener tu copia física que puedes prestar, vender o coleccionar mientras lo cuides bien (de aquí a 20 años nadie nos puede asegurar que pasara con nuestras descargas digitales que hemos «comprado»).
Skullgirls pronto llegara a los dispositivos móviles que funcionen bajo Android e iOS con un juego que si bien mantiene la esencia de su juego de pelea tendrá elementos RPG al poder equipar a nuestros personajes con nuevos ataques e incluso obteniendo nuevas versiones de los mismos (donde el fan service reinara).
2K ha anunciado que se viene una colección de los tres juegos de BioShock remasterizados con todo el DLC de dichos juegos en un solo paquete llegando para PC, PS4 y Xbox One el 13 de septiembre de este año en Norteamérica y el 16 del mismo mes internacionalmente bajo el nombre de BioShock: The Collection.
Les tenemos de 360 grados (o sea de vuelta y antes que otra cosa unas sinceras disculpas por el chiste tan malo) «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde como es costumbre (bueno casi, siempre hay un pero para todo) les traemos algunas de las mejores tirillas relacionadas (de alguna u otra manera) con el mundo de los videojuegosn (nótese nuestra predilección por poner notas entre paréntesis):
Mike Ybarra (director de gestión de programas de Xbox) ha confirmado que el Xbox One S reescalará los juegos a definición 4K lo cual no significa que mágicamente un juego programado digamos a 1080p se verá cuatro veces mejor sino que tendremos una imagen limpia muy parecida a lo que veríamos en una televisión que tenga la misma definición del juego (recordemos que el reescalado llena el espacio vació de una definición mayor con una serie de algoritmos).













