Xbox tuvo una participación un tanto discreta durante esta Tokyo Game Show 2024, aunque no dejo de guardarse una que otra sorpresa incluyendo el lanzamiento inesperado de algunos videojuegos al terminar la presentación digital.
Tuvimos nuevas novedades de juegos previamente anunciados como fueron los casos de Bleach Rebirth of Souls, Indiana Jones and the Great Circle, Metaphor: ReFantazio,Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Slitterhead. Aunque también tuvimos el anuncio de nuevos juegos como Tanuki Pon’s Summer (que es toda una japanesada en toda regla) y Threads of Time (pensado para los amantes de los RPG japones al estilo retro).
También pudimos ver como se viene apoyo fuerte de Square Enix a Xbox, anunciándose que ya estaban disponibles los juegos Final Fantasy I-VI Pixel Remaster, Legend of Mana y Trials of Mana a consolas de Xbox; llegando estos dos últimos a algunos niveles de suscripción de Xbox Game Pass a partir del día de hoy, junto a All You Need is Help y We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie.
Lo único que nos gusta más que anunciar juegos disponibles, es cuando lo hacemos de SORPRESA pic.twitter.com/eZxMy1PSPW
Otro anuncio importante es la llega de StarCraft: Remastered y StarCraft II: Campaign Collection a los servicios PC Game Pass y Game Pass Ultimate a partir del 5 de noviembre (ciertos elementos anteriormente eran gratuitos, pero ahora se liberaran a los suscriptores activos).
Word in the galaxy is Starcraft: Remastered and Starcraft II are coming to @XboxGamePassPC
Todo lo anterior no fui lo único que se presento. A continuación les dejamos todos los tráilers mostrados durante esta presentación de Xbox en la Tokyo Game Show 2024:
El día de hoy tuvimos un evento enfocado en lo que nos traerán este año los estudios de Xbox, teniendo juegos como Ara: History Untold, Avowed y Senua’s Saga: Hellblade II; de los que ya sabíamos un poco pero que ahora se dieron más detalles.
También nos llevamos la sorpresa de que Square Enix también participaría en este evento pese a no formar parte de los estudios de Xbox, trayéndonos un anticipo de lo que será Visions of Mana y dándonos a entender que ambas compañías trabajaran más estrechamente a futuro.
La cereza del pastel fue Indiana Jones and the Great Circle, del que no se sabía gran cosa hasta ahora, siendo una delicia para los fans de la trilogía original sobre todo considerando que se desarrollo entre los eventos de dichas películas.
Microsoft proporciono mucha información de estos títulos misma que les compartiremos a continuación junto a los respectivos vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
La reconocida directora del juego, Carrie Patel, nos dio un primer vistazo al gameplay del próximo RPG de acción y fantasía de Obsidian, desde su combate dinámico hasta su reflexiva reactividad y su “colorido, vibrante y extraño” mundo ambientado en las Tierras Vivientes. Avowed continúa el estilo característico de Obsidian de crear juegos con temas profundos y la elección del jugador a la vanguardia.
Aquí, no solo deberás tomar decisiones narrativas que pueden afectar los cambios en el juego en el futuro, sino que Avowed también busca ofrecer opciones en el combate. Gabe Paramo, director de juego, habló no solo de lo variado que será tu armamento, con armas cuerpo a cuerpo, pistolas y arcos a distancia y varitas mágicas (¡incluso varitas de doble empuñadura!), por nombrar algunas, sino también de lo flexible que pueden ser los combates, permitiéndote para cambiar rápidamente las cargas para encuentros con enemigos. Las cargas intercambiables significan que puedes abordar el combate como te parezca mejor.
Matt Hansen, director de arte luego explicó cómo Living Lands es una isla misteriosa formada por regiones tremendamente variadas que ofrecen escenarios visualmente diversos y escenarios intrigantes para explorar. Con secretos escondidos en todas las regiones, disfrutarás de desiertos áridos, bosques verdes, páramos arruinados, biomas volcánicos y más.
Sin embargo, eso no es todo para Avowed, asegúrate de sintonizar el podcast de Xbox el lunes 22 de enero para una entrevista exclusiva con algunos de los desarrolladores de Obsidian, que ofrece aún más información sobre la revelación del juego.
Ábrete camino a través de Avowed cuando se lance este otoño para Xbox Series X|S, PC y Cloud, además, estará disponible el mismo día de su lanzamiento con Xbox Game Pass y PC Game Pass.
Senua’s Saga: Hellblade II
Ninja Theory nos llevó detrás de escena en su estudio en Cambridge para echar un vistazo a Senua’s Saga: Hellblade II, conocer a algunos miembros del equipo y aprender más sobre el arte detrás de su nuevo título, que ahora se encuentra en los últimos meses de desarrollo.
En el video conocimos más sobre el nuevo viaje de Senua, que la lleva a Islandia, una tierra dura y brutal devastada por el mito y la tiranía. Nos dieron un nuevo vistazo a las experiencias del mundo de Senua, visto a través de sus ojos como alguien que experimenta psicosi, asimismo, vimos algunas de las batallas viscerales y violentas de Senua con los Draugar. Escuchamos más detalles sobre lo que puedes esperar de la historia del juego y cómo el audio binaural y espacial te adentrará en el mundo de Hellblade.
Con la misión del estudio de crear arte que cambie vidas con tecnología revolucionaria, Ninja Theory está superando los límites de la fidelidad, riqueza y inmersión. Acompaña a Senua en su nueva misión, el 21 de mayo en PC y Xbox Series X|S, disponible en Game Pass el mismo día de su lanzamiento.