Entre que Ubisoft nos teseo la llegada y el leak del tráiler del juego parecía que ya no habría sorpresas pero el streaming de la premier mundial de Watch Dogs 2 nos trajo más detalles sobre este juego al no solo mostrarnos el teaser que muchos quizá ya vieron sino que los desarrolladores del juego aprovecharon a hablar sobre varias cosas que veríamos en este título acompañado de gameplay que nos mostraba que lo que explicaban si era algo real.
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Los juegos de Persona se han ganado una gran cantidad de fans en los últimos años siendo Persona 5 un titulo esperadísimo por todos ellos aunque los fans (fuera de Japón) tendrán que esperar mucho más por este título ya que Atlus acaba de confirmar que su salida en Norteamérica será para el 14 de febrero del 2017 y aunque de momento no mencionaron fecha de salida para Europa no sería extraño pensar que pudiera salir por las mismas fechas.
EA nos quiso adelantar un poco de su presentación para este E3 2016 y nos tiene un teaser/tráiler de lo que será FIFA 17 donde si bien no vimos gameplay directo en sí pudimos apreciar como se verá este juego que utilizara el engine Frostbite 3 (usado en juegos como Need for Speed Rivals, Battlefield: Hardline y entre otros Star Wars: Battlefront) y donde de paso podemos ver un breve repaso a la historia de los juegos de FIFA que nos trajo a varios muchos recuerdos (es difícil por ejemplo olvidar a FIFA 98: Road to World Cup donde teníamos tantos modos de juegos y tantas cosas que podíamos editar que era difícil que te aburriera).
Si bien desde su creación Kojima Productions no ha mostrado nada nuevo (lo que es entendible crear videojuegos toma tiempo) su logo no deja de intrigarnos sobre todo porque poco a poco han salido imágenes que han dejado ver sobre que está basado el logo donde la más reciente (salida del horno apenas) nos deja ver el rostro de la persona (mascota) que está detrás de este enigmático logo.
Cuando se anuncio la película de Angry Birds muchos se preguntaron como funcionaria siendo que en teoría no había mucho material para hacerla pero termina funcionando bien gracias al carisma del personaje principal Red (que necesita urgentemente recibir terapia de control de ira) y a que se creó un «mundo» alrededor de Angry Birds basado en las situaciones cotidianas que se viven en la actualidad lo que crea situaciones donde muchos se pueden identificar.
Este último elemento es algo que hace bien la película ya que Angry Birds lo disfrutaron tanto niños como no tan niños (sobre todo los no tan niños que jugaban horas y horas) poniendo a esta película en la misma que otra categoría de otras películas animadas por computadora de la actualidad donde los pequeños la disfrutaran por los personajes y cosas simplonas que puedan pasar (no falta el humor de pastelazo) pero no entenderán ciertas referencias «adultas» que harán reír al publico mayor (por ejemplo hacen notar que hoy en día la preocupación por la comida sin gluten es excesiva en algunos sectores de la sociedad y que ante la sobrepoblación hay que pensar en métodos antipollativos).
Es bien sabido que uno debe evitar emocionarse por un tráiler pero después de tanto tiempo sin tener noticias sobre Yooka-Laylee y poder ver lo bien que retoma el espíritu de juegos como Banjo-Kazooie y Donkey Kong 64 nos hace sentir una mezcla de buenos recuerdos a todos los que llegamos a jugar alguno de esos juegos (bueno sin contar la pesadilla que era juntar todas las bananas de colores en Donkey Kong 64 eso si fue algo malévolo de los programadores).
Después de otro largooo (aunque no largoooooo) receso de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero volvemos de nuevo con el buen humor que las caracteriza (se intenta al menos) donde les tendremos nuestra tirilla tan famosa y querida (no tenemos estadísticas reales son meras suposiciones) y algunas de las mejores tirillas que hallamos en la red sobre videojuegos que salieron en estos días, esperamos que sean de su agrado:
La semana pasada se realizo en el «Audiorama del Museo del Trompo» (en la ciudad de Tijuana, Baja California, México) la decima edición del Japonawa Internacional donde se dieron cita más de siete mil personas quienes pudieron disfrutar de diversas actividades relacionadas con el anime, manga, comics, videojuegos, cultura japonesa (que termina aderezándose tanto con la cultura mexicana como la estadounidense) y una buena dosis de Deapools que se multiplicaron por ahí.
Como todo mediado de año tenemos un mes «flojo» aunque solo aparentemente ya que cuando le prestamos atención al calendario de lanzamientos para este junio nos encontramos cosas como Kirby: Planet Robobot (con Kirby con su mecha sacado de Mega Man X), Mighty No. 9 (del cual esperamos que valga la pena tanto tiempo de espera y que no haya otro retraso repentino), Tokyo Mirage Sessions ♯FE (juego al cual no deja contentos a muchos su censura innecesaria para occidente), entre otros juegos que si bien no llenan el ojo de primeras tienen algo que ofrecer (siempre hay algo interesante que jugar mes con mes).
La lista completa la tenemos a continuación aunque como siempre les recordamos que en la industria de los videojuegos nada es 100% seguro y suele haber retrasos repentinos (aunque para estas fechas es poco probable que haya un movimiento drástico):
La serie de Dragon Quest ha tenido alguno que otro tropezón en lo que ha salida de juegos de su serie fuera de Japón por lo que son buenas noticias que Dragon Quest Builders (que había salido únicamente en Japón el pasado mes de Enero) ya tenga una fecha de salida para este próximo mes de octubre tanto para América como para Europa.










