The Behemoth nos tiene un nuevo teaser con el que nos «tesea» su cuarto juego (sus tres primeros si no lo recuerdan son Alien Hominid, Castle Crashers y BattleBlock Theater) siendo el nombre de este juego «Game 4» (al menos por el momento ya que suena a que lo cambiaran).
Tráilers
Ya ha estas fechas no necesitan presentación pero de todos modos les presentamos “Lo que no pelamos en la semana” donde como es tradición les traemos algunas notas que fueron rescatadas del limbo de notas perdidas (lo sentimos por las demás que si se perdieron de verdad):
- Disk Wars Avengers: Ultimate Heroes en camino para el 3DS; Bandai Namco ha anunciado que tiene en desarrollo Disk Wars Avengers: Ultimate Heroes para el 3DS aunque desafortunadamente (como ha hecho con varios de sus últimos anuncios) solo ha anunciado su salida en Japón por lo que esta en veremos si veríamos este título fuera de ese país.
Este juego será de acción y esta basado en el anime Marvel Disk Wars: The Avengers producido en Japón por Toei Animation en conjunto con Walt Disney Japón por lo que tenemos una estética y un nuevo equipo de super héroes en los Avengers (con Spider-Man incluido yeeee) por lo que seguro será muy esperado por los fans de estos personajes (saldrá este 13 de noviembre por si se lo preguntaban).
Le toca turno a EA de hacer su conferencia en esta Gamescom 2014 aunque eso sí todos sentimos que nos dejaron mucho a deber ya que no hubo sorpresa alguna al mostrarnos juegos que ya conocíamos y que solo tuviéramos una sola sorpresa en esta ocasión con Shadow Realms.
Eso sí una de las cosas más rescatables de esta conferencia (además del Sim de Peter Moore) es la revelación del modo campaña de Battlefield: Hardline así que no dejen de echarle un ojo.
Como es costumbre en este tipo de conferencias les dejaremos un resumen de lo mostrado a continuación con los puntos más importantes en caso de que no quieren ver la conferencia completa (igualmente si la quieren ver por completo lo pueden hacer aquí):
Cuando se mostro P.T. en la conferencia de Sony se mencionaba que habría un «demo interactivo» del juego en la PlayStation Store pero lo que nadie sospechaba es que al terminar este «demo» tendríamos como premio un tráiler del nuevo juego de Silent Hill que esta preparando Konami con la ayuda de dos grandes personalidades Hideo Kojima y Guillermo del Toro.
Después de todo lo que mostró Microsoft era turno de ver si Sony correspondía igual en esta Gamescom 2014 y digamos que ambas fueron buenas solo le falló a Sony robarse una gran exclusiva cosa que no al final de cuentas no necesito Sony ya que anuncio varios juegos que se ven muy interesantes.
Tuvimos cosas como The Tomorrow Children, Volume, Hellblade, P.T., Tearaway Unfolded, Alienation, Wild, etc. que si bien quizá no fueron los grandes anuncios que uno esperaría se ve que nos ofrecerán nuevas formas de jugar que es lo importante al fin y al cabo (aunque sea una lástima que muchos no valoren este tipo de juegos).
Sony nos estuvo retacando de tráiler tras tráiler así que era fácil perderle el hilo a esta conferencia pero para evitar eso mismo (o evitarles la fatiga) aquí les dejamos un resumen de lo mostrado en esta conferencia (igualmente la pueden ver completa aquí):
Arrancando la Gamescom de este año tenemos la conferencia de Microsoft a la cual sinceramente no le teníamos muchas esperanzas ya que todo sonaba a que sería un reciclado de lo que anunciaron en el E3 2014 (y de hecho en buena parte fue un reciclado) pero aun así nos trajo algunas sorpresas y el anuncio de varios bundles que llegaran para el Xbox One.
Entre las sorpresas tenemos que Rise of the Tomb Raider llegara en exclusiva a los sistemas de Xbox lo que seguro nadie tenía en mente que pasara siendo el largo historial que tienen los juegos de la serie de aparecer en los sistemas de Sony pero este tipo de cosas ya es bastante común hoy en día para quejarnos (puede que por ahí también resulte una exclusiva temporal y por lo menos terminemos viendo el juego en PC también).
Fue una larga conferencia por lo que quizá no todos tengan tiempo de ver la conferencia completa así que les dejamos este resumen con lo visto en esta conferencia (pero si quieren verla por completa pueden hacerlo desde este link):
Cuando se anuncio Dead Island 2 de verdad se nos presento de una forma bastante bonita pero quedaba el problema de que solo era una secuencia cinemática sin nada de gameplay cosa que quedo en el pasado al presentársenos un nuevo tráiler del juego donde ahora si vemos gameplay del juego como se debió haber hecho en un principio (y hay que admitir que no pinta nada mal).
Tal vez no lo sepan pero este es un “Lo que no pelamos en la semana” salido de horas y horas de investigación previa (bueno tal vez sea una exageración) cosa que termino siendo lo ideal al final de cuentas al no haber grandes distractores que nos alejen de escribir esta humilde sección (así que disfrútenla sin culpa):
- Dan Adelman deja Nintendo; quizá varias personas no tengan ni la más mínima idea de quien es Dan Adelman o lo que hacía pero se podría decir que era el «jefe de los juegos indies» en Nintendo ayudando a que en los últimos años más y más indie empezaran a salir en los sistemas de Nintendo (por ahí tuvo que ver con la llegada de Cave Story y World of Goo al Wii) por lo que es una lástima que terminara anunciando su renuncia de esta compañía.
En si no se sabe las razones exactas salvo que quería empezar a trabajar por su cuenta y aunque salió en buenos términos con Nintendo por ahí se sospecha que tuvo mucho que ver la censura impuesta por Nintendo a este señor por salírsele un poquito la lengua en el Twitter y apoyar a las personas que estaban en contra del bloqueo regional en los sistemas de Nintendo (que no debería existir igualmente), todo esto al final de cuentas tal vez termine para bien ya que ahora si tendrá la libertad de decir lo que se le pegue en gana y seguirá apoyando a los juegos indies (y a los videojuegos en general) ahora si de forma totalmente independiente (dígase de forma indie).
Ubisoft en conjunto con Hasbro nos han anunciado que próximamente nos llegara su «Hasbro Game Channel» que básicamente será una especie de canal o aplicación donde podremos descargar algunos de los juegos de mesa clásicos de Hasbro para nuestro PS4 y/o Xbox One estando también los juegos para su descarga individual (aparentemente sin el uso del canal) para el PS3 y el Xbox 360.
Pese a que Square Enix no lo ha anunciado aun en algunas tiendas ya se esta manejando la llegada de Sleeping Dogs: Definitive Edition al PS4 y al Xbox One junto con todo el DLC que ha salido hasta el momento para el juego (que tiene un costo de 85 dólares) siendo su fecha presumible de salida este 14 de octubre según el material publicitario que ha circulado junto con esta filtración.










