Sin duda el tiempo vuela cuando uno se divierte pero aquí ya están listas «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esperamos que las disfruten (fase trillada para quedar bien):
Vida Gamer
Sony acaba de dar datos de sus ventas del PS4 de finales del 2013 año y arroja datos bastantes buenos para ellos ya que estiman que las ventas del PS4 han llegado a los 4.2 millones de consolas vendidas pero Microsoft no se quedo atrás ya que también nos anuncio que se vendieron 3 millones de Xbox One lo que también es un buen inicio para ellos considerando la mala fama que se ganaron antes de revertir sus polémicas políticas anti-juegos usados y demás.
Nvidia arranco este CES 2014 mostrándonos su nuevo GPU para dispositivos móviles que de entrada nos brinda gráficos muchos mejores que los vistos en la generación anterior de consolas lo que tal vez no apantalle mucho si tienes una PC actual de alta gama pero si apantalla si consideramos que gracias al Tegra K1 podríamos correr por ejemplo sin problemas el Unreal Engine 4 en un smarthphone o tablet (aunque eso si me huelo que nos dolerá al escuchar el precio de los primeros dispositivos que lo utilicen).
Empezamos semaneando este año y les traemos «Lo que no pelamos en la semana» en versión no retrasada (solo faltaría darle un día fijo a la semana) y como verán son muy poquitas las cosas que omitimos ya que ha sido un inicio bastante flojo con respecto a noticias pero aun así nos esforzamos por hallar cosillas interesantes para ustedes:
- Marvelous AQL nos confirma el desarrollo de dos nuevos juegos de Senran Kagura; ya días atrás se estaba rumoreando que Marvelous tenía algo entre manos y aunque nos esperábamos que llegaría un nuevo juego de la serie ni de broma se nos paso por la cabeza que además de un juego de la serie principal llegaría también un juego rítmico de cocina de Senran Kagura (cualquier excusa para ver a estas chicas en acción es buena).
Primeramente tenemos que Senran Kagura 2: Deep Crimson llegara para el 3DS en Japón el 7 de agosto de este año y tendrá por novedad (además de un buen refinamiento del gameplay) un modo cooperativo para dos jugadores donde podrán usar a dos personajes a la vez e incluso hacer ataques en conjunto además de la inclusión de tres nuevos personajes; dos chicas de nombre Kagura y Naraku respectivamente y Murasame quien es hermano de Ikaruga dentro del juego y pese a que ya lo habíamos visto en juegos anteriores ahora será personaje jugable (aunque tardara un poco ya que llegara en forma de DLC).
Esta vez toca turno de reseñar Ikari Warriors para NES juego que tal vez hubiera sido considerado bueno si te movieras más rápido y fueran menos tediosos los niveles y la verdad bien pudo haber sido un episodio tedioso también sino fuera por la incorporación de un viejo compañero del Nerd que estaba algo olvidado y el regreso del mítico intro del Angry Video Game Nerd que se había perdido en el limbo en los últimos episodios (solo les aviso de una vez que si es la primera vez que ven este episodio se preparen para una buena dosis de Ei-Bi-B-Ei).
Seguro muchos de nosotros hemos notado que el arte de los tiempos de los 8 y 16 bits solía ser bastante bueno sobre todo comparándolas con las portadas genéricas de hoy en día y esto se debió en una buena parte al trabajo de Greg Martin al que seguro muchos no conocíamos pero sin duda llegamos a ser testigos de su gran trabajo sin saberlo ya que hizo portadas para un sinnúmero de videojuegos entre ellas varias portadas para los juegos de Sonic the Hedgehog, Pacman, Adventure Island, Bomberman y muchísimas portadas de videojuegos basados en las caricaturas de Hanna Barbera ya que trabajo para ellos en un inicio y era natural que le dieran la tarea de hacer las portadas de los juegos de su franquicia.
Es un poco extraño apenas enterarse del gran trabajo que hizo este señor pero para homenajearlo comos se debe a continuación les dejamos una «pequeña» muestra de su trabajo (apuesto que recordaran haber visto en sus tiempos por lo menos una docena de sus portadas):
Muchas veces tratamos de decir algo profundo para darle inicio a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero sinceramente esta vez no hubo mucha inspiración así que las haremos llegar tal cual (sentimos si decepcionamos a nuestros fans ya nos llegara inspiración después):
De acuerdo a la página de Metacritic en el 2013 se lanzaron al mercado una menor cantidad de videojuegos exclusivos con calificaciones de 90 o más con respecto a años pasados lo que bien podría significar una bajada en la calidad de los videojuegos o que los reseñadores están siendo cada vez más estrictos a la hora de calificar (yo tengo la teoría que tuvo que ver con la llegada del PS4 y del Xbox One y muchos desarrolladores no se dieron el tiempo suficiente de pulir sus juegos).
Se enumera un total de 18 títulos con promedio de calificación de 90+ (sin contar juegos para móviles) pero de estos solo 7 títulos son exclusivos de alguna plataforma lo que parecen bastantes pocos pero si tomamos en cuenta que hay varios títulos exclusivos con calificación de 75 o más la situación ya no parece tan mala (como lo vemos en la siguiente tabla):
De acuerdo con datos de VGChartz (que si bien no es una fuente 100% si nos sirve para darnos una idea de las tendencias del mercado) nos encontramos que durante la semana más fuerte de ventas navideñas que termino el pasado 21 de diciembre se vendieron cerca de 1 millón de unidades de la familia 3DS globalmente siguiéndole el PS4 que vendió mas de 600 mil unidades, el PS3 y el Xbox 360 con cerca de 400 mil unidades vendidas, siguiéndoles de cerca el Wii U con poco mas de 300 mil unidades pero lo que se hace curioso es que abajo de todas estas queda el Xbox One tan solo superando en ventas al Wii si no contamos las portátiles.
Como no queriendo nos toco justo la semana de fiestas por lo que no hay mucho que mostrar esta vez en «Lo que no pelamos en la semana» pero no se preocupen que rascando por aquí y por allá hallamos algunas cosillas interesantes que no merecían que las dejáramos pasar así como así:
- Hackean el Wii U pero para bien; una de las primeras cosas que nota cualquier persona al comprarse un Wii U es lo cómodo que puede ser usar el Wii U GamePad para no tener que hacer uso de la televisión y echarse cómodamente en el sofá, cama, etc. (baño incluido) para poder jugar o navegar y seguramente a muchos nos paso por la cabeza lo cómodo que sería hacer uso de esta misma tecnología para poder transmitir lo que vemos en nuestra PC y poder hacer exactamente lo mismo y fue justo lo que pensó un grupo de hackers al anunciar en el 30vo. «Chaos Communication Congress» que lograron transmitir lo que vemos en la pantalla de nuestra PC a nuestro Wii U GamePad (con soporte total a controles incluido).
Tal vez lo único malo de esto es que se tardaran en arreglar una serie de problemas técnicos que se presentaron en las pruebas y un tiempo más en hacer herramientas «amigables» para los usuarios de PC pero parece que la cosa va por buen camino y si las cosas siguen se prevé que luego puedan sacar una aplicación similar para pasar la imagen de una PC a smarthphones y/o tablets que funcionen bajo Android (a eso llamo yo hacer buen uso de la tecnología).











