El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

¿Y tú qué estás jugando este fin de semana? Edición pavorosa

Publicado por Miguel Góngora el noviembre 23, 2012
Publicado en: Vida Gamer. Etiquetado: ¿Y tu que estas jugando este fin de semana?, Día del pavo, El Cuarto Player, Videojuegos. 4 comentarios

Por fin es viernes, Black Friday allá en USA, la versión original del Buen Fin, donde si hay buenas ofertas y vale la pena ir a pelearse por las cosas… a veces. Pero eso no es lo más importante, lo importante es que es Viernes, fin de semana y sobre todo que llega la posibilidad de poder perder varias horas de nuestra vida pegados a un videojuego, lo cual obviamente es lo que nos importa aquí en el Cuarto Player.

Así que cuéntanos ¿Qué estás jugando este pavoroso fin de semana?

Historias de Club Nintendo – Parte 2

Publicado por elcuartoplayer el noviembre 23, 2012
Publicado en: Historias de Club Nintendo. Etiquetado: Axy y Spot, Carqui, Chucho Medina, Historias de Club Nintendo, Mexico, Revistas de videojuegos, Videojuegos. 6 comentarios

CN Ages: Vol 2
Escrito el Jueves 12 de Octubre del 2006 a las 10:39 PM

Categoria: Videojuegos

Por: Adrian Carbajal [Carqui]

Pueden leer la primera parte aquí

Así comenzamos Club Nintendo –parte 2–

El boletín de El mundo de Nintendo fue nuestra entrada al medio editorial de los videojuegos (sí, estoy exagerando). Pero en poco cambió mi vida y la de Chucho; las colaboraciones eran breves y las hacíamos en pocos minutos; el local de renta comenzó a llenarse de carteles en relieve (recuerdo particularmente uno del juego arcade de las Tortugas Ninjas para NES). El local y las notas eran parte de nuestra vida, complementada –en mi caso– con visitas a los locales de arcade, la escuela y el medio día que le dedicaba al negocio de la familia: un local de Pinturas Automotrices en la colonia Moctezuma, 2ª. Sección, en el Distrito Federal. El único highlight durante esa temporada fue que, gracias a Gus, Chucho conoció a unos tipos que abrirían una franquicia de videojuegos en Plaza Tepeyac. Medina se hizo gerente de la tienda, y yo estuve de asesor de videojuegos durante los fines de semana y días festivos (fue la primera vez que me pagaron por videojugar). Durante esa época, parecía que nada interesante pasaba en el entorno…

…mientras tanto, en otra zona de la ciudad…

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Resident Evil Revelations llegará al PS3 y Xbox 360

Publicado por Miguel Góngora el noviembre 23, 2012
Publicado en: Capcom, PS3, Sony, Xbox 360. Etiquetado: Resident Evil Revelations, Videojuegos. 2 comentarios

Según el reporte de  varias páginas, en Corea se acaba de filtrar información sobre un port de Resident Evil Revelations para Xbox 360 y  PlayStation 3, esto después de encontrarlo listado en la pagina del organismo clasificador de edades, tal y como pueden ver a continuación.

Obviamente esto no fue pura casualidad, Revelations para Nintendo 3DS fue lanzado en Corea apenas el 20 de septiembre pasado, así que debido a esto Capcom debió aprovechar para que el juego fuera clasificado para todas las consolas de una sola vez.

Revelations fue lanzado a principios de año para la portátil de Nintendo a principios de año y está programado con el motor gráfico MTFRAMEWORK, por ende es fácil que Capcom pueda realizar un «port» para consolas caseras, algo muy curioso es que  ha sido el único juego de la serie Resident Evil en recibir buenas críticas desde el lanzamiento de Resident Evil 4.

Fuente: Siliconera

El Cuarto Player Unboxing: Super Unboxing del Wii U

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 22, 2012
Publicado en: 4Player TV, Nintendo, Vida Gamer, Wii U. Etiquetado: El 4Player Unboxing, El Cuarto Player, en español, Gamers Mexicanos, Inerte Barra de Carbon, karaveo. 2 comentarios

Ya se nos había pasado por alto subir este vídeo pero por algunos problemas técnicos se pudo subir hasta el día de hoy, si aun no han comprado su Wii U y tienen dudas de saber que incluye aquí les tenemos un unboxing de lo que contiene el Deluxe Set del Wii U que se acaba de lanzar a un precio de USD $349.99 (en otros países por el tipo de cambio eh impuestos mucho mas).

Esperamos que disfruten del vídeo y si les gusto no olviden agregarnos a nuestro Facebook haciendo click aquí.

Historias de Club Nintendo – Parte 1

Publicado por elcuartoplayer el noviembre 22, 2012
Publicado en: Historias de Club Nintendo. Etiquetado: Adrian Carbajal, Club Nintendo, Gus Rodriguez, Historias de Club Nintendo, Mexico, Videojuegos. 7 comentarios

He decidido comenzar a realizar una serie de publicaciones sobre la que para mí ha sido el más grande precursor para que la industria del videojuego creciera en nuestro país, Club Nintendo, revista que comenzó a publicarse por allá de 1991 y debido a que el mes pasado festejo 21 años ininterrumpidos de publicación, subiré diferentes historias acerca de la revista, entre cosas que encuentre en internet e historias personales.

Aquí les va la primera, un texto publicado originalmente en el blog de Carqui, Adrian Carbajal, cuando aún era director editorial de la difunta «EGM en español», en el legendario toquedequeda.net, algunos lo recordaran, algunos otros no, sin más, aquí se los dejo.

CN Ages: Vol. 1
Escrito el Miércoles 11 de Octubre del 2006 a las 8:56 PM
Categoria: Videojuegos

NOTA IMPORTANTE: En las próximas entradas, redactaré algunas anécdotas sobre mi etapa en Club Nintendo. No solo porque vayan a cumplir quince años, también porque yo también estoy cumpliendo el mismo tiempo de dedicarme a escribir en revistas de videojuegos. Si sienten que se está poniendo intrascendente o de hueva, avísenme y me regreso a la programación habitual… o sea, un post por semana. Juar.

¿Cómo comenzamos Club Nintendo?

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Mis primeras impresiones de Sonic & All Stars Racing Transformed

Publicado por Miguel Góngora el noviembre 22, 2012
Publicado en: Primeras impresiones. Etiquetado: Alex Kid, Joe Musashi, Mis primeras impresiones, Racing, Sega, Shenmue, Shinobi, Skies of arcadia, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Videojuegos, Vyse. 1 comentario

Esta semana por fin pude probar el demo de Sonic & All Stars Racing Transformed, mismo que todo el mundo tiene la posibilidad de bajarlo de la PlayStation Network y solo usuarios con Xbox Live Gold podrán descargarlo de Live.

Hace ya 10 años, SEGA se retiro del negocio del hardware y comenzó a desarrollar software para todas las consolas que había en el mercado, así que empezamos a ver cosas tan bizarras como a Sonic en una consola de Nintendo o, en últimas instancias, ver a Sonic con Mario en un videojuego. Claro, ya sé que debería estar acostumbrado a ver esas cosas, ya son 10 años, pero para un seguidor de todas las consolas de SEGA es difícil aceptar la horrible realidad aunque comprendo que fue por el bien de la compañía.

Pues bien, después de tantos crossover con otros personajes, SEGA comenzó a realizar crossover entre sus personajes, esto comenzó con un juego de tenis, bastante bueno por cierto, y luego con juego de carreras, el primer Sonic & all stars racing, sin embargo éste último aunque bueno, a mi parecer le hacia falta introducir a bastantes personajes y sobre todo explotar ese potencial de la cultura que SEGA forjo durante los más de 15 años que estuvo creando franquicias nuevas en el mundo de los videojuegos.

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Mis primeras impresiones de DmC: Devil May Cry

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 21, 2012
Publicado en: Capcom, PC, PS3, Tráilers, Xbox 360. Etiquetado: Dante, DmC: Devil May Cry, Mis primeras impresiones. Deja un comentario

Debo admitir que estoy gratamente sorprendido al jugar por primera vez este título, independientemente de las quejas por el look emo de Dante y Vergil, no daba muy buena espina que Capcom le haya cedido el desarrollo de DmC a Ninja Theory (su Heavenly Sword no convenció completamente) por lo que dejando fuera el «rant» del reboot radical de la serie, se esperaba un juego regular o bueno a secas, cosa que me sorprendió que no fuera así.

El gameplay se asemeja bastante a lo visto en anteriores Devil May Cry por lo que por momentos te olvidas por completo del “Dante Emo” y te dedicas a «tasajear» de manera estilizada a hordas de enemigos con la novedad de dos ganchos especiales para acercarte o jalar enemigos o partes del escenario, lo que le da más variedad al gameplay aunado a que puedes utilizar un par de guadañas para darte más variedad de ataques (una es muy buena para pelear contra varios enemigos a la vez y la otra parecía más un martillo gigante que un gancho, causa mucho daño pero es bastante lenta).

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Last Story, el juego más vendido de XSEED

Publicado por Miguel Góngora el noviembre 20, 2012
Publicado en: Wii. Etiquetado: Hironobu Sakaguchi, Last Story, Videojuegos, Xseed. Deja un comentario

XSEED es conocida por ser una compañía que trae a nuestro continente juegos de nicho, en su mayoría RPG de una excelente calidad pero poco conocidos fuera de Japón. Entre algunos de estos juegos están la serie Ys, Legend of heroes: Trails in the sky y Solatorobo,  sin embargo la mayoría de los juegos que esta compañía trae venden muy pocas copias.

Todo esto cambio hace muy poco cuando por fin Nintendo le dio la licencia de Last Story a XSEED para que lo lanzara en nuestro continente, como deben saberlo, éste fue parte de un trío de juegos que causaron mucha polémica el año pasado con el movimiento conocido como Operation Rainfall, tal vez, todo este movimiento en verdad ayudo a darle mucha difusión al último juego de Hironobu Sakaguchi, ya que, XSEED reporta que actualmente es su juego más vendido y que en celebración ahora le bajaran de precio.

Lo mejor de todo es que la versión normal costará 30 dlls y la versión de colección, que por cierto contiene un libro de arte de 44 páginas, costará 40 dlls, así que no lo duden y háganse de esta joya para su Nintendo Wii.

Los martes del AVGN #51: Superman 64

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 20, 2012
Publicado en: Nintendo, Vida Gamer. Etiquetado: Angry Nintendo Nerd, Angry Video Game Nerd, AVGN, Commodore 64, Español, James Rolfe, N64, Subtitulado, Superman, Superman 64, Titus, Tynesoft. Deja un comentario

Después de hablar de un montón de juegos de Superman que a nadie le importan el Nerd nos hace sufrir de nuevo con otro juego de Superman para la Commodore 64 (que tampoco nos importa) y si bien disfrutamos de sus constantes rants lo que todos estábamos esperando en aquel entonces era ya ver la reseña del Nerd sobre Superman 64 para N64 (hubo mucho 64 en este episodio).

Recuerdo que llegue a jugar por unos minutos este juego (o tuve una pesadilla de haberlo hecho)y lo que dice el Nerd sobre el juego tiene completamente la razón siento lastima por cualquier persona que halla comprado este juego a precio completo incluso recuerdo que hace ya un buen tiempo atrás cuando trabajaba en una Blockbuster estaban liquidando los cartuchos de N64 y evite que un señor le comprara ese juego a su hijo diciéndole que mejor buscara otro porque no quise sentirme culpable de que ese niño inocente se corrompiera al jugar un juego tan horrible y decidiera salir a las calles a cometer fechorías y andar en malos pasos en lugar de quedarse jugando inocentemente un buen juego de N64 así que me siento orgulloso de mi mismo por hacerle saber lo horrible que era ese juego.

Superman y el Nerd nos muestran una danza tribal noventera

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Lo que no pelamos en la semana (13 al 19 de Noviembre 2012)

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 19, 2012
Publicado en: Nintendo, Vida Gamer. Etiquetado: Lo que no pelamos en la semana, Shigeru Miyamoto. Deja un comentario

En estos días que pasaron con el lanzamiento del Wii U parecía que no hubo noticias importantes que pasáramos por alto sin embargo cometimos un error imperdonable al no hablar de algo importantísimo:

  • Shigeru Miyamoto cumple 60 años; este pasado viernes 16 de Noviembre el aclamado diseñador y productor de videojuegos Shigeru Miyamoto cumplió un año mas de vida para así llegar a los 60 años de edad (que no se les nota por ninguna parte), a estas fechas cualquier gamer debe saber que es el creador de juegos como Mario Bros, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pikmin, etc y ah sido tal su impacto en el mundo de los videojuegos que se puede decir que salvo a la industria de los videojuegos como la conocemos al ayudarla a salir del gran bache que tuvo la industria de los videojuegos a principios de los ochenta (más que nada por la gran cantidad de juegos malos y sin chiste que salieron antes de la llegada del NES).

    Miyamoto ah tenido una carrera muy larga (ah tenido que ver en casi 200 títulos ya) y a pesar de su edad parece que tiene cuerda para rato ya que si bien sabemos que ya se encuentra preparando a gente joven para que puedan sucederlo algún día no nos es difícil imaginarlo haciendo juegos a los 90 y tantos años ya que lo mas genial de esta persona es su gran creatividad y se le vienen ideas a la cabeza de ideas que cosas que hacia cotidianamente como por ejemplo su pasión por la jardinería hizo que pensara que vivían pequeñas criaturas ahí y le surgió la idea de Pikmin o al recordar cuando era niño que le gustaba explorar cuevas le surgió tiempo después de crear un juego donde la exploración fuera muy importante y nació The Legend of Zelda aunque curiosamente también las ideas se le vienen a la cabeza dependiendo las limitaciones de los sistemas como por ejemplo al crear a Mario se le hizo mas sencillo que llevara una gorra porque era difícil representar el cabello con pixeles, igualmente el bigote para representar mejor el rostro y ni se diga de su mítico overol que surgió para que los movimientos del personaje se vieran con mas vida.

    Sin lugar a dudas seguiremos esperando que mas trae entre manos Shigeru Miyamoto sobre todo con la llegada del Wii U y el 3DS despegando en ventas pero por ahora solo nos queda desearle un Feliz Cumpleaños.

Este es el secreto de la juventud de Miyamoto

En estos días que vienen estaremos hablando un poco más del Wii U para que estén atentos y así mismo recuerden que en nuestro grupo de Facebook donde nosotros y otros miembros del grupo estamos posteando otro tipo de cosas (la mayoria cosas chuscas o videos sobre videojuegos) y al que son cordialmente invitados de unirse tan solo haciendo un click aquí.

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