Después de una serie de juegos de Rambo que fueron entre regulares y desastrosos para consolas (en Arcade le fue bien hasta eso) parecía que no volveríamos a ver un nuevo videojuego de Rambo hasta que la gente de Reef Entertainment (el publisher del juego) pensó que merecía una nueva oportunidad y prometió que nos traería uno de los videojuegos con el nombre más original de todos Rambo: The Videogame.
Vida Gamer
Algo que se ah vuelto común entre los usuarios del Wii U es darse una que otra vuelta por las diferentes comunidades del Miiverse para compartir sus experiencias del juego o hasta quejarse si algo no les parece pero los mensajes que sobresalen de los demás son los dibujados, uno esperaría cosas muy sencillas siendo que la aplicación solo te permite escribir o dibujar usando 3 diferentes tamaños del «lápiz» y un solo tono de negro pero los usuarios se las han arreglado para crear verdaderas obras de arte como lo hemos visto anteriormente.
Una comunidad que se ah mostrado bastante entusiasta últimamente es la de F-Zero (que se creó cuando se lanzo la versión de SNES para la consola virtual) que además de mostrarle a Nintendo que hay mucho interés por un nuevo juego nos ah dejado ver una serie de dibujos bastante buenos basados en esta serie de juegos.
A continuación les dejamos varias muestras de los dibujos que ah hecho la comunidad de F-Zero basados en el juego (algunos los van a sorprender):
Algo bonito de los vídeos del Angry Video Game Nerd es que no solo nos lleva a un viaje hacia la nostalgia de los juegos que solíamos jugar sino que también conocemos muchas cosas que fueron poco conocidas para nosotros por el dominio que tenían a principios de los noventas las consolas de Nintendo (y de Sega en menor medida).
Esta vez el Nerd nos presenta un cacharro poco conocido para la mayoría de nosotros lanzado con el nombre de Atari Jaguar (bastante bueno hasta eso) que haciendo cuentas extrañas entre sus componentes proclamaba ser la primera consola de 64 bits aunque en sus entrañas en realidad fuera una de 32 bits (siguiendo esa lógica el Nintendo 64 seria una consola de 128 bits entonces).
Esta semana por fin nos pudimos enterar de manera oficial de lo que nos ofrecerá el PS4 y algunas que otras cosillas que saldrán para el 3DS en Japón pero fuera de eso no hubo muchas cosas interesantes pero aun así escudriñamos por aquí y por allá para ver que otras cosillas interesantes hallábamos en la red:
- Se confirma Battlefield 4 para sistemas de nueva generación; era lógico que después de la buena fama y las excelentes ventas que tenia Battlefield 3 tarde o temprano llegaría una secuela pero hasta el momento no habíamos oído nada al respecto hasta que días atrás un consejero delegado de GameStop posteo en su twitter que había tenido la oportunidad de jugar Battlefield 4 y que había quedado gratamente sorprendido del mismo y esto se reafirmo con declaraciones hechas por Frank Gibeau (presidente de EA Labels) donde menciona que este juego ya se les mostró a 500 gerentes de GameStop quienes se mostraron bastante entusiasmados con el juego.
Aquí les van una vez más «Las Tirillas del 4to Player» esta vez super ultra mañaneras para aprovechar mejor el día aunque me pregunto si habra gente que se despierta temprano los domingos:
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit fue un juego que llamo bastante la atención cuando salió hace algunos mesecitos para la PSN, XBLA y para PC más que nada por su temática infernal y su hiperviolencia innecesaria (pero totalmente divertida) que manejaba por lo que era de pensarse que tarde o temprano el juego iba a terminar en otras plataformas y justo nos llega Hell Yeah! Pocket Inferno para dispositivos que funcionen bajo iOS.
El gameplay del juego se cambio para aprovechar la pantalla touchscreen de estos aparatos por lo que dejara de ser un juego de estilo «metroidvania» para ser otro más estilo «shooter» donde al tocar el lado derecho de la pantalla disparamos y al tocar o dejar de tocar el lado izquierdo de la pantalla nos elevaremos o empezaremos a caer (si jugaron Jetpack Joyride se les hará muy familiar).
Esta vez nos encontramos un suceso algo curioso con respecto a Milon’s Secret Castle el cual se noto a leguas que nuestro buen amigo el Nerd termino odiando mientras por otro lado es bastante querido y recordado por videojugadores japoneses que disfrutaron hace ya bastante años este juego en su versión de Famicom lo que es un claro ejemplo de como pueden ser tan distintas a veces la cultura occidental y la oriental.
Aun así es bastante justificable la furia del Nerd a la gran cantidad de cosas raras que tenias que hacer para poder iniciar el juego y como sería imposible pasarlo sin ningún tipo de guía o ayuda dentro del juego pero para los jugadores japoneses (como lo vi en un capitulo de Game Center CX) este tipo de cosas eran más comunes para ellos que para nosotros saber de los warps escondidos del primer Super Mario Bros.
Esta semana tuvimos varios anuncios interesantes entre los que sobresalieron los anuncios sobre Luigi, el anuncio del nuevo juego de Bungie y el de los planes de Sony en Japón por lo que varias cosillas quedaron relegadas pero que se las haremos saber en esta sección:
- La aplicación para ver capítulos de Pokemon llega oficialmente para iOS y Android ; tal vez suene bastante raro ver productos de Pokémon fuera de sistemas de Nintendo pero no es la primera vez que pasa (recordemos el Pokédex que salió también oficialmente para estos dispositivos no hace mucho) pero siendo que Game Freaks es la que técnicamente maneja la mercadotecnia de Pokémon no es algo disparatado sobre todo considerando que no estamos hablando de un juego en si sino de la serie de televisión que ya tiene más de 15 años al aire (tenemos la sospecha que Ash Ketchum tiene un problema con su hormona somatotrófica).
Esto sin duda es para darle más impulso no solo a la serie de televisión sino a sus videojuegos y siendo la aplicación totalmente gratuita no creo que haya quejas al respecto salvo porque al menos hasta el momento los capítulos estaban en ingles (no todo podía ser perfecto), esperemos que próximamente la aplicación se extienda y podamos tener acceso a doblaje en español o por lo menos subtítulos y hace pensar que llegara mas de Pokémon para este tipo de dispositivos pero no se emocionen mucho ya que aunque salgan este tipo de aplicaciones es prácticamente imposible por las políticas de Nintendo que aparezca un juego de Pokémon oficial (en forma) para dispositivos que no sean de Nintendo.
Slam Dunk la mejor serie de basketball de todos los tiempos regresa a la acción (siento si hiero los sentimientos de los fans de Chicho Terremoto pero deben admitir que es cierto) solo que desafortunadamente no regresara en forma de película, remake o similar sino en forma de videojuego de duelo de cartas traído gracias a la gente de KLabGames quienes ya habían lanzado el juego de duelo de cartas de Yu Yu Hakusho.
Este juego tendrá por nombre Slam Dunk: Aim to be the Strongest Team y como es de imaginarse se centrara en la recolección de cartas con los personajes de este anime/manga tan famoso en los noventas (y hasta la fecha) con el fin de lograr nuestro equipo de ensueño (ya me imagino uno con Sakuragi, Sendoh, Kenji Fujima, Maki y Kazunari Fukatsu).
Llegamos a «Las Tirillas del 4to Player» número 64 y por alguna extraña razón me recuerda a cierta consola que no tenia loadings pero que no logro recordar su nombre pero no se preocupen que no olvide las tirillas de esta semana disfrutenlas:
Creo que exageramos un poquito pero Gearbox simplemente no cumplio











