Shadow Blade: Reload ya tiene algunos meses que salió en PC pero ahora su desarrolladora Dead Mage nos anuncia que también tendrá su versión para consolas (y una portátil) llegando para PS4, PS Vita, Xbox One y Wii U aunque sin darnos una fecha de salida aun.
Xbox One
Ya habíamos visto mucho de Final Fantasy XV (y si no échenle un ojo a este link) pero ahora Square Enix nos trae algunas imágenes in-game donde podemos ver con más calma que tal se verá el juego y donde de paso vemos el gran nivel de detalle que le prestan a cada elemento dentro del juego (vean con detenimiento los fondos de cada imagen y verán que hay muchos detalles a los que no les prestaron atención en un principio).
Tal vez deberíamos de dejar estirar las semanas más de lo que deberíamos pero aquí tenemos ya “Lo que no pelamos en la semana” donde como muchos ya se la saben les traemos ciertas notas que se perdieron en días pasados pero que sabemos que podrían tener su interés (y aunque no hay algunos extras que quizá quieran ver):
- La huelga portuaria de la costa oeste estaría afectando a Nintendo; actualmente en la costa oeste de Estados Unidos se esta viviendo un serio problema por una huelga portuaria que esta afectando la llegada de nuevos productos de Asia incluyendo a varios de Nintendo lo que explicaría la pobre distribución en tiendas de figuras amiibo y del New 3DS XL (los juegos se mandan por avión así que no afectaría mucho esto).
Se calcula que un 70% de los productos enviados desde aquel continente tendrían problemas de distribución por lo que sera mejor ser pacientes si queremos comprar ciertos productos (y traten de evitar a los revendedores ya que andamos en eso).
Por ahora se le perdona a Nintendo sus problemas de distribución
Update: El juego otra vez más ha sido retrasado, ya no lo veremos este 2 de abril sino que saldrá hasta mediados de mayo del 2015 para PC, PS4 y Xbox One (de vuelta no dieron más información sobre la versión de Wii U pero si siguen los planes anteriores se lanzaría después de las demás plataformas).
Pese a que de primeras pareciera que el desarrollo de Project CARS iba por buen camino (sobre todo por todo los vídeos de gameplay que se han publicado) sufrirá un nuevo retraso cambiando su fecha de salida que se planeaba para este 17 de marzo hasta el próximo 2 de abril lo que afortunadamente no será mucho tiempo (solo un par de semanas mas).
Crystal Dynamics a través de la revista oficial de Xbox (OXM) ha sacado al publico nuevas imágenes de Rise of the Tomb Raider mismas que les compartiremos a continuación (junto con otras no tan nuevas) para que se den una idea de que tal se verá este título cuando salga a la venta este año en exclusiva para el Xbox 360 y Xbox One (muchos aun no le perdonan esto a Microsoft).
En si no hay novedades respecto a su gameplay pero podemos darnos cuenta que esta vez los principales enemigo de Lara serán las alturas y las bajas temperaturas lo que hace que la veamos bastante tapada en esta ocasión lo que causara un poco de decepción entre sus fans (principalmente hombres) pero al parecer esto solo será una etapa del juego así que es de esperarse niveles muy variados como lo vemos en la siguiente galería:
Rock Pocket Games en conjunto con Sierra/Activision nos anuncian que su juego Shiftlings estará disponible para PC, PS4, Xbox One y Wii U durante este 2015 lo que seguro será del agrado de todos los jugadores que disfrutan de los juegos de plataformas con muchos toques de puzzle (y que de paso les agrade el humor «simplón»).
Estuvimos un tiempecito desfasados en “Lo que no pelamos en la semana” (digamos que fue un asunto estratégico) pero aquí estamos de vuelta en esta sección donde tenemos algunas notas muy interesantes que por algún motivo omitimos hablar de ellas anteriormente:
- Nintendo lanza programa para compartir ganancias en Youtube; en teoría resultaría muy bueno que puedas obtener ganancias compartidas por vídeos relacionados a juegos de Nintendo que estén marcados como copyright (de los que no se obtendría ganancia alguna) como nos lo ofrecerá el nuevo programa de partners de Nintendo con creadores de contenido de Youtube pero esto mismo termino causando mucha polémica ya que a muchas personas no le pareció para nada bien que tengan que compartir sus ganancias si consideran que están dándole publicidad gratuita a Nintendo.
Este esquema nos explica rápidamente en que consiste este programaEste programa ofrece ganancias del 60% del dinero que genere un vídeo por publicidad pudiendo ser 70% si es un canal únicamente de Nintendo y como cosa curiosa pese a las constantes críticas de youtubers «famosos» (dígase los que solo se la pasan gritando tonterías mientras graban sin editar prácticamente nada) este nuevo programa ya se termino saturando lo que ocasiono que la espera máxima de 72 horas por aprobar un vídeo haya tenido que ser extendida (en si no es un programa perfecto pero habrá que ver como termina funcionando antes de juzgar).
Ya Warner Bros. Interactive nos había anunciado que LEGO Jurassic World (junto con otros juegos de LEGO) nos llegaría este mes de junio pero nos habían quedado a deber imágenes o vídeo del juego cosa que se resuelve (parcialmente) con este nuevo teaser donde vemos a un tyrannosaurus rex versión LEGO «tratando» de atemorizarnos.
Warner Bros. Interactive acaba de revelar los requerimientos mínimos y recomendados para Mortal Kombat X siendo estos hasta cierto puntos normales lo que se entiende considerando que es un juego de pelea aunque resulta un tanto extraño que te pidan un sistema operativo de 64-bits si solo te piden 3 GB de memoria RAM como mínimo como vemos a continuación:
Juego: Game of Thrones: Episodio 2 «The Lost Lords»
Plataforma: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (próximamente iOS y Android)
Género: Aventura gráfica
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Telltale Games
Publicador: Telltale Games
Clasificación: M
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$4.99 (seis episodios USD$29.99)
Lanzamiento: 03/02/15
Esta vez reseñaremos el segundo episodio del juego de Game of Thrones donde continuamos la historia de la familia Forrester dándole aun más forma a esta historia (si no leyeron la reseña del primer episodio la pueden ver aquí), como nota en este juego los cambios básicamente solo están en su historia quedando otros aspectos prácticamente intactos así que solo haremos los cambios pertinentes:










