Llegamos a una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esta vez con grandes sorpresas que los impactaran como nunca han creído que fuera posible (ojo que esta semana estamos un poquitín proclives a exagerar):
Multiconsolas
Esta vez en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» estamos un poco filosóficos y nos preguntamos ¿si a la mitad del bosque hay una tirilla y nadie la lee el ruido que cae hace ruido al caer? (quizá nunca lo sabremos):
Ya decíamos que estas últimas semanas estaban demasiado tranquilas y como no queriendo fuimos posponiendo más y más «Lo que no pelamos en la semana» hasta juntar suficiente material (y que fuera por lo menos moderadamente interesante) para esta sección:
- Stealth Inc. 2 anunciado en exclusiva para el Wii U; mientras otras compañías se quejan de que no hay suficientes Wii Us en el mercado para justificar sacar un juego para esta consola Curve Studios lo ve como una ventaja a su favor ya que al no haber mucha competencia en esta consola (hablando de la eShop) decidió lanzar en forma exclusiva Stealth Inc. 2 para esta consola pese a que la primera parte no había aparecido en consolas de Nintendo.
Tal vez muchos conozcan el primer juego por haber formado parte de los juegos gratuitos de PlayStation Plus pero para los que no conocieron Stealth Inc. se podría decir que básicamente es lo que se obtendría al mezclar el gameplay tipo stealth de un Splinter Cell (por aquello de ocultarte en las sombras) con la acción plataformera de un juego de 16 bits lo que termina dándonos un resultado bastante original.
Por el momento no hay mucha información sobre el juego con excepción de que se planea usar la pantalla del Wii U GamePad para el modo cooperativo y aunque no dieron fecha de salida concreta para este título pero si se sabe que saldrá este año en la Nintendo eShop del Wii U por lo que hay que estar pendientes.
Quien lo diría pero ya llevamos 130 de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» lo que nos hace meditar un poco de lo afortunados que somos todos de tener estas tirillas con nosotros (a veces es bueno tirarse flores solo):
Esta vez diremos la verdad y no inventaremos que nos tardamos para hacer de emoción la llegada de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (aunque tampoco admitiremos el porque del retraso):
Una vez un filosofo chino dijo algo muy profundo sobre un arbol pero fue tan profundo que no lo entendi pero sirvio para ofrecernos uno de esos intros únicos que solemos tener en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde como siempre (bueno a veces no) esperamos que sean de su total agrado (o medio agrado también es aceptable):
Después de un largo bloqueo de escritor por fin logramos escribir las suficientes palabras para darle intro a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esperamos que sean de su agrado (así a secas antes que se nos venga otro bloqueo de escritor):
No parece haber otra razón logica para haberse tomado tantas molestias en hacer esto
Si algún día algún reportero deportivo nos dijera de que opinamos sobre «Las Tirillas domingueras del 4to Player» probablemente diríamos algo como que el equipo dio su máximo esfuerzo y aunque esperábamos algo más se está consciente de que tenemos que trabajar más para mejorar (nótese que aplica en cualquier deporte):
Uno pensaría que después de dos años tendrían un precio justo
Tal vez hubieran pensado que por ser vacaciones nos íbamos a olvidar de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero por el bienestar de nuestros fans (y por el de todos los que no salieron y andan aburridos sin quehacer) aquí las tienen (no necesitan dar las gracias):
La percepción de un juego puede cambiar mucho según su precio
Ubisoft ha dado a conocer una lista con los datos de sus franquicias que más han vendido siendo la primera de estas la serie de Assassin’s Creed que le ha producido ganancias de 73 millones de dólares hasta la fecha siguiéndole el paso la serie de Just Dance con 48 millones lo que nos hace entender porque prácticamente cada año hemos visto a la venta un juego de estas franquicias (digo si hay demanda va a haber más juegos).












