Steam ha cambiado sus políticas en cuanto a reembolsos se refiera ya que podremos obtener nuestro dinero de vuelta siempre y cuando no hayan pasado más de 14 días desde nuestra compra y que no hayamos jugado el juego por más de dos horas (recordemos que se graba el tiempo de juego de cada título en nuestro perfil).
PC
2K Games y Firaxis Games nos han anunciado que XCOM 2 saldrá para PC este mes de noviembre cambiándonos la jugada (al menos hablando de su historia) ya que la organización XCOM ahora es el grupo «invasor» al enfrentarse a alienígenas que controlan ahora la tierra (la historia se desarrolla 20 años después del primer juego por lo que suponemos que las cosas no anduvieron nada bien estos años).
Los juegos de la serie de LEGO se han ganado un espacio en la industria del videojuego por ofrecer diversión tanto a grandes y a chicos pero desafortunadamente no había mucho cambio en el gameplay de sus juegos ya que solían seguir la misma temática de juego de plataformas con muchos toques de acción y construcción esporádica cosa que cambiara radicalmente en el recién anunciado (y ya disponible para PC a través del Steam Early Access) LEGO Worlds que se enfocara más que nada en la construcción permitiéndonos crear técnicamente cualquier cosa que se nos venga a la mente (siempre y cuando se puedan hacer con bloques).
No sabemos porque les tomo tanto tiempo pero por fin habrá equipos de mujeres en los videojuegos de FIFA empezando por la edición de este año donde encontraremos a los equipos nacionales femeniles de Alemania, Estados Unidos, Francia, Suecia, Inglaterra, Brasil, Canadá, Australia, España, China, Italia y México lo que sin duda dejara bastante contento a una buena cantidad de chicas (que las hay) fanáticas del fútbol que se sentían mal representadas y un buen de fans del fútbol varonil que solo estaban ahí por ver a las chicas (hay que ser honestos aunque igualmente hay muchos fans que no lo ven únicamente por eso).
Al igual que lo que paso recientemente con el remake del primer Resident Evil también Resident Evil Zero (que originalmente salió para GameCube y posteriormente para el Wii) tendrá su versión en alta definición la cual nos llegaría para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One a principios del próximo año (no dijeron como se llamaría pero se especula que sería Resident Evil Zero HD Remaster).
Por azares del destino tuvimos que dejar atrás “Lo que no pelamos en la semana” y digamos que juntamos varias semanas en una sola aunque sin atiborrar tanta información al dejar solo la más relevante (ya cometimos el error de no querer dejar pasar nada en el pasado y solo se logro estrés innecesario):
- Divinity: Original Sin llegara de forma mejorada al PS4 y al Xbox One; ya sabíamos que Divinity: Original Sins llegaría a las consolas pero no contábamos con que llegaría con una versión mejorada donde tanto historia como gráficos serian cambiarían llamándose ahora Divinity: Original Sin Enhanced Edition cosa que no se tomara tan a la ligera ya que se ofrecerán varias mejoras entre ellas que habrá una interfaz y un esquema de control «más amistosa» para poder jugar en modo multijugador a pantalla dividida, su historia tendrá doblaje y entre otras cosas nos ofrecerá horas y horas de nuevo contenido que no teníamos en la primera versión «vainilla» (mejoras en el combate, nuevas quest, nuevas locaciones y entre otras cosas un nuevo sistema de creación).
La gente de Larian (la desarrolladora de este juego) nos dice que no dejaran atrás a los usuarios de PC que compraron este juego ya que esta nueva versión se ofrecerá como un update gratuito que haría que técnicamente tuviéramos ahora dos juegos ya que los saves no serán compatibles entre ellos (lo que siendo prácticamente otra versión es entendible) llegando junto a las versiones de consola a finales de año.
Así serán los box art de las versiones de consola de este título
EA a través de un teaser nos ha dejado ver que planean traer de vuelta su serie de Need for Speed en forma de reboot (al parecer dejaran el nombre tal cual) saliendo este próximo otoño para PC, PS4 y Xbox One estando a cargo de Ghost Games quienes harán uso de la misma versión del engine FrostBite que se está usando en el nuevo Star Wars: Battlefront para traernos este nuevo juego (aunque eso si será mejor no esperar naves intergalácticas o Storm Troopers).
La buena gente de Blizzard nos trae una lista por las que deberíamos ponernos a jugar de una vez Heroes of the Storm en caso de que aun no nos hayamos convencido de ello y la verdad no podemos negar que son muy buenas razones sobre todo considerando la ultima de ellas (no se le puede hacer el feo a un juego que promete tanto que no nos costara nada probarlo).
A continuación les dejamos la lista de puntos por los que deberíamos descargar esta beta abierta (disponible desde ya) solo recuerden que es una beta abierta y aun puede haber cambios o incluso algunos bugs antes de su salida oficial pero por lo demás no debería haber alguna queja:
No nos sorprende que llegue otro juego de Assassin’s Creed sino que se haga ahora siendo que está en puerta el E3 2015 pero parece que a Ubisoft no le importa mucho esto porque acaba de anunciarnos que Assassin’s Creed Syndicate será el nombre del nuevo juego de esta serie llegándonos para PS4 y Xbox One este 23 de octubre y para PC durante otoño (seguro le querrán dar un tiempecito extra a esta versión para que no pase como con Assassin’s Creed Unity que tenía serios problemas de optimización).
Este juego se desarrollara en Londres durante la Revolución Industrial lo que le permitirá a Jacob Frye (el protagonista del juego) hacer uso de herramientas más «modernas» lo que le facilitara las cosas en este juego de «mundo abierto» donde veremos varios edificios con arquitectura victoriana (podrán presumir de reconocer un edificio con ese estilo fácilmente después de jugar este título).
Igarashi revela Bloodstained: Ritual of the Night el sucesor espiritual de los Castlevanias clásicos
Koji Igarashi ya nos había teseado que haría su propio «Castlevania» (o Igavania como le sugirieron) pero por cuestión de derechos obviamente no se podía llamar así y termino llamándose Bloodstained: Ritual of the Night juego que recién inicia su Kickstarter y que pretende seguir el mismo rumbo que los Castlevanias en 2D (sobre todo hablando del Castlevania: Symphony of the Night) y aunque la serie de Castlevania aun sigue viva bien se podría considerar un sucesor espiritual de los que querían un juego de esta serie más «clásico» (sin tanto hack and slash).









