Tras finalizar la más reciente Nintendo Direct: Partner Showcase, tanto Bethesda como MachineGames dieron a conocer a través de sus cuentas de X (antes Twitter), que su videojuego Indiana Jones and the Great Circle tendría una versión física para Nintendo Switch 2, haciendo alusión a que se utilizaría un cartucho tradicional.
El mensaje fue breve pero conciso «Y sí, el juego está en la tarjeta de juego«, todo esto teniendo de fondo un cartucho con el juego. Lo más importante, es que no se veía por ningún lado el símbolo de candado que utilizan las Game Key Card, las cuales tanta polémica han causado recientemente.
El día de hoy tuvimos un evento enfocado en lo que nos traerán este año los estudios de Xbox, teniendo juegos como Ara: History Untold, Avowed y Senua’s Saga: Hellblade II; de los que ya sabíamos un poco pero que ahora se dieron más detalles.
También nos llevamos la sorpresa de que Square Enix también participaría en este evento pese a no formar parte de los estudios de Xbox, trayéndonos un anticipo de lo que será Visions of Mana y dándonos a entender que ambas compañías trabajaran más estrechamente a futuro.
La cereza del pastel fue Indiana Jones and the Great Circle, del que no se sabía gran cosa hasta ahora, siendo una delicia para los fans de la trilogía original sobre todo considerando que se desarrollo entre los eventos de dichas películas.
Microsoft proporciono mucha información de estos títulos misma que les compartiremos a continuación junto a los respectivos vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Avowed
La reconocida directora del juego, Carrie Patel, nos dio un primer vistazo al gameplay del próximo RPG de acción y fantasía de Obsidian, desde su combate dinámico hasta su reflexiva reactividad y su “colorido, vibrante y extraño” mundo ambientado en las Tierras Vivientes. Avowed continúa el estilo característico de Obsidian de crear juegos con temas profundos y la elección del jugador a la vanguardia.
Aquí, no solo deberás tomar decisiones narrativas que pueden afectar los cambios en el juego en el futuro, sino que Avowed también busca ofrecer opciones en el combate. Gabe Paramo, director de juego, habló no solo de lo variado que será tu armamento, con armas cuerpo a cuerpo, pistolas y arcos a distancia y varitas mágicas (¡incluso varitas de doble empuñadura!), por nombrar algunas, sino también de lo flexible que pueden ser los combates, permitiéndote para cambiar rápidamente las cargas para encuentros con enemigos. Las cargas intercambiables significan que puedes abordar el combate como te parezca mejor.
Matt Hansen, director de arte luego explicó cómo Living Lands es una isla misteriosa formada por regiones tremendamente variadas que ofrecen escenarios visualmente diversos y escenarios intrigantes para explorar. Con secretos escondidos en todas las regiones, disfrutarás de desiertos áridos, bosques verdes, páramos arruinados, biomas volcánicos y más.
Sin embargo, eso no es todo para Avowed, asegúrate de sintonizar el podcast de Xbox el lunes 22 de enero para una entrevista exclusiva con algunos de los desarrolladores de Obsidian, que ofrece aún más información sobre la revelación del juego.
Ábrete camino a través de Avowed cuando se lance este otoño para Xbox Series X|S, PC y Cloud, además, estará disponible el mismo día de su lanzamiento con Xbox Game Pass y PC Game Pass.
Senua’s Saga: Hellblade II
Ninja Theory nos llevó detrás de escena en su estudio en Cambridge para echar un vistazo a Senua’s Saga: Hellblade II, conocer a algunos miembros del equipo y aprender más sobre el arte detrás de su nuevo título, que ahora se encuentra en los últimos meses de desarrollo.
En el video conocimos más sobre el nuevo viaje de Senua, que la lleva a Islandia, una tierra dura y brutal devastada por el mito y la tiranía. Nos dieron un nuevo vistazo a las experiencias del mundo de Senua, visto a través de sus ojos como alguien que experimenta psicosi, asimismo, vimos algunas de las batallas viscerales y violentas de Senua con los Draugar. Escuchamos más detalles sobre lo que puedes esperar de la historia del juego y cómo el audio binaural y espacial te adentrará en el mundo de Hellblade.
Con la misión del estudio de crear arte que cambie vidas con tecnología revolucionaria, Ninja Theory está superando los límites de la fidelidad, riqueza y inmersión. Acompaña a Senua en su nueva misión, el 21 de mayo en PC y Xbox Series X|S, disponible en Game Pass el mismo día de su lanzamiento.
A través de un corto teaser, Bethesda nos ha dado a conocer que ya se encuentra en desarrollo un juego de Indiana Jones, siendo ni más ni menos que MachineGames (los desarrolladores de los más recientes juegos de Wolfenstein) la encargada de este nuevo proyecto.
Por el tono serio en el que trabaja MachineGames, nos da a entender que será un juego muy alejado de los juegos de Lego Indiana Jones, por lo que nos esperamos grandes cosas de este juego (ya tienen experiencia usando a los nazis como enemigos así que es un buen comienzo).
Microsoft ha anunciado que ha adquirido la compañía ZeniMax Media, la cual es la empresa matriz de ni más ni menos que de Bethesda Softworks.
Con esto Microsoft se hace dueña además de los estudios: Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios; quienes en conjunto han sido encargados de series como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, Quake, Rage, The Evil Within, Starfield y otras más.
La compra no fue nada barata, se habla de que es una transacción de 7 mil quinientos millones de dólares, que como referencia es incluso más de lo que pagó Disney por hacerse de las franquicias de Star Wars y de Marvel (cada una costó alrededor de 4 mil millones de dólares).
Viendo la buena recepción que tuvo Wolfenstein: The New Order no es de extrañar que Bethesda nos anuncie un nuevo juego siendo este Wolfenstein: The Old Blood que vendría siendo una precuela directa del primer juego llegándonos este 5 de mayo para PC, PS4 y Xbox One (no hubo mención alguna sobre versiones de PS3 o Xbox 360).
Aprovechando que elE3ya viene en caminoBethesda aprovecho para mostrarnos un nuevo tráiler de Wolfenstein: The New Order (del que ya habíamos hablado un poco anteriormente) y por lo que vemos MachineGames esta haciendo un muy buen trabajo ambientando este juego que tiene una premisa muy interesante de que hubiera pasado si Hitler hubiera ganado la Segunda Guerra Mundial (y como hubiera cambiado el resto de los sucesos históricos con esto). Continuar leyendo
Bethesda acaba de anunciar Wolfenstein: The New Order el cual será una reimaginación de que hubiera pasado si los nazis hubieran ganado la Segunda Guerra Mundial(y construido una larga serie de robots asesinos de paso), este juego se ambienta en la Europa de 1960 (con sus respectivas libertades históricas obviamente) y retomaremos de nuevo el rol de William «B.J.» Blazkowicz que tendrá que hacerle frente a los nazis en una misión suicida para evitar que tomen el control del mundo con sus «super armas».