Epic durante la GDC 2013 ah mostrado una demo técnica de nombre «Infiltrator» que nos muestra el poder del Unreal Engine 4 corriendo en una PC con una tarjeta grafica Nvidia GTX 680 que sin duda se ve bastante bien pero ya ah estas fechas cuesta trabajo que te sorprenda algo visualmente después de haber visto lo que ya se ah hecho en series como Crysis o The Witcher pero si vale la pena destacar que la tarjeta gráfica utilizada a la fecha puede valer menos de 500 dólares (dependiendo donde la compres) lo que significaría que este engine esta lo bastante optimizado para no requerir una tarjeta gráfica de mil dólares para que se vea bien.
PC
Cuando Lab Zero Games pidió donaciones en Indiegogo para recolectar 150 mil dólares para traer un nuevo personaje para su juego Skullgirls sinceramente mucha gente dudo de que los fuera a juntar y en serio pareciera exagerado (y lo sigue siendo) pedir tal cantidad de dinero por tan solo un personaje que llegaría en forma de DLC (aunque al final de cuentas se lanzaría gratuitamente si lograban juntar el dinero) y pues bien aun entre lo que llego a pensar la gente más optimista no solo juntaron los 150 mil dólares para traer al juego un nuevo personaje sino que juntaron en total 829,829 dólares lo que permitirá que Lab Zero Games pueda traer un total de 5 nuevos personajes al juego.
Esta semana estuvimos retacado de información (mucha de ella proveniente de la GDC 2013) por lo que tal vez pasamos una que otra cosilla por alto pero aquí en «Lo que no pelamos en la semana» (aunque nos tardamos unos dias de más) remediaremos esa situación para que estén bien informados:
- Yoichi Wada deja su cargo de presidente Square Enix; debido principalmente a los malos resultados que ah tenido Square Enix en el último año en cuestión de ventas la mesa directiva de Square Enix ah decidido sacar del cargo Yoichi Wada quien será presidente de la compañía hasta junio de este año cuando renunciara «voluntariamente» para ceder su puesto al directivo Yosuke Matsuda, con esto se planea reestructurar la compañía y llevarla a lo que fue en sus mejores años (cuando hacia juego tras juego y no tanto remake y ports).
De esto también tuvo mucho que ver las bajas ventas de juegos como Sleeping Dogs que vendió 1.75 millones de unidades (muy pocas para lo buen juego que es) y las que consideraron muy bajas de juegos como Hitman: Absolution y de Tomb Raider aunque eso más bien pareciera que fue porque tenían pronósticos demasiado altos en la venta de esos juegos por ejemplo a Hitman: Absolution lo consideraron un fracaso con 3.6 millones de unidades vendidas y paso lo mismo con el reciente reboot de Tomb Raider que aunque ah vendido más de 3.4 millones de unidades (en un periodo de menos de un mes desde su lanzamiento) ya están considerando que sus venta han sido demasiado bajas (tal vez por ahí estaba el problema de cómo pensaba la directiva actual no pueden esperar que únicamente tres juegos carguen con todo el peso de salvar su año fiscal cuando pudieron haber hecho más juegos de calidad que apoyaran a estos últimos).
Después de información a cuenta gotas sobre Battlefield 4 y algunos teaser que rayaron en lo ridículo al no mostrarnos nada (como pueden ver aquí, aquí y aquí) EA por fin durante esta Game Developer’s Conference 2013 nos mostró lo que sería Battlefield 4 al mostrarnos un tráiler del juego, un video con gameplay del juego bastante extenso y algunas imágenes del mismo.
Junto con Primal Carnage: Genesis durante la Game Developer’s Conference 2013 también se anuncio la salida para PS4 de Blacklight: Retribution juego que salió casi un año atrás para PC con bastante éxito principalmente por su naturaleza Free-to-Play bastante flexible (no intentaba exprimirte hasta el último centavo) y su desarrollador Zombie Studios mantiene mantener ese mismo esquema para el PS4.
Primal Carnage es un juego indie que únicamente tenia multiplayer donde luchaban a muerte «humanos» contra «dinosaurios» que resulto bastante entretenido pero para Primal Carnage: Genesis las cosas cambiaran ya que se planea que sea un juego de aventura episódico para un jugador más que nada enfocado en la historia (solo esperemos que puedas usar a ese Tiranosaurio Rex del teaser/tráiler).
Ubisoft ah sacado un nuevo tráiler de lo que se suponía que era el gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag pero tal vez pestañee en algún momento ya que no recuerdo haber visto un momento donde pareciera que se tuviera el control del personaje (algo que malamente las compañías suelen hacer una y otra vez).
Como ya lo vieron en el titulo estas son «Las Tirillas del 4to Player» número sesenta y nueve el cual curiosamente es el mismo número que utiliza el buen Doug Glatt por la recomendación de un amigo suyo que dijo que era hilarante (aun no logro entender porque):
Esto es más cruel que darle un caramelo a un niño solo para después quitarselo
Además de cajetearla con el pseudo anuncio de un nuevo juego de Mega Man también Capcom aprovecho este PAX East 2013 para anunciarnos otro juego (además del de las Patoaventuras) que será un recopilatorio de juegos que tendrá por nombre Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara que contendrá los clásicos juegos Dungeon & Dragons: Tower of Doom y Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara remasterizados para que una nueva generación de gamers tengan la oportunidad de jugarlos (aunque me huelo que la misma gente que jugó estos juegos en Arcade durante los noventas será la misma que terminara comprando esta recopilación).
Como mencionamos no hace mucho tanto Capcom como Valve habían unido sus fuerzas para traernos un proyecto en conjunto donde personajes y enemigos de Resident Evil 6 y de Left 4 Dead 2 interactuarían entre ambos juegos en modos especiales para sus versiones de PC y aunque dieron bastantes detalles al respecto no habíamos tenido la oportunidad de ver estos modos de juego en acción hasta el día de hoy que Capcom lanza un tráiler de lo que será el modo The Mercenaries No Mercy para RE6.







