Como sabemos que quizá varios de ustedes tal vez no estén de muy buen humor aquí pese a viento y marea (y esas extrañas auroras boreales que aparecen en las cocinas de uno) les traemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esperamos que les hagan pasar un buen rato y se la pasen bien el par de minutos que tardan en verlas (aunque si son estudiantes de arte y se quieren tomar horas y horas para tratar de deducir que era lo que el autor pensaba al poner el cielo de color azul son libres de hacerlo):
Multiconsolas
Konami ha sacado un nuevo video y un set de imágenes que nos muestra que tal se verá PES 2015 in-game donde notamos una mejoría al respecto de la versión anterior aunque eso si se quedan cortos de los primeros modelos y demos técnicos que se mostraron cuando se anuncio este título (aun estamos demasiado lejos del foto realismo que muchos desearíamos en un juego de futbol).
Ya han pasado cinco años desde que recibimos un juego de Afro Samurai y parece que a alguien en Redacted Studios pensó que había que remediar eso por lo que próximamente veremos su secuela para PC y sistemas de «nueva generación» (que suponemos más bien que se referían a las de «actual generación» como el PS4 o el Xbox One).
Después de posponer y posponer por fin tenemos una edición más de “Lo que no pelamos en la semana” esta vez tomando primordialmente algunas cosillas (de bastante notoriedad por cierto) que se perdieron en la avalancha de anuncios que hubo durante este E3 2014 así que sin más empecemos:
- Dragon Ball Xenoverse se deja ver con un misterioso nuevo personaje; a todos nos tomo muy por sorpresa el anuncio de Dragon Ball Xenoverse (sobre todo porque no se hizo mucho ruido al respecto y se termino cruzando el E3) y aunque muchos pensábamos que tal vez solamente se agregarían los personajes de la ultima película de de Dragon Ball Z y ya nos terminamos llevando la gran sorpresa de que en el juego habrá un nuevo personaje venido del futuro del que solo sabemos que se parece a Gohan de grande pero con el cabello rojo y ropa que mezcla la forma en la que se viste Picoro y Trunks del futuro (lo que podría significar que es un Gohan de una realidad alterna o bien nada viendo como los diseños de los personajes hechos por Toriyama para Dragon Ball Z suelen parecerse mucho entre si).
Parece un tutifruti de personajes
Para Dragon Ball Xenoverse no hay fecha de salida aun pero lo veremos para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One (esperemos que se tomen su tiempo para pulirlo bien porque los últimos juegos de la serie si han decepcionado a más de uno).
De nuevo ya se nos estaban olvidando «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero no se preocupen fue por un buen motivo y aunque tarde ya estan aquí (el buen motivo no lo diremos para que usen su imaginación y quedemos bien con ustedes):
Después de una durísima semana por culpa del E3 y aunque se nos paso por nuestra mente dormir todo el fin de semanas simplemente dijimos no y les traemos de una vez «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esperemos que las disfruten como siempre ya que en su realización se utilizaron valiosos minutos de sueño que difícilmente podremos recuperar (inserte música melodramática aquí):
Para continuar y mostrarle la experiencia que es asistir a un evento de esta magnitud les traemos más fotos del ambiente que se vivió dentro del E3 de este año donde quizá dejamos de lado un poquito los videojuegos para mostrar directamente lo que se encontrarían al caminar entre los pasillos de esta convención.
Esta vez las fotos corresponden a la sala oeste de Los Angeles Convention Center donde destacaban los grandes booths que tuvieron Microsoft, Nintendo y Sony que quizá apocaban un poquito a los demás pero si algo se aprendió de este E3 es que incluso los booths pequeños te pueden sorprender bastante (y como bonus no se pierdan el Batimóvil tamaño real que se presento en este evento):
Para muchos el E3 solo es el anuncio de videojuegos nuevos pero a ciencia cierta es un mega exposición de videojuegos donde muchas compañías no derrochan en nada para llamar la atención de los medios especializados haciendo booths lo más llamativos y grandes posibles para que la gente se pare a jugar sus juegos y por ende termine hablando de ellos (o escribiendo en la mayoría de los casos).
Visitar este evento es toda una fiesta que incluso se empieza a vivir a las afueras del centro de convenciones donde se realiza este evento (en Los Angeles Convention Center en este caso) donde las compañías con mega carteles anuncian sus videojuegos o booths improvisados en las afueras o en el mismo lobby del centro de convenciones muestran sus productos para el público en general (si viven en el área aunque no se tenga acceso al evento si vale la pena echarse una vuelta para ver todo esto).
Desafortunadamente no muchos viven cerca y/o no tienen acceso al evento por los que les dejamos una galería de imágenes donde verán el ambiente que se vive tanto en las afueras del evento como por dentro (en este caso para este día corresponderá a lo visto en la sala sur de este centro de convenciones donde por cierto también agregamos algunas imágenes del mini museo del videojuego que había dentro de la convención):
Esta vez Ubisoft tuvo una participación algo floja al mostrar juegos de los que ya sabíamos de su existencia (como Far Cry 4, Assassin’s Creed: Unity, The Crew y The Division) y no lo ayudo mucho presentar algunos juegos que quizá no sean agrado del jugador de shooters promedio que estaban muy al pendiente de esta conferencia (aunque no significa que sean malos juegos común Just Dance Now y Shape Up son simplemente para otro tipo de gustos) pero sin duda se salvo en gran medida por el buen sistema de juego que mostraron con su recientemente anunciado Rainbows Six: Siege (el motor que utilizaron para perforar en forma real paredes y pisos se veía que ayudaría mucho al gameplay del juego).
Esto no fue todo lo mostrado si bien no hubo «nuevos» grandes anuncios el gameplay de los juegos mostrados si vale la pena verlo así que no dejen de echarle un ojo a nuestro resumen de esta conferencia:
Como en toda semana pre-E3 hay pocos anuncios (ya que todo se esta guardando para este magno evento de épicas proporciones) pero aun así en «Lo que no pelamos en la semana» siempre hay algunas cosillas interesantes de las que podemos hablar y que se llegaron a omitir por algún extraño motivo:
- El servicio de PlayStation Plus hace unos pequeños cambios; Sony nos metió un pequeño susto a varios al anunciarnos que a partir de este mes de julio los juegos gratuitos de su servicio PlayStation Plus solo estarían disponibles el mes en que se agregaran al catalogo existente de juegos lo que en un principio pareciera que nos estaría obligando a jugar esos juegos durante ese mes y luego perderlos pero resulto que solo querían ajustar las fechas en las que llegaban nuevos juegos ya que estaba algo desorganizada (ya uno no sabía cuando caían nuevos juegos y cuando no).
Así mismo con este cambio empezaran a llegar más juegos (principalmente para el PS4) ya que se garantizara que llegaran dos juegos gratuitos cada mes por plataforma (dos para PS4, dos para PS3 y dos para PS Vita) lo que nos garantizaría seis juegos gratuitos cada primer martes de cada mes aunque eso si este cambio se llevara de paso a los juegos que estaban «estáticos» mes con mes por lo que quizá vaya siendo buena idea que si no tienen este servicio aprovechen para amasar unos cuantos juegos extras que si bien son gratuitos entre comillas ya que si dejamos de perder el servicio no podremos tener acceso a lo que hayamos «amasado» pero no deja de ser una buena oferta si consideramos que pagaríamos mucho mas por una renta normal y aunque no podamos elegir los títulos puede convertirse en algo bueno si consideramos que podremos jugar juegos que muchas veces ni nos hubiéramos pasado por la cabeza comprar (de repente sueltan muchas joyitas desconocidas por ahí).
Como no queriendo si termina desquitando el precio














