Parece que las ventas actuales de The Last Guardian no han sido del agrado de Sony ya que a menos de dos meses de su lanzamiento ha recibido oficialmente una rebaja de la tercera parte de su precio original
The Last Guardian
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Sinceramente muchos de nosotros nos esperábamos poco de esta PlayStation Experience (después de la pasada E3 pensábamos que no habría mucho que mostrar) pero nos termino sorprendiendo gratamente al ver anuncios de juegos como Uncharted: The Lost Legacy, Marvel vs. Capcom: Infinite y The Last of Us 2 que se llevaron la mayoría de los aplausos del público asistente (y en esta ocasión se noto que nadie los obligo a hacerlo).
Entre otras sorpresas (un tanto menores) tuvimos el anuncio del port de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 para el PS4, vimos un vistazo de «The Dawning» el nuevo contenido descargable de Destiny, vimos a Akuma en acción en Street Fighter V, se anunciaron las remasterizaciones de Parappa the Rapper, LocoRoco y Patapon para el PS4, se anuncio Knack 2 (ni idea quien pidió la secuela) y nos anunciaron Dreadnought un juego Free-to-Play que pronto veremos en PC y en PS4,
También tuvimos la oportunidad de ver más sobre juegos que ya habían sido previamente anunciado como fue el caso de las remasterizaciones de Crash Bandicoot, vimos más de Resident Evil 7, Ace Combat 7, Gravity Rush 2, Gran Turismo Sport, Ni No Kuni II, Yakuza 6, Yakuza Kiwami, Danganronpa V3, Nier: Automata, Ys Origin y entre otras cosas también tuvimos una nueva probadita de Let it Die y de Horizon Zero Dawn.
A continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados en este evento aunque si quieren ver el evento completo lo pueden hacer aquí:
Tuvimos una conferencia bastante cargada de cosas interesantes y de nuevos anuncios que dejaron a fans y no tan fans con muy buen sabor de boca sobre todo al ver anuncios como el nuevo God of War (llamado así a secas), Resident Evil 7 (con un engine que hace que se vea bastante realista), Detroid Become Human (lo nuevo de Quantic Dream), Death Stranding (lo nuevo de Kojima donde participara Norman Reedus) y entre otras cosas Days Gone (nueva IP que promete bastante).
Así mismo muchos jugadores se llevaron un momento de alegría al anunciarse la fecha de salida de The Last Guardian y otros más al ver que Crash Bandicoot no ha quedado totalmente en el olvido al anunciarnos que se vendrían remasterizaciones (rehechas desde cero) y una aparición en el próximo juego de Skylanders.
Como mencionamos fue una conferencia cargada de cosas interesantes así que a continuación tenemos un resumen bastante completo de lo mostrado en el evento por si quieren irse a lo bueno sin tener que ver la conferencia por completo (que igualmente se las dejamos para que la vean si así lo quieren aquí):
Los problemas técnicos siguen invandiendo «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero como siempre contra viento y marea (no literalmente los servidores del sitio están muy alejados de las costas) aquí las tenemos de vuelta (perdón por el patatús que le dimos a algunos sin querer al ver que las tirillas no aparecían):
Estuvieron cerca de ser canceladas «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero aquí están al final de cuentas y aunque quisiéramos prometer que no les daremos más sustos en el futuro como mínimo les hacemos saber que evitaremos que suceda muy seguido (mejor no hay que pensar mucho en eso y disfruten de las tirillas):
Llegamos a pensar que nos llevaríamos por lo menos una sorpresa durante las conferencias de este E3 pero no llegamos pensar que nos hallaríamos tres grandes sorpresas (y decir sorpresa es poco) al ver como en esta vimos el regreso de The Last Guardian, el anuncio del remake de Final Fantasy VII (que en lo poco que se mostro parecía verse incluso mejor que lo visto en Final Fantasy XV) y para rematar enterarnos que Yu Suzuki crearía un Kickstarter para financiarse Shenmue 3 de la cual no dudamos ni por un momento que llegue a juntar los 2 millones de dólares (update ya juntaron el dinero) que pide para su financiación (aunque eso si huele a gato encerrado que solo se maneje el juego para PS4 y PC y no haya ningún stretch goal hasta el momento para otras plataformas).
Esto mismo termino opacando a otros juegos (inclusive al mismo Uncharted 4 que se vio como un final flojo para la conferencia) pero igualmente tuvimos otros títulos que prometen bastante destacando por ahí por ejemplo Horizon Dawn y de vuelta No Man’s Sky así que vale la pena relajarse un poco y ver que fueron las otras cosas que se mostraron en esta conferencia (les dejamos nuestro clásico resumen donde pueden saltarse a lo que más les llame la atención):
Si ya de por si muchos de nosotros no sabemos a ciencia cierta que está pasando con The Last Guardian ahora Sony nos da más motivos de dudar que este proyecto siga en marcha ya que de nuevo a dejado que la patente de este nombre expire en la oficina de marcas y patentes de los Estados Unidos por falta de uso o petición de extensión lo que nos hace pensar varias cosas.
De nuevo ya se nos estaban olvidando «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero no se preocupen fue por un buen motivo y aunque tarde ya estan aquí (el buen motivo no lo diremos para que usen su imaginación y quedemos bien con ustedes):
Si alguien llegara a preguntar sobre ejemplos de juegos de culto sin duda dos de las respuestas más comunes serian Ico y Shadow of the Colossus juegos que aunque tuvieron excelentes críticas en sus lanzamientos en PS2 no lograron llegar a un numero masivo de jugadores en su lanzamiento pero aun así son bastante recordados y queridos por las personas que disfrutaron de estos juegos por lo que fue normal que estas mismas personas se emocionaran hace mas de 3 años y medio cuando Team Ico (los desarrolladores de los juegos anteriores) revelo que estaba en desarrollo un nuevo juego que mantendría el espíritu de los juegos anteriores y que posteriormente se dio a conocer que ese juego se llamaría The Last Guardian (o Trico para sus fans).
Originalmente The Last Guardian tenía planeado lanzarse durante el 2011 pero el juego se fue retrasando y retrasando hasta que llego a pensarse que se había cancelado el proyecto y no habíamos escuchado nada concreto al respecto hasta que en recientes declaraciones de Fumito Ueda (una de las principales cabezas de Team Ico) menciono que debido a que estaba en buscada de su «pasión creativa» había decidido abandonar Sony pero que seguiría trabajando en The Last Guardian de forma autónoma.














