Desde el pasado Video Game Awards 2012 nos habíamos quedado con ganas de saber más de Dark Souls 2 y gracias a IGN nos enteramos de más de este juego y tenemos además de un tráiler nuevo un video donde nos muestran por fin el gameplay del juego comentado por Yui Tanimura (director de From Software) y Tak Miyazo (global producer de Namco Bandai) ambos acompañados por Marty Silva de IGN quienes nos mostraran las nuevas mecánicas, enemigos, escenarios, combates y demás.
PS3
Playstation 3
Ya sabíamos anteriormente que un nuevo juego de Batman vendría en camino para este año pero ahora Warner Bros Interactive ya lo confirmo por completo al anunciarnos a través de la revista Game Informer que ya viene en camino Batman: Arkham Origins para PC, PS3, Wii U y Xbox 360 contando también con versiones para 3DS y PS Vita aunque para estas ultimas con gameplay diferente.
Ya tenía rato que se había anunciado J-Stars Victory Vs. (aunque no tenia nombre antes) pero no habíamos hablado de el porque no había muchos detalles sobre el juego solo que sería un juego que mezclaría personajes que aparecían en la publicación japonesa Weekly Shōnen Jump aunque solo se había confirmado que aparecerían Goku, Naruto, Luffy y Toriko y que saldría para PS3 y PS Vita como lo corroboramos en este vídeo (el punto bueno es que muestran gameplay del juego).
Deep Silver si que se toma las cosas con calma ya que después de haber anunciado Ride to Hell en el 2008 no había habido mucha información al respecto pero por fin nos da una fecha de salida junto un nuevo nombre «Ride to Hell: Retribution» anunciándonoslo con un bonito e hyperviolento tráiler muy al estilo de los trailers falsos de Grindhouse (solo falto Danny Trejo por ahí).
Aquí de nuevo les traemos «Lo que no pelamos en la semana» (aunque de nuevo nos tardamos unos días de más) y como siempre les haremos saber de diversas notas que fuimos omitiendo en la semana por alguna u otra razón:
- Yoshinori Ono es nombrado nuevo directivo de Capcom; el buen Yoshinori Ono ya se había quejado anteriormente que tenía demasiada carga de trabajo en Capcom lo que le ocasiono ciertos problemas de salud y no sabemos si fue por eso mismo que terminaran ascendiéndolo y que ahora sea un flamante directivo de Capcom, para los que les suena el nombre y no saben quién es seguro es porque vieron su nombre en los créditos de varios juegos de Capcom y últimamente lo debieron haber escuchado mencionar mucho ya que es el productor de los últimos juegos de Street Fighter (y de paso también fue productor de uno de mis juegos favoritos de pelea Tatsunoko vs Capcom).
En serio da gusto que una persona así quede en una posición donde su opinión en la toma de decisiones será muy tomada en cuenta ya que siempre ah sido bastante comunicativo con los gamers que siguen su twitter y se ve que esta en este negocio por gusto propio (y ni se diga su buen sentido del humor) por lo que esperemos saber que tal le irá en su nuevo trabajo y ver si puede llevar a Capcom por el camino del bien de nuevo (será difícil pero mínimo se que lo intentara).
Rockstar esta empeñada en que sigamos hablando de GTA V y esta vez nos muestra lo que será el arte de la portada del juego la que como era de esperarse sigue el mismo diseño que los juegos anteriores lo que no esta mal ya que son portadas icónicas ya pero lo que si es que le falto cierta chispa para que resaltara de las demás (o mínimo algún defecto como los seis dedos de la chica en la portada de GTA IV).
Personalmente entre más conozco de Killer is Dead más me emociona este título y aunque pensé que ya estaba en un nivel de hype bastante alto con este nuevo tráiler lo eleva un 10% más (no pregunten como saque ese porcentaje) pero simplemente parece que las cosas van a ir mejor de lo esperado y que el gameplay (que ah sido uno de los puntos flacos de los juegos de Suda 51) esta vez estará retacado de acción como vemos en la pelea de Mondo contra un alienígena gigante que pone en peligro a la Tierra misma y ni se diga que ayuda bastante la banda sonora que pareciera sacada de los mejores capítulos de Bugs Bunny.
Este mes no nos hallaremos con tantos lanzamientos tan fuertes como el mes pasado pero nos encontramos cosillas bastante interesantes como BattleBlock Theater, Guacamelee!, Injustice: Gods Among Us, Pandora’s Tower (que por fin ahora si sale), Dead Island: Riptide, Deadly Premonition: The Director’s Cut, Soul Sacrifice (que ya le hacia una buena falta un juego así al PS Vita), entre varios otros que será mejor que vean por si mismos para ver cual los convence mas para comprarse este mes:
Cuando Lab Zero Games pidió donaciones en Indiegogo para recolectar 150 mil dólares para traer un nuevo personaje para su juego Skullgirls sinceramente mucha gente dudo de que los fuera a juntar y en serio pareciera exagerado (y lo sigue siendo) pedir tal cantidad de dinero por tan solo un personaje que llegaría en forma de DLC (aunque al final de cuentas se lanzaría gratuitamente si lograban juntar el dinero) y pues bien aun entre lo que llego a pensar la gente más optimista no solo juntaron los 150 mil dólares para traer al juego un nuevo personaje sino que juntaron en total 829,829 dólares lo que permitirá que Lab Zero Games pueda traer un total de 5 nuevos personajes al juego.
Esta semana estuvimos retacado de información (mucha de ella proveniente de la GDC 2013) por lo que tal vez pasamos una que otra cosilla por alto pero aquí en «Lo que no pelamos en la semana» (aunque nos tardamos unos dias de más) remediaremos esa situación para que estén bien informados:
- Yoichi Wada deja su cargo de presidente Square Enix; debido principalmente a los malos resultados que ah tenido Square Enix en el último año en cuestión de ventas la mesa directiva de Square Enix ah decidido sacar del cargo Yoichi Wada quien será presidente de la compañía hasta junio de este año cuando renunciara «voluntariamente» para ceder su puesto al directivo Yosuke Matsuda, con esto se planea reestructurar la compañía y llevarla a lo que fue en sus mejores años (cuando hacia juego tras juego y no tanto remake y ports).
De esto también tuvo mucho que ver las bajas ventas de juegos como Sleeping Dogs que vendió 1.75 millones de unidades (muy pocas para lo buen juego que es) y las que consideraron muy bajas de juegos como Hitman: Absolution y de Tomb Raider aunque eso más bien pareciera que fue porque tenían pronósticos demasiado altos en la venta de esos juegos por ejemplo a Hitman: Absolution lo consideraron un fracaso con 3.6 millones de unidades vendidas y paso lo mismo con el reciente reboot de Tomb Raider que aunque ah vendido más de 3.4 millones de unidades (en un periodo de menos de un mes desde su lanzamiento) ya están considerando que sus venta han sido demasiado bajas (tal vez por ahí estaba el problema de cómo pensaba la directiva actual no pueden esperar que únicamente tres juegos carguen con todo el peso de salvar su año fiscal cuando pudieron haber hecho más juegos de calidad que apoyaran a estos últimos).











