Como mencionamos no hace mucho tanto Capcom como Valve habían unido sus fuerzas para traernos un proyecto en conjunto donde personajes y enemigos de Resident Evil 6 y de Left 4 Dead 2 interactuarían entre ambos juegos en modos especiales para sus versiones de PC y aunque dieron bastantes detalles al respecto no habíamos tenido la oportunidad de ver estos modos de juego en acción hasta el día de hoy que Capcom lanza un tráiler de lo que será el modo The Mercenaries No Mercy para RE6.
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Aunque de primeras suena a una broma Capcom y Valve nos han anunciado que tienen un nuevo proyecto entre manos que combinara los mundos de Resident Evil 6 y de Left 4 Dead 2 aunque no se tratara de un nuevo videojuego sino que será un proyecto en el cual ambos juegos compartirán material exclusivamente para sus versiones de PC (hubiera sido lo más locochon del mundo que hubiera terminado siendo un juego de pelea pero pues es lo que hay).
Se había rumoreado mucho últimamente que Valve estaba trabajando en una consola pero en realidad estaban estuvieron trabajando en conjunto con la compañía xi3 para crear una especie de PC muy compacta especializada para correr los juegos del servicio de Steam (que ya se le conoce como «Steambox«).
Esta nueva «Steambox» tiene por nombre clave «Piston» y al parecer tendrá dentro todos los componentes que requiere una PC para hacer funcionar un juego en algo que puedes sostener fácilmente con una mano, el «Piston» está pensado para conectarse directamente a la televisión o a un monitor y tendrá bastantes puertos para conectarle lo que nos plazca por lo que podremos jugar usando teclado y mouse como siempre o conectarle algún mando de PC.
Esta semana si que estuvo retacada de noticias más que nada por la Tokyo Game Show 2012 por lo que afortunadamente no dejamos muchas noticias fueras y pues aquí les tenemos algunas cosillas que les pueden interesar:
- Según un rumor Half-Life 3 llegaría para las consolas de siguiente generación como un FPS en un mundo abierto; según rumores Half-Life 2: Episode 3 nunca llegaría y en su lugar se saltarían a Half-Life 3 con la novedad de que se desarrollaría en un mundo abierto, de ser cierto esto no se sabe que tanto cambiaria el juego pero podría ser un cambio interesante en la serie de juegos, segun una persona muy cercana a Valve se pretende llegar a algo parecido a lo visto en la serie de juegos de Elder Scrolls (Skyrim, Oblivion,etc.) donde si bien el juego seguiría teniendo bastante acción contaría con elementos RPG y varias quest en un mundo bastante vasto.
Parece que esto lo llegaremos a corroborar después de varios meses ya que según se tiene planeado lanzarse para sistemas de nueva generación (PS4, Xbox 720 y posiblemente Wii U) aunque obviamente debería seguir saliendo para PC donde tiene miles de fans esperando por una nueva entrega de Half-Life.
Solo el tiempo nos dirá si son ciertos estos rumores
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Rayman Jungle Run llega para Android e iOS; es muy probable que ya conozcan la cantaleta de que los juegos de acción no son muy recomendables en un dispositivo touchscreen por la falta de botones reales en estos dispositivos pero parece que Ubisoft lo hizo bastante bien en este juego y no controlaremos a Rayman directamente sino que el avanzara automáticamente y nosotros nos dedicaremos a saltar, flotar, dar golpazos entre otras cosas lo que parecería simple pero hay niveles muy entretenidos en New Super Mario Bros. 2 por ejemplo con la misma temática donde Mario salía disparado de un cañón y solo podíamos controlar un poco la velocidad y los saltos pero sin duda era muy entretenido.
Este juego ya esta disponible tanto para dispositivos que funcionen bajo iOS a un módico precio de US$2.99 (para Android llegara este 27 de septiembre) y sin duda los fans de Rayman no lo deberían pasar por alto tan fácilmente ya que este juego retiene «el encanto» de sus demás juegos.
Días atras Gabe Newell (fundador de Valve) habia hecho una serie de declaraciones quejandose de como el nuevo Windows 8 de Microsoft era una catastrofe para el gaming en PC y que incluso su compañía ya empezo a prepararse fuertemente para darle mayor soporte a Linux ya que la estructura tan cerrada de Windows 8 va a traer serios problemas a la hora de programar juegos para este sistema operativo.
Pues bien a las declaraciones de Gabe Newell se unen las de Rob Pardon (vicepresidente ejecutivo de Blizzard Entertainment que vía twitter menciona que tampoco sera nada bonito para ellos desarrollar para Windows 8.
Bonita entrevista con Gabe Newell – “Creo que Windows 8 es una catástrofe para todos en el mundillo de las PC” – tampoco es sensacional para Blizzard
En general las quejas contra Windows 8 son que trata de ser un sistema para tablets y para computadoras personales al mismo tiempo no dejando contentos a estos últimos ya que la mayoría de las aplicaciones te las abre en pantalla completa lo que resulta bastante incomodo ademas que al instalar nuevos programas o correrlos tienes que cambiar entre el «modo tablet» y el «modo escritorio» lo que causa mayor incomodidad aun.
La semana pasada fue realizada la Game Developers Conference edición 2012 en San Francisco, California y la verdad dejo un sabor algo agridulce. El problema es que se esperaba mucho más de lo que es en realidad un espacio donde desarrolladores hablan sobre sus planes, hablan sobre el mundo interno del desarrollo de un videojuego.
Fueron pocas las noticias que se dieron en esta conferencia pero aun asi rescatamos varias cosillas interesantes:
- Para empezar Valve desmintio que se encontraba trabajando en un nuevo sistema de videojuegos aunque tampoco niegan si en el futuro seria posible que realizaran una consola. Según rumores esta consola correría todos los juegos de la plataforma Steam sin ningun problema y seria básicamente una computadora de alto Performance enfocada a correr unicamente juegos de PC.
- Epic habla de que quiere correr su motor gráfico Samaritan en Flash, anteriormente ya habian trabajado con sus motores actuales del Unreal Engine con buenos resultados pero parece que eso no les basta y buscan mucho más.
- Francois Lapikas director de Deus Ex: Human Revolution pide sinceras disculpas por la disparidad de los jefes del juego ya que algunos estaban muy dificiles (segun nuestro experto en Deus Ex Carlos Vazques) y otros demasiado faciles con las aumentaciones adecuadas.
- Los usuarios de la PSN llegan a 90 millones
buen numero si no fuera porque la mayoria tenemos 3 o 4 cuentas. - The Elder Scrolls V: Skyrim gana el juego del año del evento segun los Game Developers Choice Awards.
Best Audio - Portal 2 (Valve)
Best Debut - Bastion (Supergiant Games)
Best Narrative - Portal 2 (Valve)
Best Visual Arts - Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Best Downloadable Game - Bastion (Supergiant Games)
Best Game Design - Portal 2 (Valve)
Best Technology - Battlefield 3 (DICE)
Best Handheld/Mobile Game - Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games)
Innovation Award - Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Game Of The Year - The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)
Lifetime Achievement - Warren Spector
Pioneer Award - Dave Theurer
Ambassador Award - Ken Doroshow and Paul M Smith
- Quantic Dream’s los creadores de Heavy Rain muestran un nuevo engine con el que estan trabajando para sacarle todo el jugo posible al PS3, muestran un trailer en el que estan trabajando llamado «Project Kara»
sin parentezcodonde se ve que al menos en la fluidez de movimientos si ah habiado un buen avance a lo hecho en Heavy Rain.









