Desde hace un tiempecito Capcom nos había estado teseando cuál sería el quinto nuevo personaje que se uniría al roster de Ultra Street Fighter IV y aunque ya nos había dicho que sería una mujer que ya había aparecido en el «universo» de Street Fighter la cual no había estado en ningún videojuego de pelea aun no nos imaginábamos que Capcom tomaría el camino fácil y traería a una de las «Dolls» de M. Bison para poder reciclar la apariencia y movimientos de Cammy en este juego (después de tantos meses y tanto secretismo esperábamos un personaje completamente nuevo la verdad).
Xbox 360
Y pues como no queriendo aquí tenemos de vuelta «Lo que no pelamos en la semana» donde como nuestros asiduos seguidores ya sabrán les traemos todas esas notas y cosas curiosas que nos fuimos perdiendo con el paso de los días que fueron opacadas por otros grandes anuncios pero que no queremos que queden en el olvido por lo que las juntamos aquí para hacérselas llegar y estén bien informados (no vaya a ser que algo los tome por sorpresa después):
- Batman: Arkham Origins Blackgate tendrá su versión para PC y consolas; parece que estamos ante una nueva «moda» de trasladar el trabajo de una portátil a consolas ya que muy al estilo de lo que paso con Resident Evil: Revelations y Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate también Batman: Arkham Origins pasara de ser originalmente un juego para portátiles para pasar a ser ahora un juego en formato digital para PC, PS3, Xbox 360 y Wii U (con su respectivo lavado de cara como era de esperarse).
Esta nueva versión llevara por nombre Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition y nos llegara este primero de abril con el plus de que contara con un nuevo mapa, mejoras en el audio y una que otra cosilla extra que si bien no motivan mucho a que ya los jugaron este juego en portátil quieran comprarlo de nuevo si hace que se vuelva bastante tentador comprar este título para los que se lo perdieron anteriormente y sean fan ya sea de Batman o de los juegos al estilo metroidvania (y pues que solo cueste 20 dólares no suena nada mal).
El aclamado Juan Aguacate vuelve de nuevo a la acción con Guacamelee: Super Turbo Championship Edition juego que como su nombre tan inspirado por Capcom lo indica es una versión «Super» del juego original la cual contara no solo con todos los extras que aparecieron en la versión de PC sino también contara con nuevas por explorar, nuevas habilidades y nuevos jefes a los que hacerles frente.
Si alguna vez jugaste alguna de las versiones de Street Fighter IV con un peleador y luego te pasaste a otra versión con el mismo personaje sin duda notaras algunas cambios que no pueden ser de tu agrado (como combos que ya no funcionan, menor rango y daño en tus ataques o incluso quitarle frames de invulnerabilidad en algunos de tus ataques) por lo que seguramente te agradara saber que en Ultra Street Fighter IV al momento de seleccionar un «peleador callejero» podremos elegir entre sus versiones de Street Figthter IV, Super Street Fighter, Super Street Fighter Arcade Edition, Super Street Fighter Arcade Edition ver. 2012 y Ultra Street Fighter IV (siempre y cuando apliquen) lo que hará que se incremente enormemente la variedad en las peleas y que incluso una pelea entre Ryu y Ryu tenga resultados muy diferentes dependiendo la versión que elijamos.
Este mes esta lleno de juegos que tienen buen potencial para hacernos divertir como enanos (nunca he entendido esa expresión por cierto) tan solo veamos como hay cosas como South Park: The Stick of Truth (que afortunadamente nos llega sin censura a América), Dark Souls II (del que se le cuecen las habas a muchos por jugarlo), Titanfall (que viene a hacerle fuerte competencia a los shooters que ya estaban en el mercado en cuento a multiplayer se refiere), Yoshi’s New Island (que toma muchísimo de su primera aventura en el SNES), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (al que muchísima gente espera sin importar su duración), Yaiba: Ninja Gaiden Z (del que no le he despegado el ojo por la confianza que le tengo a Keiji Inafune), Infamous: Second Son (ya le hacía falta más exclusivas al PS4), Shovel Knight (que será la delicia de los jugadores retro), entre otros que pueden ver ustedes mismos en la lista a continuación:
Ya Titanfall esta a la vuelta de la esquina (específicamente este 11 de Marzo lo veremos a la venta) y ya era justo y necesario que supiéramos como seria el arte que usarían para las caratulas oficiales de las versiones de Xbox 360, Xbox One y PC siendo la elegida una imagen sencilla que cumple con su cometido de hacernos ver que será un juego de soldados futuristas que usan robots gigantes más futuristas aun (y pese a que EA estuvo muy cerca de entrar en el cliché de las portadas naranja con azul no seremos quisquillosos).

Parece que la critica le ha llegado muy duro a Konami después de conocerse que en menos de dos horas podías terminar la historia principal de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes por lo que parecían bastantes exagerados los 40 dólares que pedían por las versiones físicas para PS4 y Xbox One (que haciendo cuentas terminabas pagando alrededor de 20 dólares por hora de juego) por lo que decidió bajar un poquito el juego para estas versiones costando ahora solo 30 dólares con lo que igualan el precio tanto de las versiones físicas de PS3 y Xbox 360 como de las versiones digitales de PS4 y Xbox One (algo es algo igual si buscan algo más barato las versiones digitales de PS3 y Xbox 360 costaran 20 dólares).
Regresamos con la accidentada sección de «Lo que no pelamos en la semana» donde como siempre le damos una buena revisada a todas esas cosillas que por algún momento se fueron perdiendo entre tanta información (sabemos que fue mucho más de una semana así que evítense los regaños) afortunadamente por ser principio de año no hubo mucho que ignoráramos pero si se nos fueron algunas notas que pudieron haber sido de mucho interés para ustedes (más vale tarde que nunca):
- De los desarrolladores de Left 4 Dead nos llega Evolve; Turtle Rock Studios nos esta preparando un nuevo FPS enfocado al multiplayer donde cuatro jugadores humanos tendrán el papel de «cazadores» (cada uno con habilidades diferentes) los cuales tendrán que enfrentarse a otro jugador que controla un monstruo que irá cambiando de tamaño según avance el juego llegando a ser un verdadero gigante en sus últimas «evoluciones» (parece que será más divertido ser el monstruo que los humanos).
El juego se espera que llegue este otoño al PS4, Xbox One y PC (siendo tan similares sus estructuras será común ver esta combinación) y aunque nos quedaron a deber gameplay del juego si tenemos un bonito tráiler por parte de 2k y Turtle Rock Studios donde vemos que los cazadores contaran con armas y equipo muy futuristas para llevar a cabo su misión (y se ve que apenitas y les bastara).
Sin duda muchas personas están esperando The Evil Within y no solo porque promete retomar las raíces de los juegos de terror que se habían ido perdiendo con el tiempo sino porque el mismísimo Shinji Mikami es el encargado de traernos este videojuego por lo que son buenas noticias saber que por fin tenemos fecha de salida para este título el cual será este 26 de agosto en América y el 29 del mismo mes en Europa (aun falta tiempo pero pudo haber sido mucho después).
Esta noticia es un poco agridulce para los que esperaban este juego para Wii U ya que después de algunas semanas de angustia por saber si este juego no se había cancelado para esta consola (por varios rumores que circularon por la red) Ubisoft anuncia que sigue previsto el lanzamiento de la versión de Wii U de Watch Dogs solo que se retrasaría «a una fecha posterior» de los lanzamientos de las versiones de PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC que se lanzarían esta primavera entre abril y junio (un chasco más que le hace Ubisoft a los usuarios del Wii U).








