Esto es algo que ya se había visto en otras consolas pero apenas Nintendo le va a entrar a esto de las «pre-descargas» empezando con Super Smash Bros. para Wii U por los que compren el juego digitalmente antes de su lanzamiento podrán empezar a descargar la mayor parte del juego antes de su lanzamiento para poder hacer una última carga cuando se lance y empezar a jugar sin temor a que los servidores se saturen o algo por el estilo (pero lo principal es poder jugar lo antes posible).
Wii U
Nintendo ha sacado al publico los resultados de su primer y segundo cuarto fiscal de este año teniendo resultados favorecedores ya que pese a tener pérdidas de 215 millones de yenes (cerca de 2 millones de dólares) por gastos de operación, etc. gracias al tipo de cambio termino obteniendo ganancias de alrededor de 14,300 millones de yenes (unos 132.3 millones de dólares) lo que hace que regrese la confianza tanto de inversores como el publico general que habían perdido la fe en la compañía (lo sentimos por los que quieren que Nintendo sea una third party).
En buena parte las ganancias se deben a títulos clave como Super Smash Bros. for 3DS que desde su lanzamiento a vendido alrededor de 3 millones de unidades en todo el mundo, así como otros títulos como Hyrule Warriors, Tomodachi Life y Mario Kart 8 que superaron por un buen margen las expectativas de venta que se tenían planeadas.
Juego: Shantae and the Pirate’s Curse
Plataformas: 3DS (pronto también en Wii U)
Género: Plataformas
Desarrollador: WayForward / Inti Creates
Publicador: WayForward
Clasificación: E 10+
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$19.99
Lanzamiento: 23/10/14
Toca turno de reseñar Shantae and the Pirate’s Curse juego que tiene todo el toque de juegos de plataforma lateral de antaño pero con un estilo muy fresco al que tanto WayForward como Inti Creates nos han estado acostumbrando últimamente (se les suele dar muy bien este género).
Sobre este juego hay mucho que decir (y no les queremos adelantar mucho aun) así que como es costumbre en nuestras reseñas hablaremos a detalle de los puntos más importantes de este juego (como nota todo está enfocado a la versión de 3DS):
Seguimos de vuelta en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y de nuevo seguimos dobleteando con las tirillas de la casa (o sea hablamos de nosotros no es sobre una casa de verdad) esperamos que les ayuden a pasar un buen rato:
En esta ocasión en “Lo que no pelamos en la semana” tenemos un par de cositas que se nos paso mencionar en estos días mas algunos proyectos de juegos que luchan por lograr sus metas en Kickstarter y nuestra recopilación de tráilers de lanzamientos de siempre para que no dejen de estar bien enterados de todo lo que pasa en este mundillo de los videojuegos:
- Del creador de Alone in the Dark nos llega 2Dark; Fréderick Raynal a quien bien se pudiera conocer como el «papá» de Alone in the Dark se encuentra trabajando en un nuevo proyecto para PC de nombre 2Dark juego que pretende englobar todos los cliches vistos en películas y videojuegos de terror en un videojuego en dos dimensiones para tratar de darle un giro distinto a todo esto (a Lone Survivor se le dio bien esto de las dos dimensiones como lo vimos en nuestra reseña).
En el juego tomaremos el rol del agente de policía «Smith» (un apellido más clichesco no se podía) quien tratara de atrapar a un grupo de asesinos seriales que suelen secuestrar niños (con no buenas intenciones) lo que parece una trama interesante tanto para el señor Raynal y su equipo Gloomy Wood aunque queda por ver si lograra reunir el dinero suficiente para financiar este proyecto (actualmente se encuentra haciendo uso del servicio Ulule que trabaja de forma muy similar a Kickstarter).
Se ve que será un juego con una temática muy gruesa
Nintendo nos prometió una «extravanganza» de 50 cosas que debíamos saber sobre Super Smash Bros. para Wii U y sin duda cumplieron y con creces ya que no solo soltaron la sopa sobre los muchos extras y modos de juego que tendría este título sino que también nos dio la super sorpresa al hacernos saber que habría un modo para 8 jugadores y que Mewtwo regresaría.
Muchos extrañaban a Mewtwo desde su ultima aparición en Super Smash Bros. Melee
El vídeo que nos mostraron es bastante recomendable que lo vean pero si no tienen tiempo o están en algún lugar donde no puedan verlo aquí les dejamos un resumen de los puntos mostrados (más algunos extras):
Juego: Lone Survivor: The Director’s Cut
Plataformas: PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U
Género: Survival horror
Desarrollador: Superflat Games
Publicador: Curve Studios
Clasificación: T
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$9.99 – $14.99 (dependiendo la versión)
Lanzamiento: 16/10/14 (Wii U), 14/10/14 (PS4), 24/09/13 (PS3, PSV), 27/03/12 (PC)
En esta ocasión reseñaremos Lone Survivor: The Director’s Cut juego para un solo jugador que pertenece al género del survival horror el cual tiene un estilo bastante peculiar.
Este título tiene varias cosas interesantes que iremos viendo en esta reseña punto por punto:
Pese a que ya faltaba un poco para la salida de Project CARS en PC, PS4 y Xbox One (se suponía que saldría este 18 de noviembre) se acaba de anunciar por parte de Slightly Mad Studios y Bandai Namco que este juego se retrasaría hasta marzo del 2015 para no pelear directamente con los títulos fuertes que saldrían durante este noviembre (la competencia va a estar durísima y de paso aprovechar para pulir aun más el juego.
Juego: Art of Balance
Plataformas: Wii U (también 3DS y Wii)
Genero: Puzzle físico
Desarrollador: Shin’en Multimedia
Publicador: Shin’en Multimedia
Clasificación: E
Lanzamiento: 09/10/2014
Precio: USD$8.99 (Nintendo eShop)
Esta vez toca ver que nos ofrece la versión de Wii U de Art of Balance juego que pese a que tiene muchísimas similitudes con las versiones de 3DS y Wii tiene ciertas cosas extras que vale la pena conocer (sobre todo si te gusta jugar con tu familia o amigos).
Como es costumbre a continuación les hablaremos de los puntos importantes del juego (todo enfocado a la versión de Wii U):
La mayoría de los que jugamos la versión de Super Smash Bros. para 3DS extrañamos que hayan incluido el editor de niveles que existía en Super Smash Bros. Brawl pero según Amazon lo veríamos en la versión de Wii U junto con un nuevo modo de juego donde estaríamos en un tablero de juego aunque no se especifico nada mas (alguien dijo Super Smash Party por ahí).













