El equipo detrás de Retro City Rampage (o más bien Brian Provinciano) ha anunciado que todas las versiones de este juego tendrán su update «DX» que agregara algunas mejoras y mejorara el gameplay en general teniendo el gran plus de ser una actualización completamente gratuita si ya teníamos el juego anteriormente.
Nintendo
Tenemos aquí otra edicion mas de “Lo que no pelamos en la semana” donde como ya es habito les daremos a conocer algunas notas que se hicieron perdedizas en estos últimos días (más algunos extras):
- Nintendo esta preparando un aparato para «mejorar la calidad de vida»; cuando se empezaron a correr los rumores de que Nintendo pronto anunciaría un nuevo sistema a muchos usuarios recientes del Wii U no les agrado para nada la idea pero al final de cuentas esto termino siendo un nuevo dispositivo que formaría parte de su nuevo sello de «Quality of Life» o «Calidad de Vida» con el cual se monitoriaria el sueño de los usuarios sin necesidad de cables o sensores que se conectaran al cuerpo de las personas (usaria ondas de radio) para tratar de hallar patrones o síntomas que pudieran afectar la salud del usuario.
Este dispositivo lo veríamos a la venta en marzo del 2016 y bien podría ser una buena alternativa para que Nintendo levante por completo sus finanzas sobre todo considerando que entraría a un mercado totalmente nuevo que se alejaría mucho del mercado de videojuegos y podría significar que veríamos mas de este tipo de dispositivos para mejorar la salud de las personas a futuro (a muchos les puede resultar raro esto pero recordemos que antes Nintendo hasta tenia su propia flotilla de taxis y de hoteles para «parejitas»).
Les damos la bienvenida a los nuevos seguidores de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y por supuesto también a viejos seguidores que nos han aguantado hasta ahora (deben ser maestros zen o algo por el estilo) cerramos este párrafo con el clichesco comentario de «esperamos que las disfruten»:
Juego: Pixel Paint
Plataforma: Wii U
Género: Edutainment
Desarrollador: Two Kernel Connection
Publicador: Two Kernel Connection/Aury Glenz
Clasificación: E
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$3.99
Lanzamiento: 30/10/14
Nos encontramos en esta ocasión con Pixel Paint para la Nintendo eShop del Wii U que pese a ser un editor de imágenes como otros que ya tenemos aquí trata de tomar un enfoque distinto al ayudarnos a emular el estilo artístico usado en los videojuegos de antaño que los videojugadores viejitos tanto añoramos y los mas jóvenes reconocen tanto por todas las camisetas y fundas para teléfonos que se venden actualmente (no faltara el puberto que piense que es una moda actual).
Al ser un juego muy sencillo no contaremos con muchas opciones pero si hay puntos importantes de los que podemos hablar en este juego (mismos que veremos a continuación):
Juego: Stealth Inc 2: A Game of Clones
Plataforma: Wii U
Género: Puzzles, Stealth
Desarrollador: Curve Studios
Publicador: Curve Digital
Clasificación: T
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español
Precio: USD$14.99
Lanzamiento: 30/10/14
Esta vez veremos lo que nos ofrece Stealth Inc 2: A Game of Clones juego que llega en exclusiva para la Nintendo eShop del Wii U y que pese a compartir muchas mecánicas de su primer versión nos representa una gran variedad de puzzles de acción que tendremos que resolver mientras tratamos de no ser detectados por algún trampa o enemigo (pasaran cosas muy cruentas si no tenemos cuidado).
El juego es mucho más profundo de lo que uno pensaría al verlo por primera vez así que empezaremos a hablar de los puntos importantes del mismo (al estilo que ya nos acostumbramos en el 4to Player):
Esto es algo que ya se había visto en otras consolas pero apenas Nintendo le va a entrar a esto de las «pre-descargas» empezando con Super Smash Bros. para Wii U por los que compren el juego digitalmente antes de su lanzamiento podrán empezar a descargar la mayor parte del juego antes de su lanzamiento para poder hacer una última carga cuando se lance y empezar a jugar sin temor a que los servidores se saturen o algo por el estilo (pero lo principal es poder jugar lo antes posible).
Nintendo ha sacado al publico los resultados de su primer y segundo cuarto fiscal de este año teniendo resultados favorecedores ya que pese a tener pérdidas de 215 millones de yenes (cerca de 2 millones de dólares) por gastos de operación, etc. gracias al tipo de cambio termino obteniendo ganancias de alrededor de 14,300 millones de yenes (unos 132.3 millones de dólares) lo que hace que regrese la confianza tanto de inversores como el publico general que habían perdido la fe en la compañía (lo sentimos por los que quieren que Nintendo sea una third party).
En buena parte las ganancias se deben a títulos clave como Super Smash Bros. for 3DS que desde su lanzamiento a vendido alrededor de 3 millones de unidades en todo el mundo, así como otros títulos como Hyrule Warriors, Tomodachi Life y Mario Kart 8 que superaron por un buen margen las expectativas de venta que se tenían planeadas.
Llego el momento que pensamos que solo nos tocaría recapitular Top 10 tras Top 10 pero afortunadamente nos dimos un buen descanso gracias a mucho material adicional que fue saliendo/descubriéndose en los últimos meses por lo que ahora no se siente «pesado» seguir con esto de vuelta sobre todo porque hay ciertos detalles de los capítulos del Angry Video Game Nerd que muchos ya no tenemos tan frescos en la memoria (serviría mucho tener memoria fotográfica en estos casos).
Juego: Shantae and the Pirate’s Curse
Plataformas: 3DS (pronto también en Wii U)
Género: Plataformas
Desarrollador: WayForward / Inti Creates
Publicador: WayForward
Clasificación: E 10+
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$19.99
Lanzamiento: 23/10/14
Toca turno de reseñar Shantae and the Pirate’s Curse juego que tiene todo el toque de juegos de plataforma lateral de antaño pero con un estilo muy fresco al que tanto WayForward como Inti Creates nos han estado acostumbrando últimamente (se les suele dar muy bien este género).
Sobre este juego hay mucho que decir (y no les queremos adelantar mucho aun) así que como es costumbre en nuestras reseñas hablaremos a detalle de los puntos más importantes de este juego (como nota todo está enfocado a la versión de 3DS):
Seguimos de vuelta en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y de nuevo seguimos dobleteando con las tirillas de la casa (o sea hablamos de nosotros no es sobre una casa de verdad) esperamos que les ayuden a pasar un buen rato:












