Ya habíamos hablado anteriormente de Drift Stage pero ahora gracias a un demo que se lanzo para promocionar su nuevo Kickstarter (al que por cierto a pocos días de ser lanzado ya logro su objetivo) podemos ver por cuenta propia lo que nos ofrecerá el juego y les podemos adelantar que nos dejo un buen sabor de boca.
Mis primeras impresiones
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Como sabemos el mundo de World of Warcraft es bastante vasto pero aun así hay personas que siguen buscando cosas nuevas y en este caso con su nueva expansión Warlords of Draenor es justo lo que nos ofrece y aunque esto mismo podría parecer que aleje a nuevos jugadores o a «viejos» jugadores que se quedaron varias expansiones atrás es lo bastante accesible para que podamos retomar esta versión sin problema alguno.
De primera cualquier juego de la serie de Senran Kagura tiene fan service pero al momento de tocar Senran Kagura: Bon Appetit! notamos que se queda muy corto con respecto al fan service que presenta este juego y aunque pareciera que lo único que ofrece es una cantidad exagerada de taco de ojo esconde un juego rítmico musical bastante adictivo (por momentos ni le prestas atención a las chicas por estar concentrado en seguir el ritmo de la canción).
Seguramente han escuchado continuamente la cantaleta de que Hyrule Warriors es un Dinasty Warriors pero con personajes de Zelda (lo que es cierto en gran parte) pero siendo que muchos no han jugado anteriormente un juego de Dinasty Warriors aquí trataremos de explicarles que es lo que nos ofrece este título.
Si debemos empezar con algo es que Dinasty Warriors entra dentro del género «Musou» que se podría considerar un sub-genero del Hack and Slash donde la mayoría del tiempo nos la pasamos dándole con cualquier arma de nuestra preferencia a cientos de enemigos que aparecen en el mapa los cuales normalmente no representan un gran reto y solo están ahí para poder lucirnos con combos y movimientos especiales y donde el reto esta mas bien cuando se acompañan de algún «jefe» o enemigo grande donde se pueden convertir en un estorbo si no tenemos cuidado.
Sin duda Mario Kart 8 levanto muchísimo hype en los últimos meses lo que justo nos deja con ciertas «dudas» porque normalmente cuando nuestras expectativas suelen ser muy grandes nos terminamos decepcionando lo que afortunadamente al tocar Mario Kart 8 no paso ya que aunque no sea el mejor juego de la historia de los videojuegos al momento de comenzar a jugar si notamos que esta por lo menos a la par de los mejores juegos de Mario Kart que han salido (lo que no es poco) y aunque esto último depende de los gustos de cada quien si vale la pena recalcar que por lo bien hecho que esta el juego técnicamente no debería haber queja alguna.
Este es un juego al que llevaba un buen rato echándole el ojo y ahora que por fin tuve la oportunidad de jugarlo algunos días puedo decir que en definitiva aun para los estándares que nos tenia acostumbrado Suda 51 es un juego bastante raro (en el buen sentido claro esta los que conocemos sus juegos ya sabemos a que nos atenemos).
Desafortunadamente antes de tocar el juego por primera vez tuve la mala fortuna de leer algunas reseñas americanas (dígase gringas) nada favorecedoras sobre este juego lo que me hizo dudar algunos momentos si este juego no sería tan bueno como esperaba pero afortunadamente recordé como solieron ser otras reseñas de los juegos de Suda 51 y Grasshopper Manufacture en general donde solían ser muy duros con sus juegos sobre todo técnicamente hablando y dejaban totalmente de lado las cosas que de verdad te hacían disfrutar estos juegos (principalmente mucho humor, cosas raras y jefes locochones).
Este es uno de esos juegos que no me esperaba comprar cuando se anuncio porque a pesar que los juegos de «Lego» no son malos en realidad nunca me llamaron mucho la atención pero después de ver tanto tráiler y ver el humor que manejaba Lego City Undercover muy al estilo de una «película B» donde nos encontrábamos a Chase McCain el cual será el clásico policía que no sigue las reglas al pie de la letra lo que le ocasiona varios problemas pero que a su vez le permiten resolver casos que difícilmente otros policías podrían resolver aunque en este caso mucho es muy diferente a lo visto en esa clase de películas donde el héroe es hasta en cierto punto malencarado ya que Chase la mayoría del tiempo es bastante jovial y siempre está listo para hacer el comentario «correcto» muy al estilo de los comentarios que suele decir el Hombre Araña (aunque claro esta cada quien con su estilo propio).
A veces uno no se da cuenta de que tan rápido pasa el tiempo pero ya han pasado más de 11 años desde que se lanzo Luigi’s Mansion para GameCube juego que quizá fue algo incomprendido en su lanzamiento porque medio mundo esperaba el equivalente de Mario 64 para el GameCube y nunca se imaginaron que terminaran dándole un titulo de lanzamiento al bonachón de Luigi que había sido tan ignorado a lo largo de los años.
Al escuchar hablar de que harían una secuela de Luigi’s Mansion uno pensaría que la habrían hecho para Wii o Wii U pero Nintendo decidió que Luigi’s Mansion: Dark Moon saliera para 3DS y al momento de jugarlo me di cuenta la razón y es porque el efecto 3D le va como anillo al dedo al estilo fantasmagórico que tienen estos juegos.
Si cualquier persona preguntara de que trata One Piece: Pirate Warriors 2 en dos simples palabras seria «Dinasty Warriors» y esto no es para demeritarlo sino que literalmente su nombre en japonés «One Piece: Kaizoku Musou 2» hace referencia al género Musou que se genero después del éxito de los juegos de Dinasty Warriors en Japón donde te ponen a enfrentar a un gran número de enemigos en un gran mapa mientras ayudas a tus amigos, subes de nivel y buscas a los comandantes y generales de cada nivel para derrotarlos y terminar el nivel.
Aun con el parecido el juego tiene sus diferencias empezando por el simple hecho que usas a los personajes de One Piece y te lleva a través de la historia de la misma, el gameplay es prácticamente idéntico al primer juego salvo que cambian algunos combos y poderes especiales por lo que si jugaste el primer juego no tendrás problema alguno para enfrentarte a los cientos de enemigo que te pondrán enfrente (y no es ninguna exageración termine derrotando más de 1000 enemigos antes de derrotar al primer «jefe» del juego»).
Debo admitir que en un principio me sentí entusiasmado con el anuncio de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate para 3DS porque sentía que al 3DS le faltaba un juego de Castlevania después de la serie de juegos que salieron para GBA y NDS a los que les invertí cientos de horas en total (quienes jugaron esos juegos sabrán que es bastante tardado sacar el 100% del mapa, llenar tu almanaque de monstruos y obtener todas las armas, almas y demás) por lo que me emocione de más con el nuevo juego que saldría para el 3DS aunque cometí el error de esperar un nuevo metroidvania como los anteriores y no disfrute igual de este juego cuando lo probé.

















